混世魔头
原帖由 @九头鹰 于 2021-11-27 17:58 发表 隐约记得你我也曾就SFC魂斗罗的俯视关卡争论过,你说的玩法大家基本早就知道了,但是这个和晕眩有关系吗?有这个玩法就不晕了? “3Miss之内通关SFC魂斗罗精神Normal Level么?别误会没别的意思,我只是个人认为至少具备这种能力才能谈得上对这游戏有全面深刻的理解认知。”这种话什么意思,就是你玩得好才有评价权利,没达到就没有资格评价? 3Miss之内通关SFC魂斗罗精神Normal Level和大家觉得俯视关做到不好晕眩有关联吗? 你说的没错,这个的确是财宝在科纳米时候做的,所以在财宝出走后,他们在此基础上更上层楼,作出了神作火枪英雄
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魔王撒旦
魔头
原帖由 力丸and彩女 于 2021-11-28 03:51 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我之前也跟你说过,你所认为的“世嘉90版MD”那只是你的臆想,根本不可能存在。 因为虽没有90版MD,但是91版MDCD可是实实在在发售过的,价格是SFC两倍可机能又如何?发色数可不是还和MD一般无二么… 91年尚且如此,那么你根据什么认为世嘉能够在90年搞出一款X Board相同构架且能在成本售价方面和SFC一较长短的主机? 你我都知MD其实就是SYSTEM16街机基板的缩水廉价版本,八十年代后期日系街机里最常见的街机基板硬件架构,也就是个普普通通的级别,虽是第一款16Bit家用主机,但是各项性能指标并没有哪方面有突出傲人的特性尤其那发色数属实一言难尽。佐藤秀树这人设计街机基板与筐体好歹当初也是他的老本行,真不知为何他会把MD的发色数弄的这么低 之前所以一再提到上村雅之,是因为你的观点和上村雅之的现实存在形成了悖论,难道你没感觉到么?如果SFC真是你所认为的失败设计主机,那么这老头“SFC之父”的业界巨大声望究竟由何而来?
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 力丸and彩女 于 2021-11-28 06:56 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我以前和你聊过的对不?之前已经说的很清楚了,我不认为一个对SFC的STG很“内行”的人会做出“MD的STG游戏完全是SFC没得比”这种结论,显而易见能做出这种结论你这不是在扯淡还能 ...
天外飞仙
原帖由 @古兰佐 于 2021-11-28 15:23 发表 SFC原定的发售日是89年年底,后来因为当时FC和GB的销量远超出任天堂的预料导致半导体供应不足,最后选择了让SFC延期一年,到90年发售。 多傻的公司才会明知半导体供应不足首发供货量不够,还硬着头皮准时发售的啊,这么傻的公司估计造就滚出游戏硬件领域了,哈哈哈
原帖由 力丸and彩女 于 2021-11-28 07:19 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 你可看清楚了,他原话说的是“2、5两个俯视关卡实实在在毁了这个游戏”,有一个字提到“晕眩”?我很奇怪他从头到尾都没提晕眩,你是他肚子里的蛔虫?你怎知他说的晕眩?他既如此 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 抱抱 于 2021-11-27 19:52 发表 说起md版勇士们,那移植度对比街机版实在是不忍直视 看看sfc版可以双打的荒野双枪吧,这游戏直接拉伸一下16比9现在直接都上steam和ps4 xbox了,一点都不过时: https://www.bilibili.com/video/BV16W411r7bi
原帖由 nikutai 于 2021-11-28 23:09 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 老任当然不傻,傻的是被老任糊弄的玩家。 有你这样的人宠着,老任现在当然更肆无忌惮出垃圾硬件了。
魔神至尊
原帖由 KainX 于 2021-11-29 00:42 发表 他的意思是即便以任天堂的标准来看SFC性能充其量也就是个89年的水平
原帖由 hanzo 于 2021-11-28 23:15 发表 比较纳闷,什么人才会玩2D玩出晕眩感? 几十年了我也才在这个贴子看到