五道杠
原帖由 @murasame 于 2019-5-12 18:57 发表 纯ssd方案,到ps5终老,也没有明显磁盘读写性能差异的
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 19:49 发表 看不懂有啥区别
原帖由 murasame 于 2019-5-12 22:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机的价格是可以降的,但是主机的性能不能跟手机一样每年更新,厂商开发有基准,读取速度是70还是3000,差异太大。主机的硬件,都是以下限为基准测试开发,而不是上限。 你再看下 ...
原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 23:15 发表 用不用hdd,只不过影响ssd的容量罢了,开发商可以选ssd标准,就和现在强制安装完成才能玩是一回事 要降价一样降,其他方面没区别 另外说到ssd价格,其实下降空间也不好说,你看闪存颗粒这些年的价格曲线就知道了
原帖由 @murasame 于 2019-5-13 01:18 发表 你如果主动权让位给开发商,那结果必然是双硬盘,开发商必然选全部数据安装在ssd,这是给玩家带来最优感受的方式,没人会开发一个劣等体验的游戏。一个80g的3a,有50g在ssd,三个游戏一装ssd就没了,hdd几乎没动还有几个t的空间,这不是在加速,这是在折腾 Hdd是机械结构,就算制造一个过时的,几个美金的物理结构成本仍然在哪儿,ssd是纯闪存片+pcb,规模化以后完全没有物理成本
魔头
原帖由 yfl2 于 2019-5-12 23:15 发表 用不用hdd,只不过影响ssd的容量罢了,开发商可以选ssd标准,就和现在强制安装完成才能玩是一回事 要降价一样降,其他方面没区别 另外说到ssd价格,其实下降空间也不好说,你看闪存颗粒这些年的价格曲线就知道 ...
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原帖由 rollpard 于 2019-5-14 09:39 发表 我有点担心,次世代1TB不大够用。如果有游戏干到200G的话,1TB会非常捉襟见肘。
混世魔头
原帖由 @rollpard 于 2019-5-14 09:39 发表 我有点担心,次世代1TB不大够用。如果有游戏干到200G的话,1TB会非常捉襟见肘。
原帖由 @pencil 于 2019-5-14 09:59 发表 1tb? 我ps4到手换成2t还是不够用,每天拆东墙补西墙 索尼真正的问题是游戏下载还他妈的要解压,需要预留双倍空间。然后硬盘强制划出10%的空间给系统,明明看到还剩100G就是提示空间不足
原帖由 @yfl2 于 2019-5-13 01:26 发表 建议了解一下近年内存和闪存价格曲线 另外摩尔定律已经失效好几年了
原帖由 murasame 于 2019-5-14 14:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 摩尔定律只有在缺乏竞争的领域失效 你看看手机就知道了,否则对于那些数控机床,摩尔定律压根儿没存在过 本帖最后由 murasame 于 2019-5-14 14:12 通过手机版编辑
原帖由 DarthVadar 于 2019-5-14 14:33 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 全ssd几乎是板上钉钉的了 欢迎明年再来挖坟