魔神至尊
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原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 14:54 发表 不如这么说wii肯定是赢了,wii有什么日式游戏么?
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 14:35 发表 wiiu领跑一年多,都没有日式游戏聚集,怎么见得wiiu在ps4发售之后继续领跑就能聚集日式游戏了呢?靠疯狗卡婊出去咬么?
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 14:38 发表 这你就是睁眼说瞎话了
原帖由 奶茶! 于 2014-8-27 14:43 发表 好激烈啊~超出我预期了 我发本帖的本意就是,你们经常围殴lady怪可怜的,看不下去了。我要让lady在日本找回自尊找回人格找回真谛
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:57 发表 这个还真不好说。不过仅就目前史艾等这批日系厂来看,首当其冲的洗剪吹15能不能出来,现在扑朔迷离,亡国之心在地位在史艾会社内部就更不如15重要,15都轮不上,它也困难;(DQ就别想了,墨镜半秃一向看不上索尼 ...
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 15:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 1996年5月20日,土星在日本国内发售量超过300万台,成为第一个超过300万台大关的次世代主机。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:08 发表 信长是亲儿子不假,但可惜Koei的SLG最高峰永久的留在了三国志9~ 信长12倒是有点三国志9的味道,但是战略上的全局视角差了几个档次~ 当然三国志9最好的两个版本也全在PS系上~
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 15:04 发表 别难说了信长14pk今年年内ps3\ps4\pc。信长14去年ps3\ps4\psv都出了.早点得三国志12还照顾一下wiiu,到了亲儿子信长这就没wiiu版了。你说这是为什么呢?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:48 发表 现在主要是不能确定到了PS4的89周时,销量能到现在WIIU的水平。 日本市场其实是个很好懂的市场,基本上能赢的机器都是在头一两年就赢了。赢不了的出得再比对手早也没用。 PS2出了7个月,日本超过DC出了2年 ...
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 15:10 发表 喷了爱玩信长12得都是无双爱好者吧。