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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

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原帖由 chovosky 于 2014-1-30 21:22 发表


为了省钱
那玩家等二手一样可以便宜啊。为什么要支持数字化?等厂商把原本二手市场提供得好处赏给自己,然后还要付出各种霸王条款得代价?


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原帖由 darkjack 于 2014-1-30 21:34 发表
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就ms和sony两家的煞笔数字策略等着被steam打爆吧。
如果光环和战争机器新作登录STEAM的话我没意见

对了,还有泰坦陨落和命运



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 21:18 发表

我都是游戏一出就买全价游戏的,好玩的就接着玩,雷作立即转卖减少损失,STEAM模式对我只有不利,没看到好处啊
这不叫对玩家没有好处,这叫做对你没有好处

所有的游戏出来直接买全价,寄希望于二手收购来弥补触雷风险。
1 真地雷你根本来不及出就崩了
2 有数字体验版不试这怪不了别人
3 社区体验评论比任何review都要全面得多,你连两三天都不能等触雷活该

正常人都有好处。没有好处还得在自己身上找找原因。


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原帖由 mushroom 于 2014-1-30 21:44 发表


这不叫对玩家没有好处,这叫做对你没有好处

所有的游戏出来直接买全价,寄希望于二手收购来弥补触雷风险。
1 真地雷你根本来不及出就崩了
2 有数字体验版不试这怪不了别人
3 社区体验评论比任何review都要 ...
支持起开发商的不正是第一时间买全价游戏的玩家吗?

你这岂不是自相矛盾?

高分游戏就适合自己?GTA评分高的很,可我就是对这系列没兴趣啊~

不试过就发表评论?你是高贵的优酷党?

试玩?每个游戏都在游戏推出前出试玩?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 21:46 编辑 ]

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其实现在来说 psn的数字版 我觉得蛮好的
起码大作都有dayone
然后也有些靠谱的打折
live能同步发售都不行的这种 才让人不能接受

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原帖由 @岩波书店  于 2014-1-30 21:39 发表
steam得游戏便宜是因为pc游戏被盗版逼到墙角了,家用机游戏有一点要打折得意思么?反正提出24小时签到得时候x1是60刀一点没便宜。
live卖场折扣一年比一年大,psn美服也是一年到头各种折扣。

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原帖由 darkjack 于 2014-1-30 21:47 发表
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live卖场折扣一年比一年大,psn美服也是一年到头各种折扣。
你要我去年11月买了机之后等半年折扣再玩罗马侄子?

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原帖由 darkjack 于 2014-1-30 21:47 发表
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live卖场折扣一年比一年大,psn美服也是一年到头各种折扣。
对啊但是live和psn可没有说你不更新就不让你玩游戏啊,顶多是不让你上线,那为什么x1不更新就不让进游戏呢?x1得线上卖场用什么优惠来弥补得它相对于xo的这些新麻烦呢?靠爱么?

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那些摊上便宜货的pc寄生虫有啥资格来喷全价制度?你们买了玩了我们都没意见,还他妈屁话特别多看不起全价玩家,没全价玩家你们还不是也只能玩全价?

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原帖由 宝井秀人 于 2014-1-30 22:00 发表
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那些摊上便宜货的pc寄生虫有啥资格来喷全价制度?你们买了玩了我们都没意见,还他妈屁话特别多看不起全价玩家,没全价玩家你们还不是也只能玩全价?
全价入打完了二手卖掉回血也是全价玩家呵呵呵
再说PC独占大型游戏可是有一上来首发价就39的,关主机那种59美元的模型屁事

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:09 发表

全价入打完了二手卖掉回血也是全价玩家呵呵呵
再说PC独占大型游戏可是有一上来首发价就39的,关主机那种59美元的模型屁事
好游戏留着,垃圾出掉,这不正是帮助业界淘汰自己不喜欢的游戏公司么?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:11 发表
好游戏留着,垃圾出掉,这不正是帮助业界淘汰自己不喜欢的游戏公司么?
你拿什么确定主机用户都是“好游戏留着,垃圾出掉”,有一堆人可是好坏都用二手,在市场到处交易超低价N手盘,还天天跟别人炫耀自己奖杯成就多
这种人在国内外都是成群的,厂商搞DLC和通行证就是为了防这种人
对于主机来说二手造成的杀伤力不亚于PC的盗版

真想淘汰垃圾公司就应该直接杜绝奖杯成就神作这种瘪三玩意,让他们一手盘销量都没的卖,直接倒闭

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:16 发表

你拿什么确定主机用户都是“好游戏留着,垃圾出掉”,有一堆人可是好坏都用二手,在市场到处交易超低价N手盘,还天天跟别人炫耀自己奖杯成就多
这种人在国内外都是成群的,厂商搞DLC和通行证就是为了防这种人
对 ...
所以说单机3A游戏已经没戏了(除非是吸引用户的独占3A大作)
泰坦陨落、命运这种把用户黏在网上的才有戏
传统的10小时内通关就可以出掉的欧美3A游戏完蛋了,就这样

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全价玩家赛高,游戏业的未来就靠你们这些全价玩家了。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 21:45 发表

支持起开发商的不正是第一时间买全价游戏的玩家吗?

你这岂不是自相矛盾?

高分游戏就适合自己?GTA评分高的很,可我就是对这系列没兴趣啊~

不试过就发表评论?你是高贵的优酷党?

试玩?每个游戏都在 ...
就说Metascore和Gameranking这种平均分汇总网站,除了那些文化差异的个别作品(你看欧美人去评无双那肯定不靠谱),大部分平均分都靠谱,平均分低于85说明有一定缺陷,低于75说明有严重缺陷,低于70那连通关一次的价值都没了

不敢说高分适合每一个人,但低分绝对都有严重问题
如果有的人不信这个,认为“低分信自己”,那我只能说壮士走好,被地雷炸死也是活该

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