» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-22 20:30 发表


你看树叶和石头阴影处就知道哪个光照好了,我第一次的那张开了hbao+,整个画面都会有点泛白,你非要说你7970没ps4强我也没办法~

另外你咋不说codg黑A卡加你cpu带这个没优化过多核的游戏发挥不了实力,你 ...
7970的白平衡设置的高点,亮一点点,右边的石头纹理锐度高一点,但是两张JPG图的码率PS4这张1.6M,PC这张1.9M,明显存在截图失真的情况。


TOP

写轮眼级别不够,除了光照、阴影有微小差别,别的怎么也看不出来区别。。。。。。。。。



TOP

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @飞坦  于 2013-11-22 23:07 发表
7970的白平衡设置的高点,亮一点点,右边的石头纹理锐度高一点,但是两张JPG图的码率PS4这张1.6M,PC这张1.9M,明显存在截图失真的情况。
白平衡喷了,你压根就没玩过pc的cod吧,我这么说吧,ps4第一张图相当于pc光照完全关掉的效果,有装过pc的都可以去试试,顺便说下楼主的7970根本就没效果全开。

codg就是做的烂的典型,1080p的画面整体感官还不如别人900p,从660到7970的差距就能看出来,7970跑战地4不知道秒660几条街。

这次ps4画面超越比它弱的660了么?后跨平台游戏多了去了,不求没的战。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:26 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @leon2510  于 2013-11-23 11:48 发表
写轮眼级别不够,除了光照、阴影有微小差别,别的怎么也看不出来区别。。。。。。。。。
还有贴图细节和抗锯齿,光线到是其次,cod这傻逼游戏,光线high到low的区别根本看不出,开hbao才能看出点差距。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:12 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 11:56 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

还有贴图细节和抗锯齿,光线到是其次,cod这傻逼游戏,光线high到low的区别根本看不出,开hbao才能看出点差距。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:12 通过手机版编 ...
放到PS里看了下,所谓贴图细节根本就是截图失真或者PS4版开了什么特别的抗锯齿技术,放大1600% 看看草和树叶的边缘,PC的每个像素都很清楚一颗一颗的,锯齿严重,PS4的就和旁边天空像素混合了,要么就是截图码率失真之后糊了1 2个像素,要么就是开了什么AA。

PS4光照效果全关喷了,只感觉阴影的颜色略微深一点,但仍然是半透的阴影。在车上那张,看看右边车把手下面的阴影,PC版的锯齿比PS4版更大 更糊。

TOP

引用:
原帖由 飞坦 于 2013-11-23 12:37 发表


    放到PS里看了下,所谓贴图细节根本就是截图失真或者PS4版开了什么特别的抗锯齿技术,放大1600% 看看草和树叶的边缘,PC的每个像素都很清楚一颗一颗的,锯齿严重,PS4的就和旁边天空像素混合了,要么就是截图 ...
别扯淡了,我截下的是png,然后用windows图片编辑器转成jpg的,否则太大根本传不上网站,你还拿ps放大看?你要玩放大去我给的网站上找df图,自带放大,谁好谁坏高下立判。

抗锯齿我就喷了,我开的smaa,ps4的fxaa,从影子上就能高下立判,地上的阴影我就不说了,车把手的阴影明显也是ps4的阴影外圈锯齿更严重。

贴图部分最明显的就是第二章图地面纹理

我说的光线是第一张光线,用电脑开low开high开hbao到关掉光线我都比过,ps4的第一张就是无光线图。第二张我没试过,但是我可以明确告诉你cod这游戏光线和阴影基本没太大关系,靠阴影来判断光线基本就是扯淡。主机不是电脑,每一关肯定单独拿去做优化加减的,否则就丛林和水下根本无法保证帧数。

我这还是破660,实际pc高配是啥样,看df的图就知道了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:31 编辑 ]

TOP

为了机能攀上7970,什么手段都用上了

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 12:45 发表


别扯淡了,我截下的是png,然后用windows图片编辑器转成jpg的,否则太大根本传不上网站,你还拿ps放大看?你要玩放大去我给的网站上找df图,自带放大,谁好谁坏高下立判。

抗锯齿我就喷了,我开的smaa,ps4的 ...
看看阴影,实际都不怎么样,PC版糊 锯齿大,PS4锐一点,锯齿小 但是明显。
我没看到你截的那个光线图,中间看起来是有一坨比较明显的阳光,但是你没开地面细节吧, 所以我比的就是LZ截的7970那张和PS4最接近的效果。
另外,官方称PS4版是MSAA+FXAA后处理都开了的。后面两张局部放大300%,可以明显看出截图失真造成的边缘模糊,典型的失真网格都出现。
这样的截图已经足够可以说明PS4的画质高度接近7970的情况下,保持了和7970相当的帧数。

[ 本帖最后由 飞坦 于 2013-11-23 13:22 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

X1的锐就是改对比度,233

TOP

引用:
原帖由 飞坦 于 2013-11-23 13:17 发表


看看阴影,实际都不怎么样,PC版糊 锯齿大,PS4锐一点,锯齿小 但是明显。
我没看到你截的那个光线图,中间看起来是有一坨比较明显的阳光,但是你没开地面细节吧, 所以我比的就是LZ截的7970那张和PS4最接近的效 ...
地面细节喷了,我明确告诉你我纹理是效果最高,不是最高,第二章图地上的纹路咋会有差距?这帖子那么多人你还是第一个上钩的

阴影的锯齿部分我说了,我是png用win7自带的编辑器转成jpeg的,你这样放大对比根本没意义,你要比df官网的图自带放大功能,而且都可以下载,你咋不去比比?而且阴影感官明显ps4的锯齿更多更模糊,另官方哪里说过加smaa了?求地址,就df的分析帖只有fxaa

另外就楼主7970那张图看左边的石头明显是pc版纹路更清晰,你不会想说因为对比度问题,所以造成ps4石头看起来糊吧,这话当年好像听某些人喷别人时用过。我不知道你如何得出接近这个看法的。第二张图地上的裂痕纹理,明显也是我截的图更纹理更清晰

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:45 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:24 发表


地面细节喷了,我明确告诉你我纹理是效果最高,这帖子那么多人你还是第一个上钩的

阴影部分我说了,我是png用win7自带的编辑器转成jpeg的,你这样放大对比根本没意义,你要比df官网的图自带放大功能,而且都可 ...
你回去看179楼的对比,你截取的那张地面纹理是不是比PS4的模糊?你后来截了一张狗在车上的对比图,就是这张不同位置的阴影锯齿上有少许差别而已。

然后再看LZ截的7970的图,明显是整个画面的所有地方都比PS4的更清晰更锐1 2个像素,包括各种物体边缘,这种锐很可能是截图失真或者PS4的FXAA造成的,并不

是说PS4本身的画质或者什么纹理比7970差。

TOP

引用:
原帖由 飞坦 于 2013-11-23 13:33 发表


你回去看179楼的对比,你截取的那张地面纹理是不是比PS4的模糊?你后来截了一张狗在车上的对比图,就是这张不同位置的阴影锯齿上有少许差别而已。

然后再看LZ截的7970的图,明显是整个画面的所有地方都比PS4的 ...
179楼是我最早纹理开普通档楼主截的图

174楼的图早更新了,你拿去对比看看,我觉得你还是被钓鱼了,只是被楼主钓了

我让你看地上的纹路,不是看人的,原来地上和石头的纹路也会失真?,神了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:50 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 13:38 发表


179楼是我最早纹理开普通档楼主截的图

174楼的图早更新了,你拿去对比看看,我觉得你还是被钓鱼了,只是被楼主钓了

我让你看地上的纹路,不是看人的,原来地上和石头的纹路也会失真?,神了: ...
这是你截的最高分辨率和PS4的对比。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 飞坦 于 2013-11-23 13:58 发表


这是你截的最高分辨率和PS4的对比。
明显我的细节更多,有疑问么?对了我是1080P分辨率,和ps4一个档次的分辨率,不是所谓的最高分辨率

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 14:03 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

楼主啊,你的功力比天师差远了

打回去重写

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博