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[新闻] WiiU怎么那么惨淡?

其实你们喷点都不对
喷点在于,以前任的主机厨们引以为豪的低廉开发费换来高销量高回报的模式一去不复还了。
wiiu也HD了,开发费涨了好几倍,游戏销量又未必高过wii时代。
掌机那边本家游戏大卖没问题,可是还是找不到类似任天狗和脑锻炼这样的爆发点,和当初的ps2一样,借先代之优势打本时代掌机市场的江山。面对手机的军备竞赛,下一世代任的掌机会不会富不过三代就不好说了。
比如最近爆卖的动森,作为社交游戏鼻祖各方面的细节做得非常好,但是在交流、共享和联机上还是有诸多不便。
而ios和安卓的很多社交游戏品质虽然不高,但是融入了即时通过推特,非死不可,微博共享,联机也很方便(比如和风物语),相比之下任天堂应该看清自己的劣势,真正推动掌机发展,而不是像3ds这样吃老本。


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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

不出马反正我是不会买的,主机厨无法明白也正常



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-1-30 14:17 发表

你这么问当然不行,可我说那话是有前提的:但如果【乐趣十分之新奇且灼人,具有不可替代的吸引力的话】,我觉得【画面差一点也无关紧要】。
教育别人战地3最好的版本是PeeU的是谁啊
怎么尿你机能鸡屎了就换嘴脸了


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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-1-30 14:25 发表
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不出马反正我是不会买的,主机厨无法明白也正常
马是什么?马里奥吗?
不是已经出了么

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哈哈~老任不发力你当他是病猫~
唯有赶紧降价吧:D :D :D

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引用:
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:09 发表
我觉得任天堂不能放弃掌机市场啊。
以来游戏适合掌机,二来手机的趋势始终是触屏,掌机的实体键是不可或缺的。
假如这个市场也被苹果占领,才是玩家的悲哀。

另外,那么多年来,无论主机如何,掌机才是任天 ...
问题是世界潮流不是一个人或一家公司说了算的

另外任地狱啥时候放弃掌机了?口袋妖怪出来前那段时候勉强可以算

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引用:
原帖由 索尼 于 2013-1-30 14:24 发表
其实你们喷点都不对
喷点在于,以前任的主机厨们引以为豪的低廉开发费换来高销量高回报的模式一去不复还了。
wiiu也HD了,开发费涨了好几倍,游戏销量又未必高过wii时代。
掌机那边本家游戏大卖没问题,可是还是找 ...
确实,任天堂在某些地方保守的让人无言以对,偏偏又是个以创新自居的厂商,想想也蛮有意思的。

这真是个神奇的厂商,每次濒临灭顶之灾时总是能靠各种奇迹满血复活,看看wiiu如何度过难关吧,别有是降价就行。

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引用:
原帖由 索尼 于 2013-1-30 14:24 发表
其实你们喷点都不对
喷点在于,以前任的主机厨们引以为豪的低廉开发费换来高销量高回报的模式一去不复还了。
wiiu也HD了,开发费涨了好几倍,游戏销量又未必高过wii时代。
掌机那边本家游戏大卖没问题,可是还是找 ...
任地狱掌机富了五代了吧

这第五代可能会被手机之类干死,但绝不会被另一个掌机干死。不管是PSV还是别的啥

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引用:
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:13 发表


你的观点我认同啊。
游戏乐趣好,当然画面差一点可以接受,那么多年来老任都在走这条路嘛。

但是在失去老弱病残孕玩家市场之后,任天堂能够能够依靠任系游戏的核心玩家提供多少销量呢?
:D 首先作为任饭自然是希望任天堂销量越多越好,
但首先销量一边去,既然游戏乐趣好画面差一点可以接受,那么作为能接受的人之一,我买我玩。所以我不希望任天堂疲于应付市场,影响游戏质量。
有些人认为任天堂成功失败也好不影响游戏质量,那我随便举几个例子:
动物森林+和动物森林城市人半斤八两(这个系列我除了中文版(包括汉化)基本不玩)
NGC阳马我很喜欢,但wii上更高素质的马银有两部,
TWW公认的前期神作后期乏味,并且小道消息说为了避免gc的惨状还删减了迷宫,然后是TP,TP的质量怎么样大家也都清楚,我就不多喷了。而Wii的SS大胆革新,虽然没有取得超乎想象的成绩,但毕竟在创新上迈出了一步。
MetroidPrime是神作,没的说,但2代为了抵抗来自halo的压力,搞大规模战斗,解谜削弱,光暗战斗增加,难度增加。导致游戏乐趣转移,个人更喜欢1的风格。wii上的MP3中规中矩,otherM差强人意,但至少还有12的经典体感版,2对4算平手。
马车双冲,马车wii,这两个游戏的评价很混乱,双冲确实好,但也难,马车wii确实有各种问题存在,但易上手,能联网,这就足够了。
还有苍炎vs晓女(晓女口碑更好)
大乱斗dx vs 大乱斗X(dx更好,x更全,算打平)
4:7
此外,wiiparty一点也不逊色于马趴,衍生品们没什么值得谈论的。XB成为wii后期最大的黑马,玩家口碑爆棚。对任饭来说不用买索尼的机子就能玩正统怪物猎人。
明显的,就算wii的成功不那么光明正大,但胜利带来的好处对coreuser来说,对任饭来说是显而易见的。
所以真正的任饭肯定希望任天堂胜利,至少不失势,这样才能玩到有任地狱标准质量甚至超出预想的牛b游戏。那自然是讨厌有些人上嘴皮一碰下嘴皮就把地狱说死了啊!:D

再说回来,任天堂wiiU刚刚起步,针对老幼妇孺的游戏说实话还没怎么出呢,怎么就断定“失去”这块市场了呢?
退一万步说,加入wiiU真的失去这部分用户,就看掌机,3DS针对妇孺的脑白金3和任天狗这在ds时代是有名的妇孺用软件,结果续作卖的怎么样?不怎么样。
反而DQ,猛汉,正统马里奥,马车,这些coregame纷纷接近或者过了百万。没有妇孺支持的3DS在日本的今天,就是“失去”妇孺的WiiU的明天。

懒得写,欧美再论。

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现阶段想玩的就新马U,没买的原因
1是手里游戏挤压的太多,360 ps3 3ds psv上每个至少有3个游戏没通,时间不够,马里奥这种又不是像cod那样1年后联机的人可能少了,晚点玩马大叔也无所谓
2是还是想等等价格稳定一些,没有首发主机的习惯,一般都是半年左右或出了特别想玩的游戏时

对于wii u来说,恰巧任的几个看家大作都是我喜欢的类型,所以就算第三方支持差我也会买,第三方支持好的话一些本来要买360/ps3版的游戏我也可能会选择wii u版

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引用:
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:29 发表


马是什么?马里奥吗?
不是已经出了么
上面不是有人解释过了么,2D马作品就是“有主机的会捎带一张,没主机的就未必会为了这个买主机”的类型,2D马的3DS版我也是论坛第一个通了写感想的
不过以“不管有没有必买的游戏,先买印有某商标的主机放着”主机厨的观点来看肯定是无法理解的,甚至有些高端的主机厨更是买一堆自己也不怎么玩的游戏放着来支持厂商

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posted by wap, platform: iPhone

我觉得吧
以后各厂商继续在ps4 xbox8上出大作
然后在wiiu上缩个水赚赚奶粉钱
各路粉丝都满意,多和谐

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-1-30 14:06 发表
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噗,不是被你喷(恶心)跑的么?
看到“恶心”这2字,我不禁想到了青蛙的曾经的言论
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引用:
原帖由 aichan 于 2013-1-30 14:28 发表

教育别人战地3最好的版本是PeeU的是谁啊
怎么尿你机能鸡屎了就换嘴脸了
擦,说什么呢》我怎么不记得这事儿,拿链接来

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-1-30 14:38 发表

没有妇孺支持的3DS在日本的今天,就是“失去”妇孺的WiiU的明天。...
这个结论完全不认同哦:D
任天堂的掌机,可没有微软这种级别的对手。而索尼也不上心。

无论是面临的竞争,还是投入的成本,都有巨大差异。

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