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[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

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原帖由 hanzo 于 2012-6-10 16:10 发表

有多少成年人会真正沉迷体感健身类游戏?
沉不沉迷不重要,买还是不买才重要


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原帖由 hanzo 于 2012-6-10 16:10 发表

有多少成年人会真正沉迷体感健身类游戏?
那又有多少成年人沉迷于枪车球的?
你也不就是想当然的认为任天堂游戏低幼 大部分成年人不玩么



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posted by wap, platform: ZTE (V880)
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原帖由 @glwzero10  于 2012-6-10 16:22 发表
那又有多少成年人沉迷于枪车球的?
你也不就是想当然的认为任天堂游戏低幼 大部分成年人不玩么
的确是这样,身边朋友买了360.ps3也买了萎的,基本上萎的体感游戏都是抱着尝鲜的目的试试,最后还是玩回传统游戏。


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任天堂的游戏难度深度不低幼,但剧情、人物、背景设计等等都是低年龄向的。

你把马车的系统做的和GT系列一样精深,它也吸引不了成年人的目光啊。

可能有人说也有很多成年人玩马车,但那个用户数量和极品GT一比就可笑了。

wiiu的未来现在还不好说,最差它也能在市场中有自己的一席之地,大不了第2个GC,只要任天堂的软件还有号召力,wiiu就不至于一败涂地,但向wii一样拿到老大的地位非常困难了

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现在wiiu的机能结论也差不多出来了,略强于360ps3,我很好奇wiiu的定价策略是什么样的。

TV玩家群会愿意花多少钱买一个机能没有明显进步,第一方游戏(pikmin3 mario2d)没有明显进化,依然充斥着wii上那些休闲游戏的新主机?

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原帖由 混血王子 于 2012-6-10 17:23 发表
现在wiiu的机能结论也差不多出来了,略强于360ps3,我很好奇wiiu的定价策略是什么样的。

TV玩家群会愿意花多少钱买一个机能没有明显进步,第一方游戏(pikmin3 mario2d)没有明显进化,依然充斥着wii上那些休闲游 ...
WIIU的机能已经有定论了?虽然想想基本上是只会比现在好一点。
PIKMIN3和mario u不能代表所有第一方游戏,其他的能有大幅度进化的又不是没有,很可能接下来就会陆续透露出。
休闲游戏多不多和玩家愿不愿意买没什么关系,何况初期也就nintendo land,wii fit u,sing,没怎么充斥啊
任天堂缺乏全平台的资源和成年向大牌游戏是关键问题。

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原帖由 glwzero10 于 2012-6-10 16:22 发表

那又有多少成年人沉迷于枪车球的?
你也不就是想当然的认为任天堂游戏低幼 大部分成年人不玩么
这就是区别了
cod每年一作,还有一堆dlc,还有订阅的elite服务
健身游戏一代只需要买一次

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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-6-10 17:51 发表

WIIU的机能已经有定论了?虽然想想基本上是只会比现在好一点。
PIKMIN3和mario u不能代表所有第一方游戏,其他的能有大幅度进化的又不是没有,很可能接下来就会陆续透露出。
休闲游戏多不多和玩家愿不愿意买没什 ...
有个问题,既然PIKMIN3和MARIO在当前不能代表wiiu的第一方,那么为什么任天堂在E3自杀会上要重点展出这两款游戏?
其他能有大幅度进化的游戏在哪里呢?你的“很可能接下来就会陆续露出”的根据是什么?
难道有很多比PIKMIN3 MARIO2D更加进化的游戏不能在e3的wiiu说明会上展出?

wiiu的e3展会其实就是一个重点内容,任天堂如今也能玩互联网了,我们再也不用fc了,可惜因为是别人玩过的,所以虽然大猩猩和岩田很兴奋,玩家却没那么兴奋

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原帖由 wh1406 于 2012-6-10 14:23 发表


我左顾什么了,作为真.任青我觉得堂堂转第三方是好事情,可以把绿帽,水管发扬到众多平台上,多好
另外微卵以前想给堂堂出软件,可惜堂堂不要
另外告诉某人,真.任青都有节操,谢谢
我没说别的呀,只说等微软和索尼都变成软件商以后几年,会有希望看到的么。也挺好啊。
微软想不想给任氏推出软件我还真不知道,我知道的只是任氏和微软在1995年还曾紧密地合作,发展卫星传输游戏系统。任天堂没亏待过微软什么呀?
任青有节操?什么样的节操?跟我说说。

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原帖由 宝塔震河妖 于 2012-6-10 16:17 发表
关键问题还是看wiiu靠什么来吸引手上已经有了xo或者ps3舍得大把花钱买游戏的用户吧。
性能上没有拉开差距,目前又看不出电阻屏平板能带来什么优势。如果说像任青们那样只要有第一方就足够。那么性能啊,平板啊啥的根 ...
平板的存在,就是提供一种新的娱乐方式,它现在也许看不出来有多少可圈可点的创意,但我们可以在很多游戏,譬如《零》中直接利用平板寻找物品,击退怨灵;也可以在赛车中观察四周,确认路线;又或者可以在连线高战中制定个人战略,索敌,探路,组织攻势等等。

N提供了一个窗口,具体如何用应用要看游戏厂商自己的创造力和结合性。这只是一个发展的方向,你这么担心所谓何来呢?

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原帖由 zdljxy 于 2012-6-10 16:18 发表


沉不沉迷不重要,买还是不买才重要
我还真没见过逢体感就追的玩家,恐怕任氏核心用户中都很少

咱们讨论的是任氏的全年龄段软件拓展状况,要高年龄段的玩家买账,靠新鲜感是不行的

当然可以说很多人买个wii就玩玩体感over了,我就要质疑属不属于我们讨论的人群范畴

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原帖由 混血王子 于 2012-6-10 18:02 发表


有个问题,既然PIKMIN3和MARIO在当前不能代表wiiu的第一方,那么为什么任天堂在E3自杀会上要重点展出这两款游戏?
其他能有大幅度进化的游戏在哪里呢?你的“很可能接下来就会陆续露出”的根据是什么?
难道有 ...
我说的是不能代表所有第一方。展会最重点的nintendoland,pikmin3和mario有没被重点展出和能否代表所有第一方之间有什么关联?
有可能WIIU没有其他可以展出的成品也可能是其他原因,雷吉事后不就解释说这些都是首发和邻近首发的作品么,当然可以理解成任天堂的其他作品进度缓慢或者根本没有计划。
很多信息在任天堂E3发布会上没有出现。比如说project p-100 game&wario。
任天堂有什么理由不开发诸如metroid mario3d zelda这些作品?并且任天堂官方是明白此次发布会的负面影响,透露可能开发中的其他作品来讨好用户不是很正常吗?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 18:03 发表


我没说别的呀,只说等微软和索尼都变成软件商以后几年,会有希望看到的么。也挺好啊。
微软想不想给任氏推出软件我还真不知道,我知道的只是任氏和微软在1995年还曾紧密地合作,发展卫星传输游戏系统。任天堂没 ...
微卵一直是软件商,雷帝估计也是微软的用户吧
骚你目前境况是不怎么滴,不过大不了裁掉回去接着卖手机,电脑,蓝光盘去了。
就不知道三坟拉的下来脸做软件商么,我个人意见卖软件起码比卖扑克赚钱:D
这有一篇老文,山内溥荡气回肠的拒绝2B鲍猴的offer http://www.theinquirer.net/inqui ... enced-steve-ballmer
这帖子里我真心认为任青很有节操:D

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无论如何, 我认为WIIU绝不可能有WII的成功.

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从核心玩家角度来看, 我最关注retro studio, zelda team和monolith soft的wiiu作品

可惜一款都没有展示出来, nintendo land明明属于颇优质的游戏也被沉闷的演讲给毁了

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