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[其他] 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了

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原帖由 csisj 于 2009-8-13 06:58 AM 发表
你欲置当事人于何地
平等位置,何来置地之说,不要拿汝等灵魂轮也。


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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 11:04 PM 发表
DC官方正式版的游戏最贵的应该是BOROER DOWN的限定版带特典吧!这个全新的现在价格很高,作为CD游戏而言算很值钱了!还有就是SGGG和太空5频道的白盒子限定版!NGCD最贵的就是超铁和最后出的LAST HOPE了!N64最贵的游 ...
太空5频道的白盒子限定版 我是第一次听说,能否说说里面的特典??



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原帖由 hein 于 2009-8-13 12:11 AM 发表
AZEL完成以后仙女组就解散了因为sega重组子公司的原因,大部分进入simlebit(GunValkyrie,ORTA),一部分进入overwork(具体是不是这样,我就不知道了,听闻而已)
进入龙背上的骑士那个公司(这个公司叫应该是叫cavia吧)的好像是中山隼雄带走的一批人,……-_-(亦是听闻而已)
接下来主脉应该是流入MS,关键字应该是:幻影沙尘、 二木幸生
现在还有一小部分血统在AQ,就是灵弹那个公司(哦,这个是中山隼雄的,可以看到cavia的网页是挂在AQ下面的,cavia得游戏也直接在AQ上面宣传,我推测他们有直接关系)

这样一脉下来,是不是感觉这些游戏风格和世界观还是很相近的吧
SEGA 重组的时候,员工调配之复杂,我也是听闻而已。
不过仙女座这个小组确实NB,仅次于我对 SONIC TEAM 的爱 :D


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AQ我印象里,是那几个小公司的控股公司这种性质的机构。
那几个关联小公司,多少都跟中山隼雄有关联,其中cavia是中山隼雄最直系的企业。
中山老头当年其实也是挺风光的,合并进入世嘉以后风光了10多年,最后的下场呀……
也不知道入交大叔怎么样了,这大叔挺面善的。

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我说这帖怎么就上了15页了……

烂泥你真空闲 -_-

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原帖由 BeastMa 于 2009-8-13 10:35 AM 发表
我说这帖怎么就上了15页了……

烂泥你真空闲 -_-
啊,我刚要找你呢,待会收PM。

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原帖由 hein 于 2009-8-13 08:58 发表


我觉得这两份表已经很清楚的表明了08年一线作品的情况
1 PSP 怪物猎人P 2nd G カプコン 242万5320本 242万5320本 88万0468本 95.83
2 DS 口袋怪物白金版 ポケモン 223万0765本 223万0765本 96万3273本 90.72  ...
这回贴莫名其妙啊,这08年的表和樱大战有什么关系?

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原帖由 Leny 于 2009-8-13 10:03 发表


太空5频道的白盒子限定版 我是第一次听说,能否说说里面的特典??
是2代的那个大白盒子的限定版,里面除了游戏外还有个小包和一个带耳包的大耳机,音质还可以!我买的是个白色大箱子,除了限定版本身的白盒子外还有几个带包装的游戏人偶和一个记事本!反正挺不错的!

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原帖由 三无 于 2009-8-13 03:52 发表
dc不是那个jsf的女孩版么
DC街头涂鸦加强版的普通版价格也挺高的,但是还不是最贵的!这个女孩版的限定版绿色包装盒子带T恤的版本更贵,不过我买的时候价格和太空5频道2限定版他们的价格差不太多!

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原帖由 级替四 于 2009-8-13 18:26 发表


这回贴莫名其妙啊,这08年的表和樱大战有什么关系?
这表里没出现的就肯定不是一流大作了么

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原帖由 北欧の星 于 2009-8-13 21:54 发表



这表里没出现的就肯定不是一流大作了么
至少也谈不上是08年的一线大作。

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原帖由 alfredo 于 2009-8-9 17:58 发表
看sega要看街机,sega最操蛋的一点就是不注重家用机原创,尽吃街机的老本。等到街机没落了,想回过头来认真搞家用机才发现已经没那功力了。整个就是自己糟蹋自己
你无视莎木么

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第一次玩莎木时,我还幻想是类似后来的gta的玩法,后来发现这游戏自由度并不高。

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原帖由 级替四 于 2009-8-14 08:28 发表
第一次玩莎木时,我还幻想是类似后来的gta的玩法,后来发现这游戏自由度并不高。
但是内容很丰富密度很高啊,每个屋子都能进这点就很牛x了,就是盘读的猛了些

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原帖由 空间无极限 于 2009-8-12 17:28 发表
激动的似乎是你吧!我放地图炮,麻烦你别乱扣帽子!
我言辞激烈,麻烦你列举出来,有的人上来怎么回复我的也请你列举出来,那些认真和我讨论的人被我指责了也请你指出来!
我对你评论什么了?倒是你一直没完没了的揪着这个话题!那么我问你就算话题引出来了,你发表你的观点了,我后来也承认樱大战是2流了,还怎样呢?继续就这个话题无休止的讨论下去?你的意思就是说,你抓到你自认为的理了,就得不停的讲下去?别人不承认你的观点要讲,即使承认了你的观点还是要继续讲,你不觉得无聊?那你认为我已经承认了樱大战当年是2流游戏,这个话题还有继续说下去的必要么?
到底是谁动不动就什么别人被大家欺负了,心灵脆弱了,精神分析,定义错误之类的!你这些臆断就不带暗讽的意思么?我觉得有些直接带脏字的人还豪爽些呢!不想和你继续讨论吧,你还没完没了?那么你说怎样继续,就是说我继续坚持樱大战当年是一线,然后让你继续发挥?
。。看激动程度看标点符号就知道了
至于无休止,稍微爬爬楼也知道贯穿始终的就是你啊

关于一线大作也好,樱大战的市场地位也好,我前面说的很清楚了。
樱大战属于土星一线全机种2线,首先2线不等于2流,很多一流游戏就是2线的存在,这是市场影响力和用户群基数决定的,是无奈的。譬如火纹,譬如放浪,又比如428这种小众游戏。
其次所谓的一线大作并不是讨论游戏好不好玩,而是讨论谁是这市场上的佼佼者,谁让投资者更放心,谁才是获得更多的资金和人才输入的拳头产品。
你说樱战是一线大作的时候还刻意强调生化1在当年是2线的,可实际情况前者销量160w后者35w。。。很显然这论调是站不住脚的

话讲清楚了,可您给与正面反馈了么?我只见你一次一次的反复说:“哟,得奖无数的游戏变成小2线了啊”这种无意义的话。
旺财巨棒也得奖无数,它也许是一流,但它一线吗?
如果有不同意见,认为一线游戏不一定要将销量可以拿出自己的观点,或者wiki一下一线这个词儿的由来,这都可以,一直缠斗下去却又不讲对错那就没意思了。

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