混世魔头
原帖由 lainr 于 2008-8-22 16:33 发表 影评还是很重要的, 是一种社会舆论........至少因为有了"影评" 才不会出来个 什么的
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原帖由 白桦林 于 2008-8-22 16:43 发表 很喜欢PSP上的40K,我以前从来没接触过这个系列!这个游戏的操作方式和PSP上一致吗?
大侠
原帖由 zafm0861 于 2008-8-22 16:19 发表 ADND有4.0? 貌似DND才出到4.0版,三宝书刚入手不久:
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魔王撒旦
小黑屋民工
原帖由 georgebartom 于 2008-8-22 17:50 发表 [posted by wap] 看了无极的影评还有人出钱?那人肯定非疯既傻
原帖由 ppkzyl 于 2008-8-22 16:54 发表 果然,目前国内的游戏撰稿(评论)人这一圈子已经把自己当成了指点江山,影响中国游戏业界发展的重要人物了。 作为依附于游戏业发展的“撰稿(评论)人”这一群体来说,本质上并不比狗仔队高明多少啊。 影评人 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-22 16:32 发表 没有《电影手册》,哪来新浪潮 没有评论、批评的养育,哪里来这群“个人思维为主导极其自恋的”设计师导演建筑师们? 文化、观念、设计,这些是如何形成流派、体系、传承、流变的?Critics是必不可少的一环 ...
原帖由 trivsel 于 2008-8-22 17:08 发表 http://arts.tom.com/1004/2004/11/11-62560.html http://news.sina.com.cn/c/2005-05-16/14206656516.shtml 随手搜的两篇所谓建筑评论,当年类似这样的评论铺天盖地,四年后让我们看看评论人起了什么作用 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-22 17:14 发表 你根本不懂我在说什么。舆论、评论和批评……学术体系不是这么来的
原帖由 jump 于 2008-8-22 17:02 发表 你的理解有误。 于我等而言撰稿不是职业,而职业撰稿人也很少将单纯的游戏撰稿当作职业的。 指点江山?哦不,我们不是游戏策划,我们不过是文化圈层里的评论者而已,我们研究的是文化,讨论的也是文化,脱离不了 ...