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[业评] 业界评论:转折的临界点

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 17:34 发表


在4.9分万人同屏的龙穴,4.5分媲美crysis的haze,7.0分此世代最强act天剑面前,你说别人厚颜无耻?


天师心中永远的痛


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前段时间工作超忙,很久没有认真的写东西了。直到上周工作阶段性的轻松下来,一个朋友对我说:“你还是写点什么吧。”
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看到这一句我就吐了,后面的不敢再看,怕冒犯鲁迅先生



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一个朋友对我说:“你还是写点什么吧
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看到这句,有说不出来的感觉。。。


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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-28 13:29 发表


蕾蕾继续努力战他,我下午出去办点事,晚上聊
靠,战神雷帝的地下情终于浮出水面了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 17:57 发表
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。
即使是这样,他有说三剑合璧横扫次世代fps,媲美crysis么?

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不要不服,美国人(比尔.盖茨)未必是日本人的对手。

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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-5-29 00:19 发表
不要不服,美国人(比尔.盖茨)未必是日本人的对手。
你我都是中国人,美国人是不是日本人对手有什么服不服的概念?

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引用:
原帖由 sisik 于 2008-5-28 18:26 发表


你完全忽视了Wii、PS3、X360、NDS、PSP完全都是属于娱乐业的产品,
娱乐的本质是什么?? 不过就是好玩罢了。

所以NDS画面远远不如PSP,照样在软硬体全球销量上赢过PSP;
Wii也是同样道理,藉着新操作方式吸引 ...
说的不错,萎软本来就是游戏界的搞屎棍,一心垄断

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真的索饭,敢于直面惨淡的销量,敢于正视淋漓的口水。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为反索饭设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下暴露的坟头和放肆的嘲笑。在这暴露的坟头和放肆的嘲笑,又给人暂得偷生,维持着这似人非人的世界。我不知道这样的世界何时是一个尽头!

我们还在这样的世上活着;我也早觉得有写一点东西的必要了。离07 E3也已有近一年,忘却的救主快要降临了罢,我正有写一点东西的必要了。

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苟活者在暴露的坟头中,会依稀看见微茫的希望;真的索饭,将更奋然而前行。

呜呼,我说不出话,但以此记念神姬君!


友情提示,请进入下面的时空传送门:

http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5882095-1-1.html

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拜楼上

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-27 19:55 发表
一个朋友对我说:“你还是写点什么吧。” ...
从某种角度上说,要感谢你的这位朋友.

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-29 02:08 发表
苟活者在暴露的坟头中,会依稀看见微茫的希望;真的索饭,将更奋然而前行。

呜呼,我说不出话,但以此记念神姬君!


友情提示,请进入下面的时空传送门:

http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5882095-1-1.h ...
太厉害了。

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你以为码的字多你就不脑残了

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在下脑残了……

竟然看完了……

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