魔神至尊
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:13 发表 crysis为什么不用啊 到底是什么原因迫使crysis不用这20g的技术
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原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:18 发表 你自己异想天开未来的事情,却怪crysis现在做不到 无知真可怕
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-19 09:23 发表 我一个人3张GOW,日港美,估计国外象我这样的人很多
魔王撒旦
小黑屋民工
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:22 发表 早给你解释了, 那就是现有通用发行载体建立起来的一整套方式方案。没错,我们可以在这个这个情况下做得很出色。但是换个更好的环境,我们可以干的更加出色,也许我们目前还不知道具体要怎么做。举个你们喜欢的例子 ...
小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:27 发表 我当然没怪crysis现在没做到, crysis不是那样, 不代表今后其他游戏都不那样, 不代表有了更好的载体后,今后游戏不会有变化。 变化肯定会发生!历史就是这样的!你的天真是不可能改变这个规律的。
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:35 发表 根据我想, 不同的图象表达技术对容量的要求是不同的,可能跨越很大. 可能crysis在使用某种手段的情况下只需要6G,但是一旦用另外的手段, 也许容量一下就跳到20G,也许第二种手段效果更好呢? 在这个问题上 "crysis完整安装后才6个多G" 也可能会这么说 "当我们被迫改用这种技术方式后, 容量缩小到了6G."
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:34 发表 你怎么智商低到这个程度了,多盘难道很奇怪么?
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:39 发表 多盘不奇怪啊, 多盘的出现不正好符合我的意思吗? 但是说满足多盘就够了就可笑了,那还要CD DVD 干嘛,“N个软盘”难道很奇怪吗?
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:29 发表 因为crysis不够大,所以载体大就无用?所以假如crysis一开始就打算用BD做载体,同样也会是这个效果? 当然crysis的意义不是在于它游戏有多大, 而是在于他对硬件的要求有多高.
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:37 发表
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:43 发表 "当我们被迫改用这种技术方式后, 容量缩小到了6G."要结合那段话来看,你不会连这个语文水平都没有吧。 “被迫”是说整个环境造成的---依据当前通用载体建立起来的环境。
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:42 发表 不得不说,ff这文盲实在是太有才了