小黑屋
原帖由 高露洁 于 2007-10-8 14:03 发表 生化4wii的成功难道是其他游戏“卖得好”就能否定的么? 什么逻辑~
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魔王撒旦
原帖由 silence 于 2007-10-8 14:12 发表 成功那无可置疑。我的意思是游戏销量的佳绩并不单单只有一个方面的因素的。 同类型游戏的缺少,平台更新换代之际带来的全新体验等等都是有影响的。就好比当初halo2重新杀回销量榜一样。 生化是因为操作的革新 ...
这个例子就不要一再提了。 第一,这是世界销量,如果是单一地区的销量那堪称奇迹。 第二,没有加任何新操作方式,仅仅前两关重做了一下的三度冷饭忍龙也卖了五十多万。生化原先的世界销量是多少?忍龙是多少?两个游戏的地位相比呢?另外,wii的主机销量是多少?ps3又是多少?
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-8 15:11 发表 就这样继续争论下去吧,无所谓的。 影响不了Wii的一路高歌,也影响不了传统大作的陆续降临。 微软和索尼都亏得要命,任天堂却股票狂升,赚了一大堆钱。 从传统玩家的角度来思考Wii的成功,太短视了。不妨多多留意 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 silence 于 2007-10-8 15:15 发表 其他先不说,ps3和360上传统游戏大作只有续篇? 多了解一下再下结论比较好吧。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 15:17 发表 我觉得你还是期待续作比较好,有人气保障 原创可不是各个都如Bioshock这样成功的,看看失落的传承
原帖由 silence 于 2007-10-8 15:19 发表 ps3不提了,确实没什么上得了台面的。 360呢?战争机器?丧尸围城?失落星球?生化冲击?哪一个是续篇? 11月中双平台的刺客信条也可以期待一下。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 15:25 发表 乃不是索饭么,话题怎么从期待PS3上的原创转到期待360上的原创了?美国市场比日本市场大的多啊,同样要达到100W或者50W,日式游戏比美式游戏则要难很多
银河飞将
原帖由 silence 于 2007-10-8 15:27 发表 这是回答刚才任萎提出的传统游戏只有续篇的观点阿,这一点上不分360和ps3吧? 何况我平时用在游戏上的时间,360的最多阿。