小黑屋
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 23:02 发表 老師的毅力在於堅忍不拔,人家跟他說「KOEI自己都認為無雙為百萬招牌」,他不爽。 人家跟他說「koei預期銷量百萬以上」,他說對方在....。 *現在大家都知道剛無只賣了30萬,NBGI事後預期50萬。」 兩對引 ...
原帖由 123321456 于 2007-6-23 23:07 发表 难道gk的帐号不是共用的?
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 23:09 发表 邏輯學講座 若A則B,請問(否定A)成立則(否定B)成立嗎? 在這邊YY 中學生高一數學就懂得邏輯不是要笑人,是要詢問大家一個問題。 有人說:認真製作還賣不好就是砸招牌 有人說:你這麼說,那麼「不認真製作(賣不好)就不是砸招牌」 大家自己看看這邏輯有沒有問題
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:55 发表 认真做而且卖的不好才叫砸招牌,我可一直没省略任何一点。
原帖由 123321456 于 2007-6-23 23:30 发表 两个条件,你老想去掉一个,真执着。
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 23:49 发表 好极了,按照你的逻辑,高达无双发售之前,无双是百万招牌,那么高达无双发售之后,无双自然还是百万招牌
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 23:42 发表 请你说清楚,你认为的“砸百万招牌”的定义是什么,别躲躲闪闪的 百万招牌能反复的砸?某个游戏曾卖到百万,但续作没卖到百万,这可以算是“砸百万招牌”。而续作的续作仍然没卖到百万 ,这还能叫“砸百万 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:20 发表 我已經用很多種形式來比喻何謂招牌的存在,張老師還在說 "如果KOEI WII RPG沒到百萬就是砸招牌"...我只能說今天這晚 除了讓我沒事思考一些有趣的比擬外,沒有讓張老師得到了什麼 新思路。 整整五頁,他都不懂。跳脫了常軌的討論。 「招牌」的定義是什麼,我前面有用一個義大利麵的故事作說明。 這種常識性的分類方式,我想旁人(除了張老師)也無需多加留意 理解。 預期未達不等於招牌被砸。招牌的成立條件是什麼,張老師從來 沒有懂,今天他恐怕也不想懂。
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:23 发表 一個失智學生又不用功,妄言學期成績要滿分。 若是他最後沒有滿分,請問砸了什麼招牌?誠信招牌? 我們知道,他從來沒有「滿分」的本錢,自然無所謂「滿分」的招牌可以砸。
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:28 发表 :D 開始用別人的邏輯進行偏差理解打太極了?這跟我的邏輯什麼關係? 不過我可以跟你說,就我的看法,招牌被砸後當然還是招牌,長久以來有一種常規存在就構成一種招牌。不過歷史上會 記得,這招牌被砸過, ...
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
查看个人网站
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:35 发表 當然可以叫做砸招牌。只是很多遊戲商在發行遊戲前不會特地講一個誇大的銷量,自然就很多遊戲續作銷量下滑,沒什麼 人說最新代砸了「前代 銷量N-某數」的招牌。雖然事實,但無常規下特別意義。 剛無的問 ...