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本周游戏首日销量出炉

我看看自己头像而已- -

好吧

PS3还是太惨了。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 23:02 发表

老師的毅力在於堅忍不拔,人家跟他說「KOEI自己都認為無雙為百萬招牌」,他不爽。
人家跟他說「koei預期銷量百萬以上」,他說對方在....。

*現在大家都知道剛無只賣了30萬,NBGI事後預期50萬。」

兩對引 ...
好极了,按照你的逻辑,高达无双发售之前,无双是百万招牌,那么高达无双发售之后,无双自然还是百万招牌



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原帖由 123321456 于 2007-6-23 23:07 发表

难道gk的帐号不是共用的?
肯定不是。本帖中任gk的id出现了好几个


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 23:09 发表
邏輯學講座

若A則B,請問(否定A)成立則(否定B)成立嗎?

在這邊YY 中學生高一數學就懂得邏輯不是要笑人,是要詢問大家一個問題。

有人說:認真製作還賣不好就是砸招牌
有人說:你這麼說,那麼「不認真製作(賣不好)就不是砸招牌」

大家自己看看這邏輯有沒有問題
呵呵,不是造谣就是栽赃,你的rp就差到这种地步?连一点点脸皮都不要了?

认为「不認真製作(賣不好)就不是砸招牌」的是我吗?
引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:55 发表

认真做而且卖的不好才叫砸招牌,我可一直没省略任何一点。

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-23 23:30 发表

两个条件,你老想去掉一个,真执着。
你同伙也想去掉一个,咋办?:D

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我已經用很多種形式來比喻何謂招牌的存在,張老師還在說
"如果KOEI WII RPG沒到百萬就是砸招牌"...我只能說今天這晚
除了讓我沒事思考一些有趣的比擬外,沒有讓張老師得到了什麼
新思路。

整整五頁,他都不懂。跳脫了常軌的討論。

「招牌」的定義是什麼,我前面有用一個義大利麵的故事作說明。
這種常識性的分類方式,我想旁人(除了張老師)也無需多加留意
理解。

預期未達不等於招牌被砸。招牌的成立條件是什麼,張老師從來
沒有懂,今天他恐怕也不想懂。

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一個失智學生又不用功,妄言學期成績要滿分。

若是他最後沒有滿分,請問砸了什麼招牌?誠信招牌?

我們知道,他從來沒有「滿分」的本錢,自然無所謂「滿分」的招牌可以砸。

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:D
引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 23:49 发表

好极了,按照你的逻辑,高达无双发售之前,无双是百万招牌,那么高达无双发售之后,无双自然还是百万招牌
開始用別人的邏輯進行偏差理解打太極了?這跟我的邏輯什麼關係?
不過我可以跟你說,就我的看法,招牌被砸後當然還是招牌,長久以來有一種常規存在就構成一種招牌。不過歷史上會
記得,這招牌被砸過,曾經有過傷痕與汙點。不再那麼光亮無暇。

接下來是你跟馬甲雷後來打混仗的技倆要出台了嗎?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 23:42 发表

请你说清楚,你认为的“砸百万招牌”的定义是什么,别躲躲闪闪的

百万招牌能反复的砸?某个游戏曾卖到百万,但续作没卖到百万,这可以算是“砸百万招牌”。而续作的续作仍然没卖到百万 ,这还能叫“砸百万 ...
當然可以叫做砸招牌。只是很多遊戲商在發行遊戲前不會特地講一個誇大的銷量,自然就很多遊戲續作銷量下滑,沒什麼
人說最新代砸了「前代 銷量N-某數」的招牌。雖然事實,但無常規下特別意義。

剛無的問題在於,koei社長吹水可以賣兩百萬,還說無雙與剛但都是百萬招牌。這種自己先把牌子亮出來,怎能怪大家
記憶猶新事後經過訕笑吐髒這張牌一番呢?

牌,當然可以反覆的砸?

某家店著名的餐點為紐約牛排,今天做爛了讓我吃到我就說他招牌砸了。下次他給我吃到正常款,我自然不會說他砸招牌。

問題是,我知道,他招牌曾經砸過,就在端餐點給我的那刻我切下第一塊牛肉時就不再無暇了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:20 发表
我已經用很多種形式來比喻何謂招牌的存在,張老師還在說
"如果KOEI WII RPG沒到百萬就是砸招牌"...我只能說今天這晚
除了讓我沒事思考一些有趣的比擬外,沒有讓張老師得到了什麼
新思路。

整整五頁,他都不懂。跳脫了常軌的討論。

「招牌」的定義是什麼,我前面有用一個義大利麵的故事作說明。
這種常識性的分類方式,我想旁人(除了張老師)也無需多加留意
理解。

預期未達不等於招牌被砸。招牌的成立條件是什麼,張老師從來
沒有懂,今天他恐怕也不想懂。
你说了半天也不敢说明到底什么是“砸百万招牌”,这么心虚?
我举那个wii游戏为例完全是根据你自己的逻辑。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:23 发表
一個失智學生又不用功,妄言學期成績要滿分。

若是他最後沒有滿分,請問砸了什麼招牌?誠信招牌?

我們知道,他從來沒有「滿分」的本錢,自然無所謂「滿分」的招牌可以砸。
一个学生曾经考过满分,下一次没考到满分,就是砸满分招牌。
那么再下一次还没考到满分呢?还是砸满分招牌?不是前一次已经砸掉了吗?难道可以反复砸?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:28 发表
:D

開始用別人的邏輯進行偏差理解打太極了?這跟我的邏輯什麼關係?
不過我可以跟你說,就我的看法,招牌被砸後當然還是招牌,長久以來有一種常規存在就構成一種招牌。不過歷史上會
記得,這招牌被砸過, ...
你又开始耍赖了。既然高达无双发售之前,无双的百万招牌不算被砸,那高达无双发售之后,为什么百万招牌就算被砸了?

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战饭们精力充沛啊

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还在战,乃们真闲

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-24 00:35 发表

當然可以叫做砸招牌。只是很多遊戲商在發行遊戲前不會特地講一個誇大的銷量,自然就很多遊戲續作銷量下滑,沒什麼
人說最新代砸了「前代 銷量N-某數」的招牌。雖然事實,但無常規下特別意義。

剛無的問 ...
还是这么心虚,一句话可以说清楚的问题非要罗罗嗦嗦绕这么大圈子,到最后又是什么都没说

某家店著名的餐點為紐約牛排,今天做爛了讓你吃到你就說他招牌砸了。下次他給你吃到的还是一样,你还會說他砸招牌?既然前一次就已经砸掉了,这次砸什么?

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-6-24 01:13 编辑 ]

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