魔神至尊
原帖由 阿社君 于 2006-8-22 15:44 发表 QUOTE: 原帖由 GTFANS 于 2006-8-22 02:31 发表 汽车数据? 汽车数据汽车厂家当然是最全的,为什么汽车厂家不把FORZA的引擎买来输入自己的汽车数据? 可能是这样的,forza的引擎对于车辆的真实模拟还不够火候 ...
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魔王撒旦
原帖由 hp10161016 于 2006-8-22 16:31 发表 最后一句无语鸟,开车又和飙车等同了,酸葡萄理论又来,我说兄弟,我PM你你到是正面回应我啊,什么时候来我家,带你上海赛车场转两圈,体验一下啊~
原帖由 pplg 于 2006-8-22 18:45 发表 影响力确实不如GT 但是要是XB能有PS2的销量 影响力这个问题估计就不存在了
原帖由 小克威尔 于 2006-8-22 20:48 发表 恩,有道理.但是XBOX上有GT4这样的游戏,那FORZA也就没有出现的必要了.
原帖由 小JJ和大MM 于 2006-8-22 21:36 发表 看到很多所谓开过真车的人都说Forza的物理引擎好,碰撞效果真实 首先来说碰撞效果,你们几个开过真车的就知道真实碰撞后的效果??看样子都是马路杀手,肯定撞过不少的人 Forza我是没有玩过,手感就不说了,但是录像还是看过的,碰撞效果也没比GT4强很多嘛 而且山内也说了,GT4没有对车底做过任何事,是因为机能原因,所以没办法 但是你们玩GT4或者Forza就是为了撞墙??玩碰碰车??那我还是劝你去游乐场和3~5岁的小朋友一起开 那个还有真实的物理碰撞呢!! 同样的赛道,NBL,为什么GT4就有专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,Forza怎么就没人说?? Forza NBL的录像我看过,那路面真的不说了,一个20年代建造的赛道,其路面状况比新的还要平整 如果用同样的车去开,就能发现,在高速行驶中不会像Forza那样平整 这个就是Forza的模拟程度,差距多少自己去想吧
原帖由 tgxbox 于 2006-8-22 22:05 发表 碰撞只是模拟的一部分,只是gt4没有资格 在这方面说话。 如果有 专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%, 那么说 gt4是非常可耻的,sony不愧是无耻的厂家 。 任何游戏模拟都不能和现实比。 Forza ...
原帖由 zwl 于 2006-8-21 20:07 发表 我应该说得很清楚,FORZA的刹车和方向就像死对头,只要踩了刹车就别想好好转弯,不管是高速还是低速表现都差不多.完全没有一般赛车游戏的流畅性. 正常的在刹车踩下还可以有点反映吧,FORZA完全没有,比起自己开截 ...