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FORZA与GT4的理性分析

引用:
原帖由 阿社君 于 2006-8-22 15:44 发表
QUOTE:
原帖由 GTFANS 于 2006-8-22 02:31 发表

汽车数据?
汽车数据汽车厂家当然是最全的,为什么汽车厂家不把FORZA的引擎买来输入自己的汽车数据?
可能是这样的,forza的引擎对于车辆的真实模拟还不够火候 ...
最后一句无语鸟,开车又和飙车等同了,酸葡萄理论又来,我说兄弟,我PM你你到是正面回应我啊,什么时候来我家,带你上海赛车场转两圈,体验一下啊~


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大概是觉得你区区V6的大帕没激情吧...GTFAN可是日车饭,你看他在水区那些车帖里的回复,德国老美的车!@@!##@$%&^*,日系厂商的车!@@#@$^&()



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LS我对他真是无语鸟,等PM两天等的我好苦~嘿嘿!~


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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-8-22 16:31 发表

最后一句无语鸟,开车又和飙车等同了,酸葡萄理论又来,我说兄弟,我PM你你到是正面回应我啊,什么时候来我家,带你上海赛车场转两圈,体验一下啊~
哦?你用啥车带我转啊?是小钢炮吗?你家在上海,那也算是老乡了。我不明白你PM里面说的是什么意思,我回复也贴过来了。

我也想回上海啊,可那也得等出差机会啊。

如果你是真车fan呢,有钱又有闲得,可以来欧洲找我,德国北环我带不了你去,不过比利时的SPA的F1的赛道还是能跑上两圈的。

PS:最近工作忙,不会老是泡在论坛上,不能及时回复请见谅

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谢谢LS,斯帕赛道我很崇敬的说~~

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影响力确实不如GT 但是要是XB能有PS2的销量 影响力这个问题估计就不存在了

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成炫耀帖了```

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引用:
原帖由 pplg 于 2006-8-22 18:45 发表
影响力确实不如GT 但是要是XB能有PS2的销量 影响力这个问题估计就不存在了
恩,有道理.但是XBOX上有GT4这样的游戏,那FORZA也就没有出现的必要了.

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hp10161016是上海的??
有本事出来比车,卡丁车
两个游戏都是模拟真实的,那看看谁对真车的上手程度更快些,对走线能更好的掌握

关于游戏,画面不谈了,也没什么好谈的
打个比喻,一台一年前顶级的PC,和一年后的顶级PC
同样的游戏,你说画面会相同吗??

看到很多所谓开过真车的人都说Forza的物理引擎好,碰撞效果真实
首先来说碰撞效果,你们几个开过真车的就知道真实碰撞后的效果??看样子都是马路杀手,肯定撞过不少的人

Forza我是没有玩过,手感就不说了,但是录像还是看过的,碰撞效果也没比GT4强很多嘛
而且山内也说了,GT4没有对车底做过任何事,是因为机能原因,所以没办法
但是你们玩GT4或者Forza就是为了撞墙??玩碰碰车??那我还是劝你去游乐场和3~5岁的小朋友一起开
那个还有真实的物理碰撞呢!!
同样的赛道,NBL,为什么GT4就有专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,Forza怎么就没人说??

Forza NBL的录像我看过,那路面真的不说了,一个20年代建造的赛道,其路面状况比新的还要平整
如果用同样的车去开,就能发现,在高速行驶中不会像Forza那样平整
这个就是Forza的模拟程度,差距多少自己去想吧

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引用:
原帖由 小克威尔 于 2006-8-22 20:48 发表

恩,有道理.但是XBOX上有GT4这样的游戏,那FORZA也就没有出现的必要了.
有必要的很,  gt4到了xbox 上就得接受xbox游戏的 标准,   楼主指出 gt4的缺点在ps2上没有啥么,到了xbox上还存在一条 就会被骂,出现2条,估计就被骂垃圾了.

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我再说样
最鄙视那些说了话又改的人
有本事回复的话一个字都别动
做什么事要诚实,整天修改原来的事实是非常可耻的

[ 本帖最后由 小JJ和大MM 于 2006-8-22 22:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2006-8-22 21:36 发表
看到很多所谓开过真车的人都说Forza的物理引擎好,碰撞效果真实
首先来说碰撞效果,你们几个开过真车的就知道真实碰撞后的效果??看样子都是马路杀手,肯定撞过不少的人

Forza我是没有玩过,手感就不说了,但是录像还是看过的,碰撞效果也没比GT4强很多嘛
而且山内也说了,GT4没有对车底做过任何事,是因为机能原因,所以没办法
但是你们玩GT4或者Forza就是为了撞墙??玩碰碰车??那我还是劝你去游乐场和3~5岁的小朋友一起开
那个还有真实的物理碰撞呢!!
同样的赛道,NBL,为什么GT4就有专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,Forza怎么就没人说??

Forza NBL的录像我看过,那路面真的不说了,一个20年代建造的赛道,其路面状况比新的还要平整
如果用同样的车去开,就能发现,在高速行驶中不会像Forza那样平整
这个就是Forza的模拟程度,差距多少自己去想吧  
碰撞只是模拟的一部分,只是gt4没有资格 在这方面说话。
如果有 专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,      那么说 gt4是非常可耻的,sony不愧是无耻的厂家 。  
任何游戏模拟都不能和现实比。  Forza 没有gt4虚伪,微软没有sony那么无耻,会叫 车手说 模拟的和现实差距不到1%的话。  光是 游戏的操作   环境就和现实天差地别, 这么 可能不到 1%。

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引用:
原帖由 tgxbox 于 2006-8-22 22:05 发表


碰撞只是模拟的一部分,只是gt4没有资格 在这方面说话。
如果有 专业车手敢说GT4模拟的和现实差距不到1%,      那么说 gt4是非常可耻的,sony不愧是无耻的厂家 。  
任何游戏模拟都不能和现实比。  Forza  ...
别人请车手来做的广告都当真了,看来某些人的智商也就跟那些看网E拍广告的老头老太一个水平的。

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引用:
原帖由 zwl 于 2006-8-21 20:07 发表


我应该说得很清楚,FORZA的刹车和方向就像死对头,只要踩了刹车就别想好好转弯,不管是高速还是低速表现都差不多.完全没有一般赛车游戏的流畅性.  正常的在刹车踩下还可以有点反映吧,FORZA完全没有,比起自己开截 ...
前轮都煞死了你还想转弯?没锈豆吧?你试试现实开车行驶中煞车踩死再转弯看看。

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2006-8-22 22:37 编辑 ]

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因为没开过真车,所以不懂得点刹,LS的你不理解呀~

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