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宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

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原帖由 @今日事今日毕  于 2024-9-29 13:11 发表
很簡單,說明2077移植給Ns的難度並不會比霍格華茲更高。
那没有移植就是蠢驴对巫师3的收入不满意对吧。


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原帖由 yfl2 于 2024-9-29 13:11 发表

???
所以是不是有一种可能,霍格沃兹 官方配置高于2077,只是制作组建议的对标平台较高,不是因为实际性能需求高?
誰主張誰舉證,官方配置是公開明確的。而製作組建議,這我沒有看到,你在什麽地方有關於這一點的明確清晰的呈堂證供,請自己提供。



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原帖由 @今日事今日毕  于 2024-9-29 09:18 发表
簡單說,你的Ns庫中有多少個圖標,都是什麽,與我所言之事沒什麽關系。
因為我一開始就說了,你是以一個重度用戶的角度去談這件事,因此,無論你是買Ns上這些移植的3a還是不買,都不影響我對此事說法的正誤。
因為在Ns上出這些3a作品,本身也不是為你,或者和你一樣的重度用戶所準備的。

我從很早前就說過,Ns上的這些移植作品,它們的面向群體,是那些中度,中輕度用戶。這些用戶並不會像重度用戶那樣,對這些3a吣芰σ浦矄幔呛茫易孲hiver Entertainment工作室幫你,只要你真有心讓自己的作品在這個市場裏發光,我會全力支持你,幫助你,你做不到,我做得到,那我來幫你做。都這樣還有什麽好說的呢?如果我都肯為你做到這一步了,你還是不肯移植,那這就不是我的責任了吧?你說Shiver Entertainment移植的不好,真人快打移植的差,當然,人人都有第一次,都有不熟練的時候,但真人快打後的霍格華茲遺產,人家就移植的很好不是嗎?雖然也有一些問題,但你得承認,僅就這個遊戲來說,它已經是整個業界能達到的最高優化程度了吧?哪個工作室有信心說能把這樣一款並非舊作重炒的Ps5上3a作品移植成現在這個的Ns版本表現還要好的水平?把這樣一款85G的作品縮為本體6.8G,仍能保持在一般標準之上的表現?它都可以移植,現階段你覺得還有哪一款3a,是Shiver Entertainment工作室無法移植的?

再說一遍,這種移植,不是為了搶奪您這樣的存量市場,而是為拓展Ns主機市場中的增量市場,自然不是說以您這樣的重度玩家不能去購買Ns上的版本,只是說這些版本,其實並不是為您,或者為和您一樣的重度玩家準備的,它主要吸引的對象是那些不是很追3a的中度,中輕度用戶。
照你说法,NS2不用出了,继续大力移植那些3A到NS就行了,反正这些中轻度用户也不会在意,自家第一方反正卡卡也能继续跑,出什么新机?全球那么高销量那么高基本盘,又没竞争,出新的干嘛?
事实就是花大力气移植的第三方要么冷饭要么年货,对于所谓的增量新用户那都是割完这波不一定有下一波的,前几年NS可以这么玩不代表NS2也可以,因为市场上不再是便携独一份了。增量的新用户如果不会成为重度用户那也没必要换NS了,这台机够他玩到NS3出来了。成为重度的玩家迟早会因为NS或2上的跨平台性能不足或不同步发售而去选择更好的平台。最终新机仍然还是要靠自己第一方来撑场面,别指望第三方给你面子,这也是任地狱这几代机器一直以来的问题
还有就是NS到时候如果不停产,那就上代机销量吊打新机了。而且可以预见到的任地狱绝对不会在榨干NS前让它停产为NS2铺路


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原帖由 卖哥 于 2024-9-29 13:13 发表
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那没有移植就是蠢驴对巫师3的收入不满意对吧。
不說明,2077一開始版本的糟糕,說明製作組優化的水平很差,因此我認為這確確實實是能力問題。當然,Nintendo是否能看中2077,建議製作組讓自己旗下的工作室幫忙移植,那又是另外一回事了。

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2077移植难度比霍格还是高的,玩过都知道场景规模差的有点多。

俩pc版前期都是灾难,霍格好一点,但会爆内存,不是显存。

但能移植到ns,尤其受降频版真是生命的奇迹。

那么问题来了,其他傻逼们是看不上这份多出来的钱么?肯定也不是,霍格加波兰仙剑都是孤证。

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原帖由 ジム 于 2024-9-29 13:18 发表
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照你说法,NS2不用出了,继续大力移植那些3A到NS就行了,反正这些中轻度用户也不会在意,自家第一方反正卡卡也能继续跑,出什么新机?全球那么高销量那么高基本盘,又没竞争,出新 ...
你說得很對,Nintendo其實也一直在這樣表示,希望一些人不要老把精力放在自己出不出新機上,而應該盡可能讓今天的自己玩到更多的遊戲。

只是有些人就是不聽,就是老覺得Nintendo應該以他們的想法為先,應該和他們一樣急著出新機,這其實人家也很無奈啊。

這次宮本茂出來說話,也是表達同樣的意思,就是Nintendo並不會把資源精力集中在這些問題上,不要老盼著什麽了。有新機的時候人家自然會說,早點認識到這一點早解脫,何必讓自己總是繃緊弦呢。

你說對不對?

至於說什麽選更好的主機,那就選去,Nintendo從來沒要求過大家都不能去玩別的便攜機,但現實就是,給機會你也不中用,Sd到現在賣出了多少?想必一直張口閉口「我要去Sd」的你比我更清楚吧?已經說過了,人家給Ns移植3a,並不是去和對手爭奪存量市場,不是對存量市場用戶進行新一輪收割,而是充分考慮自身市場中的中度,中輕度用戶,拓展增量市場,你玩你的,我玩我的,各自玩各自的不好嗎?非要都擠在一個市場裏你踢我我踹你的,覺得舒服是怎麽?

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-29 13:47 编辑 ]

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原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 13:15 发表


誰主張誰舉證,官方配置是公開明確的。而製作組建議,這我沒有看到,你在什麽地方有關於這一點的明確清晰的呈堂證供,請自己提供。
也不用我举证了,事实是霍格沃兹在switch ps4都能跑,而官方推荐cpu比这两平台强好多倍,可见只是官方对标的基准高

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原帖由 @今日事今日毕  于 2024-9-29 13:18 发表
不說明,2077一開始版本的糟糕,說明製作組優化的水平很差,因此我認為這確確實實是能力問題。當然,Nintendo是否能看中2077,建議製作組讓自己旗下的工作室幫忙移植,那又是另外一回事了。
那现在一定在进行了吧,既然霍格沃兹花了九个月,你觉得2077的ns版什么时候会有好消息?

如果你口口声声的榜样起不到带动作用了不起自己每年移植一个,那这叫做榜样么?

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原帖由 yfl2 于 2024-9-29 13:23 发表

也不用我举证了,事实是霍格沃兹在switch ps4都能跑,而官方推荐cpu比这两平台强好多倍,可见只是官方对标的基准高
賣哥是你的小號?還是你是賣哥的小號?

為什麽每次我跟賣哥說話,你都要出來應聲?

如果你是他的小號,那就很簡單,霍格華茲都可以移植,2077這種作品,根本就沒有「因為性能問題不能移植」的可能,只是看雙方有沒有移植的意向就是了。

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原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 13:32 发表


賣哥是你的小號?還是你是賣哥的小號?

為什麽每次我跟賣哥說話,你都要出來應聲?

如果你是他的小號,那就很簡單,霍格華茲都可以移植,2077這種作品,根本就沒有「因為性能問題不能移植」的可能,只是看 ...
发表于 2024-9-29 13:15  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
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原帖由 yfl2 于 2024-9-29 13:11 发表

???
所以是不是有一种可能,霍格沃兹 官方配置高于2077,只是制作组建议的对标平台较高,不是因为实际性能需求高?
誰主張誰舉證,官方配置是公開明確的。而製作組建議,這我沒有看到,你在什麽地方有關於這一點的明確清晰的呈堂證供,請自己提供。


一直食言而肥,确实会精神错乱

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原帖由 卖哥 于 2024-9-29 13:31 发表
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那现在一定在进行了吧,既然霍格沃兹花了九个月,你觉得2077的ns版什么时候会有好消息?

如果你口口声声的榜样起不到带动作用了不起自己每年移植一个,那这叫做榜样么?
我上面是說一定在進行了嗎?賣哥請找出來讓我看一看。

有了工作室,只是起到讓第三方的「性能借口」不好用,不能再用的作用,但沒有這個借口,第三方是否就一定會爭先恐後地去移植,我是從來沒有這麽說過的,因為我的觀點一向是「性能,只是第三方找的借口,掩蓋它們真正的,不想讓Nintendo做大,影響到它們在業界的話語權的目的」,而借口被抽掉,不等於第三方的這個目的改變了,它們還會找別的借口以達到它們的目的。這一點,哪怕是Nintendo真的按照它們的意圖出了新機,也是一樣的。目的才是重要的,借口,只是達成目的的方法。

而恰恰是賣哥你的「第三方說性能問題不是借口,是真的做不到」的這個邏輯,如果是真的,才會出現「阻礙消除」後,「第三方即爭先恐後地為Ns做遊戲」的場面。你的觀點是,這不是借口,是真正的原因,那麽,在Nintendo已經為第三方消除了這個原因後,難道第三方不該馬上放下疑慮,積極移植嗎?

除非賣哥你同樣承認,機能問題只是第三方的借口,那麽也就沒有討論這個話題的必要了,你覺得呢?

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-29 13:56 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2024-9-29 13:33 发表



发表于 2024-9-29 13:15  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
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原帖由 yfl2 于 2024-9-29 13:11 发表

???
所以是不是有一种可能,霍格沃兹 官方配置高于2077,只是制作组建议的对标平台较 ...
這次是確實看不明白了。請原諒我的無視。

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我觉得NS2掌机模式能有超过PS4的表现,底座模式能接近PS4Pro,就可以了,考虑到这是任天堂出品,他就是一台能拿及格分的游戏机了。

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就算真有,大概率也不會在現在公布。畢竟今財年內計劃的硬體銷售量還有1000萬左右,不公布新機,還可能借助黑五和年末沖一波。公布了,那就一點希望都沒了。

而且個人看來不公布新機還有一個作用就是與某第三方的博弈。只要不公布新機,Se發布Dragon Quest XII就無法回避Ns。除非它繼續跟Nintendo頂硬上不公布,否則只要公布了,即使它一定要拉著Ps5,這也是一個次要市場。但如果Nintendo先公布了新機,Se就立刻順坡下,宣布登陸Ns的後繼機而無視Ns,這時日本市場的主客立場反而逆轉,因為Ns後繼機普及需要時間,已經賣出600萬以上的Ps5會成為Dragon Quest XII的主要市場。
因此估計Nintendo即使要公布新機,也會全力拖到Se發布Dragon Quest XII的消息之後,賭Se的經營狀況頂不住壓力先松口。

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楼上是在说梦话吧?dq12早就在开发了

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