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2023年PS发布会将于5月25日4点举行

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这个时间的发布会也能看,索饭太有精神了


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软软这回海狗鸡贼的
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现在索尼发布会怎么完全没节奏了,又没人收你钱多开一会儿怎么了,新硬件也没个介绍甚至没个宣传片,不想卖别卖啊
每次连点人气儿都没有,没主持人也没制作人,无缝杂乱播片搞得大作跟4399一样廉价
各个游戏还都是PS4品质,蜘蛛侠来一套神海式播片,十多年了谁还会看着这玩意兴奋啊
妈的我猜还有第二场


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sony已经断气了

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别的不说,第一方都摆烂了说不过去吧
或者说没有摆?只是今后PS发布会你都要看这些GAAS的CG预告片了,索尼的第一方今后看来不一定有微软好看啊,看好今年微软在发布会上教育下SIE

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-5-25 08:11 发表
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别的不说,第一方都摆烂了说不过去吧
或者说没有摆?只是今后PS发布会你都要看这些GAAS的CG预告片了,索尼的第一方今后看来不一定有微软好看啊,看好今年微软在发布会上教育下SIE
这么说吧
既然索尼和Bungie都互相承认了GAAS是学习Bungie的,那看Bungie的宣传节奏就行了
第一次公布的是概念CG,第二次才是实机游戏画面
所以之后发布会肯定不会只有CG,至于实机的流程好看不好看就另一说了

Jim Ryan之前提到他们所谓的十个GAAS不会是十个命运
但现在来看,确实不是十个命运,但也至少得是五六个打枪,同质化问题还是很严重
甚至已经有UBI那种做啥沙盘都是刺客信条的嫌疑了,索尼要是做啥GAAS都是打枪那也太可悲了

真正类型不一样的烈火战车,就像我前面说的,赶不上电视剧,黄瓜菜都凉了

而且GAAS是个有极大的排他性,赢家通吃的领域
就像我说我去命运2摘棉花就没时间玩暗黑4了,哪一个都是每年500小时打底,1000小时平均
所以Jim Ryan对COD的恐惧,搞不好不是为了阻止收购编出来的,而是真心话

除了顽皮狗和Bungie的GAAS,剩下的能不能打过COD的零头都很值得怀疑了
然后顽皮狗又装死装了三年


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-25 15:40 编辑 ]

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那个山寨喷喷你说是sie自己的我还能说索尼有点不一样的gaas

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引用:
原帖由 @九能不带刀  于 2023-5-25 04:50 发表
没有COD 2023的消息吗,以往每年索尼平台都是最早发布COD当季新作,动视现在还没被微软收购,今年不能照常吗
以后应该都会在微软那边,虽然还没收购不过基本尘埃落定了

我想看血流成河,COD PS独不占,吉姆至今也没签10协议

本帖最后由 bazinga 于 2023-5-25 15:47 通过手机版编辑

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实际上这个发布会真正值得喷的是Concord
我不是说这玩意肯定雷了,而是这玩意是啥,没人知道
命运虽然也玩CG预告,但至少第一场发布会还说了大体的玩法
这Concord的预告片等于什么都没播,发布会结束以后Firewalk Studios的发言也等于什么都没说
就说了一句这是个PVP FPS,别的啥都没有
播片播的挺好,下次别播了

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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-5-25 15:45 发表
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以后应该都会在微软那边,虽然还没收购不过基本尘埃落定了

我想看血流成河,COD PS独不占,吉姆至今也没签10协议

本帖最后由 bazinga 于 2023-5-25 15:47 通过手机版编辑  
美国法院驳回了玩家对微软的指控,理由就是“目前没有证据证明收购后COD不上PS”
如果微软真的那么干等于打法官的脸,这事还是要慎重的
但是既然合同不签,那么COD同步进XGP不进PSN+是完全可以的,最好的条件都在合同里,不签就只是给你游戏本身,其他好处都没了

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微软那边也没啥花头啊,估计也就能吹吹星空

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打卡

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-25 15:28 发表
这么说吧
既然索尼和Bungie都互相承认了GAAS是学习Bungie的,那看Bungie的宣传节奏就行了
第一次公布的是概念CG,第二次才是实机游戏画面
所以之后发布会肯定不会只有CG,至于实机的流程好看不好看就另一说了

Jim Ryan之前提到他们所谓的十个GAAS不会是十个命运
但现在来看,确实不是十个命运,但也至少得是五六个打枪,同质化问题还是很严重
甚至已经有UBI那种做啥沙盘都是刺客信条的嫌疑了,索尼要是做啥GAAS都是打枪那也太可悲了

真正类型不一样的烈火战车,就像我前面说的,赶不上电视剧,黄瓜菜都凉了

而且GAAS是个有极大的排他性,赢家通吃的领域
就像我说我去命运2摘棉花就没时间玩暗黑4了,哪一个都是每年500小时打底,1000小时平均
所以Jim Ryan对COD的恐惧,搞不好不是为了阻止收购编出来的,而是真心话

除了顽皮狗和Bungie的GAAS,剩下的能不能打过COD的零头都很值得怀疑了
然后顽皮狗又装死装了三年
这算不算索尼用力过猛

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-5-25 16:08 发表
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这算不算索尼用力过猛
与其说用力过猛,还不如说,欧美人主导的索尼肯定是这样啊
连安德鲁豪斯那种亲日派洋人都开掉了,那就是这个结果

对马和地平线的联机模式不是打枪,但对马会不会有一个单独的联机游戏,还是仅仅给2代作为附加模式,都不好说的
地平线出了联机需要面对的就是怪物猎人和龙之信条2的冲击了
但不管怎么说,只要不是打枪,那还有点盼头

剩下的从UBI和动视挖人之类的新孵化厂子,我可不指望
原因很简单,UBI自己做的打枪都那个德行了
COD现在问题也很多,主要靠广告和联动撑着,已经成了美帝CF了
你索尼再搞个劣化版COD,没有那么多钱和广告,那会是什么结果,还用问么

Bungie在同时做四个游戏,其中至少三个已经确认是打枪
都这样了,还孵化那么多新厂子干啥,而且那些真的是新厂子?人还是老人,思维还是老思维
我不反对搞新IP,但我反对搞一大堆标题是新的,实际上还是模仿老打枪的伪·新IP
而UBI和动视的人经常这么干

我说的再清楚点
索尼觉得单机不够赚钱是一回事,但他以为自己做了网游就能赚大钱那就是另一回事了
至少索尼做单机的质量还有个稳定的保障,现在这么大举进入新领域,风险陡然变高

当年盖茨让微软做主机,也没有信心能击败索尼,但他有信心把索尼拉到同一个泥潭里
这句话说的就是让索尼这个日本公司去用美国的硬件,现在我们都知道这一点已经达到了,久多良木健下野后,日本失去了自己的主机硬件核心技术
而现在Jim Ryan是自己往这个泥潭里跳的,微软可没算计他,那些伪·新工作室甚至是在收购动视之前就扶持的,2019年他们就在大谈网游战略了

索尼现在都不说容不下山田文人那种烧钱货,连外山圭一郎和金子彰史那种花小钱就能安顿的人物都容不下
却大笔烧钱去招募这些UBI和动视的罐头工人,我是真的服了
实际上我倒没觉得SIE在2014年搬到加州是变味了,但安德鲁豪斯被铲除之后我是真的感觉变味了
亲日派洋人都不行,鬼畜不绝对,就是绝对不鬼畜

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-25 16:23 编辑 ]

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索尼这几年的单机高度同质化的倾向也过于明显了

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