禁止访问
原帖由 @讴歌123 于 2013-2-24 17:31 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 语音识别不好么?啊社不是说巨硬让他们做APU还集成了一个比较牛逼的音频芯片么,估计就是对付siri用的。 手势识别可以用在界面操作上啊,不是每个人都愿意打开smartglass配对之 ...
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-24 17:23 发表 wii的成功也止步于此
混世魔头
原帖由 @al2013 于 2013-2-24 17:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 语音输入不是山寨机都有么...,对其没有必要抱太大希望,如果这个融合真的好,早就在wp和windows上开花了,还真不需要xbox 迄今为止,谈到k2,还是只有界面操作,跳舞游戏,语音输 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @al2013 于 2013-2-24 17:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 双镜的景深是固定的?什么意思?不能计算实际z轴?那双镜头还有什么意义? 假设这是kinect独占特点,请教这个对ui有什么帮助吗?你之前举例什么打游戏叫外卖什么的,能不能有稍微 ...
原帖由 @al2013 于 2013-2-24 17:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 另外查攻略功能,显然是平板完胜的,这个你自己想一下就明白了
原帖由 @讴歌123 于 2013-2-24 18:01 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 完胜又如何?mp3音质比手机如何?键鼠精度比手柄如何? 比的就是这种细小的区别,我可以方便的实现siri和手势操作,你不行,这就是卖点,推销的噱头。30%的机能差距是卖掉,100 ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 al2013 于 2013-2-24 17:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 我知道你的意思 只不过这贴我没有在业内面前水过 你在这贴已经胡说多次了,比如说lz什么的 现在只是再确认一下,增加你的胡说次数统计罢了
原帖由 @west2046 于 2013-2-24 18:08 发表 后面不是有人说了,我引用一下 一些基本的概念都不知道的话何以肯定否定?
原帖由 @al2013 于 2013-2-24 18:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 可是平板和手机无论是普及率还是成本和适用范围或者使用体验,都要优于用kinect查攻略啊...
原帖由 @讴歌123 于 2013-2-24 18:14 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 键鼠普及率高还是手柄普及率高?键鼠精度高还是手柄精度高?pc fps玩家多还是手柄fps玩家多?
原帖由 @al2013 于 2013-2-24 18:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 你没看出那是他在恶搞? 双镜头不需要对焦,只要检测两者画面差异就可以计算深度了 至于你说的关节,对kinect不是一样吗?难道它能同时对焦这么多关键点? 归根结底,在技术上 ...