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[新闻] 看来马上要来的这个时代要转型索饭了

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 17:31 发表
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语音识别不好么?啊社不是说巨硬让他们做APU还集成了一个比较牛逼的音频芯片么,估计就是对付siri用的。

手势识别可以用在界面操作上啊,不是每个人都愿意打开smartglass配对之 ...
语音输入不是山寨机都有么...,对其没有必要抱太大希望,如果这个融合真的好,早就在wp和windows上开花了,还真不需要xbox
迄今为止,谈到k2,还是只有界面操作,跳舞游戏,语音输入,这些新或者不新的概念不会有好的市场反响
实际上,kinect就全盘支持手势输入了,各位谁用的,还觉得很有用,手机平板替代不了的,倒是可以说说好在哪里
尤其是对次时代来说,stream到手持设备的功能应该是标准配置了,这样一来触摸操作的优势就更大了,至于说配对问题,我倒觉得专门配个kinect不是更麻烦...

本帖最后由 al2013 于 2013-2-24 17:40 通过手机版编辑


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原帖由 RestlessDream 于 2013-2-24 17:23 发表


wii的成功也止步于此
正常,任的资源不足

问题即使索和软有足够资源,我觉得也未必能超过Wii的成就



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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @al2013  于 2013-2-24 17:35 发表
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语音输入不是山寨机都有么...,对其没有必要抱太大希望,如果这个融合真的好,早就在wp和windows上开花了,还真不需要xbox
迄今为止,谈到k2,还是只有界面操作,跳舞游戏,语音输 ...
720强制捆绑啃奶啊。

就查攻略来说,你说xbox帮我查某游戏的攻略,然后xbox帮你找了篇,打开网页,你可以用手势操作滚动网页放大缩小前进后退,如果要接平板或手机,我干嘛不直接用平板或手机搜攻略,还省得开smartglass配对。

人有时候就是这么懒,谁都知道mp3音质比手机强,但是大家还真不愿意出门再多带个东西,即使mp3本身已经很轻巧了。


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三台主机都强制绑了麦克风

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另外查攻略功能,显然是平板完胜的,这个你自己想一下就明白了

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原帖由 @al2013  于 2013-2-24 17:02 发表
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双镜的景深是固定的?什么意思?不能计算实际z轴?那双镜头还有什么意义?
假设这是kinect独占特点,请教这个对ui有什么帮助吗?你之前举例什么打游戏叫外卖什么的,能不能有稍微 ...
双镜以老师的说法是实现3d视频通话。。
其实手柄标配move就说明了双镜的局限性。。
这不是自动对焦镜头,无法以对焦去确定物体距离,再一ccd体积很小,造成景深十分深,离镜头稍远就已经相当于无限远,那又何以去确定物体的距离?
而且人体关节这么多,它如何能以对焦的方式去锁定这么多个关键点?

你最好去找vgl的spec仔细看看,或者再找下早期kin的相关研发视频看看,先了解kin的基本原理。。
我认为你不是不懂,是压根没这个动机好好去看没有学习的动机。。

一些基本的概念都不知道的话何以肯定否定?

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你没看出那是他在恶搞?
双镜头不需要对焦,只要检测两者画面差异就可以计算深度了
至于你说的关节,对kinect不是一样吗?难道它能同时对焦这么多关键点?

归根结底,在技术上,kinect2当然是更优秀的,但是卖点在哪里呢?
其实技术上move也比wiimote更精确,move成功了吗

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另外eye再差,也不会比ps2的差吧?ps2的都可以玩跳舞游戏,难道ps4倒退了?

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原帖由 @al2013  于 2013-2-24 17:47 发表
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另外查攻略功能,显然是平板完胜的,这个你自己想一下就明白了
完胜又如何?mp3音质比手机如何?键鼠精度比手柄如何?

比的就是这种细小的区别,我可以方便的实现siri和手势操作,你不行,这就是卖点,推销的噱头。30%的机能差距是卖掉,100刀的差价和更好的附加功能同样是卖点。光拼硬件就能嬴的话,巨硬早往死里堆了……

当然我本人对巨硬次世代不堆硬件表示由衷的失望……

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 18:01 发表
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完胜又如何?mp3音质比手机如何?键鼠精度比手柄如何?

比的就是这种细小的区别,我可以方便的实现siri和手势操作,你不行,这就是卖点,推销的噱头。30%的机能差距是卖掉,100 ...
可是平板和手机无论是普及率还是成本和适用范围或者使用体验,都要优于用kinect查攻略啊...

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引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-24 17:15 发表
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我知道你的意思
只不过这贴我没有在业内面前水过
你在这贴已经胡说多次了,比如说lz什么的
现在只是再确认一下,增加你的胡说次数统计罢了
后面不是有人说了,我引用一下

一些基本的概念都不知道的话何以肯定否定?

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原帖由 @west2046  于 2013-2-24 18:08 发表
后面不是有人说了,我引用一下

一些基本的概念都不知道的话何以肯定否定?
他又不是业内
另外你觉得我不知道,我就不知道了?
我怎么觉得你什么都不知道,连业内证实720和ps4规格都不知道?

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引用:
原帖由 @al2013  于 2013-2-24 18:03 发表
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可是平板和手机无论是普及率还是成本和适用范围或者使用体验,都要优于用kinect查攻略啊...
键鼠普及率高还是手柄普及率高?键鼠精度高还是手柄精度高?pc fps玩家多还是手柄fps玩家多?

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 18:14 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

键鼠普及率高还是手柄普及率高?键鼠精度高还是手柄精度高?pc fps玩家多还是手柄fps玩家多?
键盘鼠标在游戏领域适用范围小,所以手柄是主流
kinect一样,在游戏领域适用范围不如平板手机

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @al2013  于 2013-2-24 18:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

你没看出那是他在恶搞?
双镜头不需要对焦,只要检测两者画面差异就可以计算深度了
至于你说的关节,对kinect不是一样吗?难道它能同时对焦这么多关键点?

归根结底,在技术上 ...
算,我真是白说的,是我傻!
闪了。。

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