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[业评] 该讨论的还是要讨论的------硬件一家独大好,还是不好?

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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:18 发表

这不是气话么

这样说话讨论就没法进行了
这是对那种一上来就找茬的无赖说的,我说的就是马甲雷
你知道到底是谁只会可怜地抬杠了吧


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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:17 发表

单独拿出来一个情况说话,这不是管中窥豹是什么.......你应该有搜索权限吧?再翻出来ASHLEY的游戏分析三连发,游戏市场经历过FC时代的大繁荣,它本身的规模也在扩大啊!!!!!兄弟!!!!!
我可不是说我这么干的。

另外:http://www.tgfcer.com/club/thread-6415718-1-1.html



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看看,被一个文痞恶心就是这么回事,连投诉都要断章取义,果然是被几个论坛都驱逐的极品啊...
你慢聊,我也无话可说了


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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:05 发表
问题在于,你说的这些如何量化,并作为公认标准展开讨论
是评分还是销量
显然你觉得好和别人觉得不好是可以同时存在的,根本得不出什么结论
我跟你说,你在论坛混了这么长时间,又跟XXX搅了这么长时间,怎么连一个最基本的事实都看不出来?----不管是在论坛还是在现实,想要通过‘说服’来推销自己的观点,通常是不会成功的。大家都是各说各话而已。再加上现实中很多情况都是变量,而历史情况则难辨真伪,所谓的量化并可以借以讨论的标准什么的,从一开始就不存在。

就像那些无脑任黑,嗯,就拿今天在任区看到的一个nilren当例子好了(我希望你心眼大点别记恨我,当然就是记恨我我也无所谓)什么东西都能拿来黑任,你还指望能说服他?省省力气吧,所以虽然看了这么多年的TGFC,也就这两天我不知道发了什么疯,跟你们搅这么多页..........

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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:25 发表

我跟你说,你在论坛混了这么长时间,又跟XXX搅了这么长时间,怎么连一个最基本的事实都看不出来?----不管是在论坛还是在现实,想要通过‘说服’来推销自己的观点,通常是不会成功的。大家都是各说各话而已。再加上 ...
那你们到底在干什么...
未必要说服谁,但如果你有观点,起码要把观点阐述地有说服力
如果全是个人主观判断,那说出来的目的是什么

[ 本帖最后由 csitd 于 2012-1-15 00:27 编辑 ]

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麻痹!!!!你们到底有多爱对方啊!!!!明天就去办证吧,废话少说!!

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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:26 发表
那你们到底在干什么...
我在抽风.....姑且可以这样说?别人我不知道我也不管.....

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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:27 发表
麻痹!!!!你们到底有多爱对方啊!!!!明天就去办证吧,废话少说!!
喷了,你也看到,我根本没有回他贴,他先扣祭扫(老花样了),再旁敲侧击断章取义,然后就投诉
你说碰到这种无赖,我怎么办

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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:26 发表
那你们到底在干什么...
未必要说服谁,但如果你有观点,起码要把观点阐述地有说服力
如果全是个人主观判断,那说出来的目的是什么
咦?我的观点已经摆出来了啊

至于有说服力.....嗯,怎么才能有说服力呢?挠头

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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:14 发表

嗯,首先是因为手感,过于僵硬。这点上在SFC的超武斗传系列跟最后的超次元之战都有体现(超武斗传更是感觉不仅过于僵硬而且还很飘ORZ)。然后最重要的是--这2D平面格斗根本体现不出原作漫画动不动就覆盖一大片的气 ...
现在谈MD/SFC作的手感,确实。。。

但起码在当时,这手感可抱怨的,当年对于这游戏只有满意两字。对了,当年我是DBZ超饭,一直追到漫画出完。

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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:29 发表

咦?我的观点已经摆出来了啊

至于有说服力.....嗯,怎么才能有说服力呢?挠头
没有数据和事实做支撑,只说个人认为某时代游戏精品多,这和不说有区别吗?
有类似观点的还是这样,持其他观点的也不可能会变

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-15 00:30 发表
现在谈MD/SFC作的手感,确实。。。

但起码在当时,这手感可抱怨的,当年对于这游戏只有满意两字。对了,当年我是DBZ超饭,一直追到漫画出完。
是啊,我玩到也是超激动的.....可问题是激动过后再看看SFIIPLUS,叹气.....

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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:31 发表
没有数据和事实做支撑,只说个人认为某时代游戏精品多,这和不说有区别吗?
有类似观点的还是这样,持其他观点的也不可能会变
别别别,数据我虽然不喜欢,但我还是在拿事实说话的.....另外这一贴可不是说什么游戏多或者精品多或者游戏精品多,而是游戏主机厂商......以及一家独大好还是不好。以此类推,关于游戏的观点,无非就是卖的多\卖的少;利润高\利润低;有后续\没后续而已

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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:38 发表

别别别,数据我虽然不喜欢,但我还是在拿事实说话的.....另外这一贴可不是说什么游戏多或者精品多或者游戏精品多,而是游戏主机厂商......以及一家独大好还是不好。以此类推,关于游戏的观点,无非就是卖的多\卖的 ...
卖得多的是本时代
未见其他靠谱数据可以讨论

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