小黑屋
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 15:45 发表 http://i3.3conline.c ...
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禁止访问
原帖由 hourousha 于 2011-8-24 15:28 发表 就现在的显卡,只能用作texture read而不能用作render target的格式照样一堆,比如压缩纹理格式。难道都是没意义的? 举三个例子,FP texuture可以用作高精度look up table,FP texture可以用作高精度normalsmap, ...
原帖由 真伪nintendofans 于 2011-8-24 14:19 发表 软饭不要不厚道 老是贴sc3 人家万一来一句 这是晚期游戏 3ds还是早期呢 咋办 直接贴个飞龙 顺带来一张3ds的火狐 完爆了3ds不就没事了 真不知道跟某个连xb实机都没见过 还要扭捏发投票的有撒好争的
魔王撒旦
原帖由 古兰真经 于 2011-8-24 15:47 发表 此图片来自PConline 未经授权不可引用
龜龜
龜小公
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 15:54 发表 自己看吧http://photos.pcgames.com.cn/group/332241.html 另外生化3ds有新试玩,可以着重看下10分钟以后的黑暗场景,光影、投影,还是有点意思的。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3MTI1NjYw.html
哎呦卧槽
混世魔头
水水水水
原帖由 2006arg 于 2011-8-24 16:10 发表 人家说截图,你又来视频,任何机器都是平射远远大于截图。但是截图最能反映真实的机能。
原帖由 u571 于 2011-8-24 13:53 发表 我就说一点,powerVR现有所有产品都不支持浮点纹理。意味着什么?自己去看PS3硬件规格就知道了
原帖由 BlackGod 于 2011-8-24 16:33 发表 嗯 意味着什么 hdr作不了? 现成的uncharted视频在呢
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 16:30 发表 本贴讨论的是3ds特效达到甚至超过xbox,麻烦各位好好看帖,前面162楼我已经贴了3ds实现各种特效的游戏截图,3ds理论上还能实现一些xbox没有的特效(比如曲面细分等),但目前暂时没有实际游戏支持,所以讨论已经搁 ...
阿呆
天外飞仙