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[其他] 口袋妖怪是比怪物猎人更深度的游戏啊

真是公说公有理,婆说婆有理啊!


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引用:
原帖由 妇科主任 于 2011-2-16 12:39 发表
谁要试试口袋对战的找我,无限制二对六,我就二只怪,你喜欢哪六只就那六只,道具,技能不限
神兽得限吧



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原帖由 索尼 于 2011-2-16 12:57 发表

神兽得限吧
放心,我用的两只也是上面所说的种族只有400的LOSER怪,你喜欢的话你用6只720也可以,不限


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我想不通了,早就说了下限是用来刷新的,还跟这群下限帝战个毛。

跟他们说口袋妖怪

就如同跟民工去讲星际争霸一样

无论你告诉他们有多NB,他们都会说“不就是点点鼠标按按键盘么”

你要说SC考验智力啥的,人家就说低能,你要说不低能,人家会说小P孩玩的,你说不是,人家就拿出篮球、足球、等等等秒杀你们了!

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我艹……下限果然刷新了……不对,是开发出新的下限点了。

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 09:27 发表

任青小朋友早上好,各位任青小朋友说得很对,口袋是一款系统非常有深度的游戏.
但是我便很郁闷,为什么这么有深度的游戏,在日本却流行于少年之间,成人游玩者寥寥无几呢?
到了我国却有很多大叔,不,小朋友跳出来大喊, ...
日本有啥游戏是成人游戏者多于学生的

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

mh那些素材采集,烤肉,调和真tmd游戏性!!!龙的打法很套路化,整个游戏其实也啥剧情,就是一直在刷。
2006年第一代兴奋,之后的我再也玩不下去了,口袋我也不玩...

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引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:38 发表

我不是在跟一堆弱智吵架吧?回合制游戏,攻击,特技,换怪,道具.很有深度吗?
楼主扯的一堆种族值,属性、公母、配招属性、招式配合、个体努力值、特技特性、配种、遗传……
全是考验记忆力的东西,而这恰恰是小孩子们 ...
由此可见FFB是低幼游戏:D

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posted by wap, platform: UC

各路神仙乱舞啊…
当心卡婊开放捕获系统允许猎人抓怪兽对战哦 那时候任青估计才不会屁颠颠的到处跳了

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抓怪兽对战,噗

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我是很想玩玩那宇宙无敌深度的口袋妖怪的,但是它一上来就问我:“Are you a boy or a gril?”于是我缩了……:D

[ 本帖最后由 aso 于 2011-2-16 13:58 编辑 ]

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原帖由 jolinheart 于 2011-2-16 13:41 发表



日本有啥游戏是成人游戏者多于学生的
18x

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引用:
原帖由 kara 于 2011-2-16 13:48 发表
posted by wap, platform: UC

各路神仙乱舞啊…
当心卡婊开放捕获系统允许猎人抓怪兽对战哦 那时候任青估计才不会屁颠颠的到处跳了
你还别说,这也许真就是MH系列今后的经济增长点……

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原帖由 kara 于 2011-2-16 13:48 发表
posted by wap, platform: UC

各路神仙乱舞啊…
当心卡婊开放捕获系统允许猎人抓怪兽对战哦 那时候任青估计才不会屁颠颠的到处跳了
请问您玩过MH系列么?

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2011-2-16 12:23 发表
求视频,,一定要两个机位,一个正面半身,一个手部psp。。
抱歉我没法放视频
昨天到现在一直在试
结果发现闭着眼打确实和看着打不是一个概念
我没法判断怪是不是在我身后
结果一旦挨打之后不能判断自己当前的位置,找不到墙而直接猫车
试了一些任务,结果只过了一个村长的,两个上位的,而且都是坐了猫车的
有些任务好不容易打得差不多了,但是怪物跑回去睡觉你就没辙了
在此向索尼兄弟道歉,是我说话说的太满了

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