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[新闻] 荒野大镖客双平台对比图还是来了~PS3版完胜!

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原帖由 superjay 于 2010-5-21 10:41 发表


改天去朋友家蹭蹭。。。。。。。。。

                                                                                     .
那关如果操作好,可以将敌人全部暗杀掉,印象中大致有2-3拨敌人。


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原帖由 hpkiller 于 2010-5-21 10:48 发表

你YY的体积雾就是这个游戏实现哦。。。
AW体积雾个屁啊,跑近了一层一层的,海域2暴雪场景雾气才是。



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原帖由 superjay 于 2010-5-21 10:49 发表


你真是死脑筋。。。。。。那所谓“量产树”还不是地形刷刷出来的,什么精细模型还不是看美工怎么建模,我不知道你在想什么

神海2里的一颗树复制使用几次,还不叫“量产”

你是如何定义“量产”的呢
引擎自生成的树通常是封装好的内容,当初美工做到什么程度,表现出来就是什么样子,不会有提高,除非通过MOD后期加工得到更好质量。
海域2丛林中不同形态的树交错生长的表现,如果做成量产,会完全失去自然界那种生动的形象,在那种环境下树木的成长是自由的,不会是循规蹈矩的。


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那是分层雾,你好好玩过再来喷吧。

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原帖由 恨水无痕 于 2010-5-21 10:50 发表
没什么先进之处,不过让神机跑会进一步缩水而已。
回家继续做你的春秋大梦吧。:D
540P都做不到三重缓存开垂直同步,连TNT2都不如。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-5-21 11:04 编辑 ]

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原帖由 hpkiller 于 2010-5-21 10:59 发表
那是分层雾,你好好玩过再来喷吧。
这名词美,寂静岭的雾都没那么明显的层次感。信号弹产生的烟同样是一片一片的。

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原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 10:59 发表


引擎自生成的树通常是封装好的内容,当初美工做到什么程度,表现出来就是什么样子,不会有提高,除非通过MOD后期加工得到更好质量。
海域2丛林中不同形态的树交错生长的表现,如果做成量产,会完全失去自然界那 ...
不错,普及了很多图形学和自然科学的知识,很有价值。不过天师我有两个小小的建议:
一、专门开个贴讨论神海2惊人的技术和ps3超强机能的贴,在战区长期置顶,天师随时可以在里边为我们授业解惑,也方便查询和访问。不然,战区是个贴都会被你引导到船长2上头去了,进一个贴看几楼又是船长,看几楼又是船长,容易产生抵触情绪,对于游戏的推广起了反作用,也有背战区内容的丰富的原则。
二、你在解释那些船长2那些超级super的图形技术的时候,尽量做到同步上图演示一下,让众人开开眼界。当然最好是实机截图,便于加强理解,这样教学效果会增强很多。也有助于那些顽固不化的分子彻底转变观念。
只是建议,如能采纳,荣幸之至。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-5-21 11:14 编辑 ]

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笑死了,神机那些独占敢跨,同样是输!天师不用嘴硬了。神机的机能现在已经忽悠不到人了,你以为还是以前龙穴那1080p万人同屏体积云时代?

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原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 11:00 发表


回家继续做你的春秋大梦吧。:D
540P都做不到三重缓存开垂直同步,连TNT2都不如。
天师又黑神机了,天师是在笑神机经常连tnt2都不如啊!

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原帖由 爱游戏 于 2010-5-21 11:11 发表



不错,普及了很多图形学和自然科学的知识,很有价值。不过天师我有两个小小的建议:
一、专门开个贴讨论神海2惊人的技术和ps3超强机能的贴,在战区长期置顶,天师随时可以在里边为我们授业解惑,也方便查询和 ...
一,你觉得有必要吗?海域2的画面技术得到了全世界专业(GDC、aias)和玩家(游戏界奥斯卡VGA09)的广泛认可,但是喷子想喷的话依然拦不住啊,这些都是乐趣所在,不要破坏掉嘛。
二,同上

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原帖由 恨水无痕 于 2010-5-21 11:11 发表
笑死了,神机那些独占敢跨,同样是输!天师不用嘴硬了。神机的机能现在已经忽悠不到人了,你以为还是以前龙穴那1080p万人同屏体积云时代?
毫无根据的YY,FF13就跨了,结果呢?
PS3独占游戏的效果在XO所有游戏中根本看不到,还移植,XO的机能根本没戏。

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原帖由 恨水无痕 于 2010-5-21 11:13 发表



天师又黑神机了,天师是在笑神机经常连tnt2都不如啊!
精神胜利法真美啊。

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原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 11:19 发表


毫无根据的YY,FF13就跨了,结果呢?
PS3独占游戏的效果在XO所有游戏中根本看不到,还移植,XO的机能根本没戏。
什么效果? 要光影烟雾有阿兰, 要面部细节有质量2, 要美工贴图有机器, 有物理破坏有跨的战地B连2.

PS3不就是KZ2, 神海2, 战神3, 暴雨这几个出众? XO哪里效果差了?

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原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 11:18 发表


一,你觉得有必要吗?海域2的画面技术得到了全世界专业(GDC、aias)和玩家(游戏界奥斯卡VGA09)的广泛认可,但是喷子想喷的话依然拦不住啊,这些都是乐趣所在,不要破坏掉嘛。
二,同上
有人主动喷神海?我是觉得是个贴都讨论这个东西是不是有点厌烦了。

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这贴本来就是讨论rdr,你如果不讨论与主题相关的内容我觉得你可以休息一下,出去逛逛。

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