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[其他] 講到槍枝手感,無法接觸真槍的玩家去玩電動槍也好

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:36 发表

我认为您既然可以断言COD系列的真实,一定能够以最直观的方式,用WII版COD3来做样板,告诉我们COD系列的真实究竟表现在哪里啊
wii cod 3沒玩過,不過要做出螃蟹廠那樣的延遲也是業界少有了

wii cod 3不談雙截棍瞄準,就手把下指令延遲的表現是與cod 4/6同級的,你若不相信可以拿出您的觀點或是心得.


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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:37 发表


比如說談一談忍龍與dmc的手感,你會特別具名是講忍龍哪一代嗎?

在一種貫穿兩集合全數適用的一種通論,有沒有註明是哪一代都是適用的
所以显然你指的不是COD6而是COD全系列,那么自然包括COD3那么请您先在去玩一下WII版COD3,然后告诉我们贯穿于COD系列的真实是如何体现在双节棍上的吧



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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:39 发表


wii cod 3沒玩過,不過要做出螃蟹廠那樣的延遲也是業界少有了

wii cod 3不談雙截棍瞄準,就手把下指令延遲的表現是與cod 4/6同級的,你若不相信可以拿出您的觀點或是心得.
XO和PS3终究还是手柄操作,谈什么真实都是虚无的,唯独WII是双节棍操作,如果COD真的如您所说是全系列一以贯之的真实,那么一定会因为双节棍操作而有其独到之处,请您给我们指出来吧


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COD5的射击自然灵活开了自动瞄准之后简直和村上君打靶一样真实,太完美了
KZ2怎么会举不动枪,完全不像村上君,太假了,要知道村上君可是军队高阶干部,受过特训的,怎么可能不像村上君,太假了

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:38 发表

原来体能变好的了的同时枪不会变重的,或者既然体能变好了就应该同等的克服枪支的重量,然后达到如村上君在地球孤岛上的训练场里般的状态,否则就是不真实?
说您没去过海尔钢还真像是您在谦虚
若體能演進到比現在地球人都強很多,槍重了又怎樣?體能好了啊。

生活中又不是只有拿槍一途,在外星球打仗的未來戰士也得吃飯喝水拉屎。

他拿的飯碗因為該星球重力很高,如果體能沒增近,所以每天吃飯的時間比我們正常人多上三倍,因為一碗飯重量是地球的五倍?

這點我們從KZ 2其他不打槍的景物與人物行動來看是可以得知,生活型態與地球是差不多的。因為非槍枝物體的重力反應都與地球同級。

由此得證:未來戰士的體能一定大幅強化了

他拿比較重的槍反而手軟了,怎麼回事呢?

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:17 发表

你的话可以概括为我们的逻辑只适用于FPS不适用于SLG么
我没这么说,但我们这里只讨论FPS.

你的那套扯进来不适用.:D

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:19 发表

枪只会越来越轻的前提是重力不变吧
一会海尔更星,一会又提地球的重力了.

你应该坚定点的啊.

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:43 发表
COD5的射击自然灵活开了自动瞄准之后简直和村上君打靶一样真实,太完美了
KZ2怎么会举不动枪,完全不像村上君,太假了,要知道村上君可是军队高阶干部,受过特训的,怎么可能不像村上君,太假了
我再怎麼特訓也不過是半路進去過水的幹部,遊戲中是貨真價實的美軍與TASK FORCE 141啊。

一個普通義務役軍人都不覺得遊戲中拿槍拿成像cod 那樣有什麼不正常,原來就該是世界最強的美軍感到痛苦難耐,該是像KZ 2一樣了

我實在不好意思領受台灣大學生軍職幹部的體能秒殺COD 美軍的荒唐結論啊。

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:21 发表

如果我要说MW2我会直接说COD6,难道COD前几作都被开除出COD行列了?
那是你而已,

MW2游戏主菜单都没COD的字了,明显是开始自主品牌.

另外COD离开MW,也许真会象荣誉勋章那样. 这也是好事, 技术强的制作组怎么能和渣制作组用一个品牌呢?:D

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:44 发表


若體能演進到比現在地球人都強很多,槍重了又怎樣?體能好了啊。

生活中又不是只有拿槍一途,在外星球打仗的未來戰士也得吃飯喝水拉屎。

他拿的飯碗因為該星球重力很高,如果體能沒增近,所以每天吃飯的時 ...
恩体能好必须体现在臂力上,尤其要体现在臂力不能比你差上面是吧

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原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:45 发表

我没这么说,但我们这里只讨论FPS.

你的那套扯进来不适用.:D
把你的逻辑逆推不行,等量代换一下也不行?

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:48 发表


我再怎麼特訓也不過是半路進去過水的幹部,遊戲中是貨真價實的美軍與TASK FORCE 141啊。

一個普通義務役軍人都不覺得遊戲中拿槍拿成像cod 那樣有什麼不正常,原來就該是世界最強的美軍感到痛苦難耐,該是像KZ ...
你看到美军了?反正我没看见

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原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:49 发表


那是你而已,

MW2游戏主菜单都没COD的字了,明显是开始自主品牌.

另外COD离开MW,也许真会象荣誉勋章那样. 这也是好事, 技术强的制作组怎么能和渣制作组用一个品牌呢?:D
那就更不该说COD了应该说MW2啊,你这是帮他呢还是抽他呢

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:42 发表

XO和PS3终究还是手柄操作,谈什么真实都是虚无的,唯独WII是双节棍操作,如果COD真的如您所说是全系列一以贯之的真实,那么一定会因为双节棍操作而有其独到之处,请您给我们指出来吧
以一貫之的真實?還是與真實有差的

首樓我的尺度化分,以及3->3.1415925->4的譬喻好好體味一下.

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:51 发表


以一貫之的真實?還是與真實有差的

首樓我的尺度化分,以及3->3.1415925->4的譬喻好好體味一下.
你的尺度划分是对COD全系列的,这你也承认了
那么其他都是虚的,只有WII的操作全然不同,你就拿WII作为样板谈谈吧

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