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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:36 发表 我认为您既然可以断言COD系列的真实,一定能够以最直观的方式,用WII版COD3来做样板,告诉我们COD系列的真实究竟表现在哪里啊
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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:37 发表 比如說談一談忍龍與dmc的手感,你會特別具名是講忍龍哪一代嗎? 在一種貫穿兩集合全數適用的一種通論,有沒有註明是哪一代都是適用的
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:39 发表 wii cod 3沒玩過,不過要做出螃蟹廠那樣的延遲也是業界少有了 wii cod 3不談雙截棍瞄準,就手把下指令延遲的表現是與cod 4/6同級的,你若不相信可以拿出您的觀點或是心得.
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:38 发表 原来体能变好的了的同时枪不会变重的,或者既然体能变好了就应该同等的克服枪支的重量,然后达到如村上君在地球孤岛上的训练场里般的状态,否则就是不真实? 说您没去过海尔钢还真像是您在谦虚
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:17 发表 你的话可以概括为我们的逻辑只适用于FPS不适用于SLG么
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:19 发表 枪只会越来越轻的前提是重力不变吧
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:43 发表 COD5的射击自然灵活开了自动瞄准之后简直和村上君打靶一样真实,太完美了 KZ2怎么会举不动枪,完全不像村上君,太假了,要知道村上君可是军队高阶干部,受过特训的,怎么可能不像村上君,太假了
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:21 发表 如果我要说MW2我会直接说COD6,难道COD前几作都被开除出COD行列了?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:44 发表 若體能演進到比現在地球人都強很多,槍重了又怎樣?體能好了啊。 生活中又不是只有拿槍一途,在外星球打仗的未來戰士也得吃飯喝水拉屎。 他拿的飯碗因為該星球重力很高,如果體能沒增近,所以每天吃飯的時 ...
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:45 发表 我没这么说,但我们这里只讨论FPS. 你的那套扯进来不适用.:D
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:48 发表 我再怎麼特訓也不過是半路進去過水的幹部,遊戲中是貨真價實的美軍與TASK FORCE 141啊。 一個普通義務役軍人都不覺得遊戲中拿槍拿成像cod 那樣有什麼不正常,原來就該是世界最強的美軍感到痛苦難耐,該是像KZ ...
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:49 发表 那是你而已, MW2游戏主菜单都没COD的字了,明显是开始自主品牌. 另外COD离开MW,也许真会象荣誉勋章那样. 这也是好事, 技术强的制作组怎么能和渣制作组用一个品牌呢?:D
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:42 发表 XO和PS3终究还是手柄操作,谈什么真实都是虚无的,唯独WII是双节棍操作,如果COD真的如您所说是全系列一以贯之的真实,那么一定会因为双节棍操作而有其独到之处,请您给我们指出来吧
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:51 发表 以一貫之的真實?還是與真實有差的 首樓我的尺度化分,以及3->3.1415925->4的譬喻好好體味一下.