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[业评] 业界评论:转折的临界点

笨蛋最笨的一点就是非要证明自己不是笨蛋...-_-业界评论。。。真是可笑


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厚颜无耻的马甲雷回复了,大家快看!



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 17:30 发表
厚颜无耻的马甲雷回复了,大家快看!
恬不知耻的天尸出现了,大家快鞭。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 17:30 发表
厚颜无耻的马甲雷回复了,大家快看!
在4.9分万人同屏的龙穴,4.5分媲美crysis的haze,7.0分此世代最强act天剑面前,你说别人厚颜无耻?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 05:30 PM 发表
厚颜无耻的马甲雷回复了,大家快看!
哈哈哈……这就是天师啊

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把这贴地址保存了,明年挖坟大家再乐呵下

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 17:40 发表
把这贴地址保存了,明年挖坟大家再乐呵下
老蘑菇已经意识到成长的必要性了。
引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-28 17:32 发表
那时候还不是很会写文章,人要成长,就要战胜不成熟的过去。

总比某人拼命把自己的帖子编辑掉的好。

ps:吹胜利时刻的帖子居然一篇也找不到了,貌似被某人编辑了。

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转折点就是把p3快搞成ps three版,外形一定要花重金设计。。。
出tm个红橙黄绿版。。。
价钱还要在降。。
在日本绝对大卖!!!p3之前卖不好就是因为。。。

日本人接受不了那又粗又大又重的东东。。

得日本,得天下。。。:D

记得挖偶的坟啊!!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-28 18:05 编辑 ]

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胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 17:57 发表
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。
这算什么。。1000步笑50步吗。。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 05:57 PM 发表
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。
又是“好像”啊!

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蕾蒂和战神终于并肩作战了,可喜

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引用:
原帖由 到处看着 于 2008-5-28 18:11 发表
蕾蒂和战神终于并肩作战了,可喜
他们搞基好多年……

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-28 14:54 发表 1 你完全忽视了ps3和wii完全不是一个时代的机能差距,ngc和ps2的情况有可比性吗,而这点,恰恰是我反覆强调的根本性差别,也是你一直在刻意回避的。在机能相差不大的情况下,比如720p和1080p,大众消费者不会太计较“数毛问题”,但wii和ps3完全不是一个时代的,明白不?就像sfc和ps那样,就像ps和ps2那样,就像fc和sfc那样的区别,明白不?这能混为一谈吗?也难怪,“bio5和biore画面差不多”这种话你都说得出口,也难怪你无视ps3和wii的巨大差异了。此乃一谬。
你完全忽视了Wii、PS3、X360、NDS、PSP完全都是属于娱乐业的产品,
娱乐的本质是什么?? 不过就是好玩罢了。

所以NDS画面远远不如PSP,照样在软硬体全球销量上赢过PSP;
Wii也是同样道理,藉着新操作方式吸引玩家的目光,才导致现今的胜利。

画面也可吸引目光,只是Wii带来的变革其吸引度比x360、ps3在画面的增进上更大而已,
毕竟Wii的胜利模式是采自NDS成功的经验。

先认清楚娱乐的本质是什么,你才能看懂为何次世代战争是Wii领先。
(日本方面算是NDS及Wii的天下了,PS3要靠MGS4及FF13翻盘太困难了,
N64、GC时代,任天堂的作品比这两款更强,都赢不了第三厂集结的PS、PS2,
更别提现今PS3在日本的款数远远比不上Wii。

任天堂藉低价的开发费,让作品能狂出,不致于过份依赖第三厂,在日本已形成一家独大的现像。)

任天堂的宣传费及开发成本你若有注意到,就明白Wii的成功不是天下掉下来的,
而是用钱砸下去宣传,使好玩的地方让更多人注意到。

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-28 14:54 发表
一旦条件成熟,ps3价格降到199美元或者249美元,等ps3的成本和售价迅速降下来后,wii机能的劣势就会彻底体现出来,对价格敏感的大众消费者就会想:“差不多的价格为什么不买更先进的呢?那将是一个ps3战胜wii的爆发点。
还有SCE第四季财报仍亏损,代表PS3仍是亏钱卖,
想要PS3降至249美元仍需要一段时间,
且PS3真的降到249美元,Wii也一样会降,任天堂又不是第一天做生意,怎么可能像个笨蛋一样搞同价竞争。

Wii硬体成本比PS3低,且PS3还背负高昂的硬体研发费,
要比降价,Wii绝对胜过PS3。

况且PS3真的降到249美元时,Wii可能早破5000万台了,任天堂早赚爽了,
他更有本钱玩价格战,即使亏本卖硬体,但光靠软体权利金也可摊平,摊不平还有NDS可摊,
谁玩死谁还不知道呢!!

任天堂资金近一兆日圆,SONY想跟它比烧钱,恐怕很难,
更别提SCE已连赔二年,三千多亿日圆的赤字还没摊平,
PS3有什么资格跟Wii玩价格战呢!!


至于微软其心根本不在游戏界,不然赔了四、五十亿美元就该收手了,
毕竟不论用SCE及任天堂的财报来看,当霸主时一年差不多纯利10亿美金,且微软又没掌机,
想平稳回收赤字很难,除非X360也像PS3来个10年计划,想撑个10年,
不然光靠软体收入及权利金收入是回不了本的。

微软是想把视窗经验放到电视上,所不同的是,在PC上,微软只能独占作业系统,
但在XBOX系主机上,微软可独占所有的下载资源及互动的管道,
不论是游戏、影音、购物...都由微软来抽头,这利益远比卖游戏还好赚。
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209#可以单独发贴了

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