小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:44 发表 NAO32比FP10效果强是B3D上讨论过的,提位深的貌似不是我,而是某大湿。
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魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 16:08 发表 SCEE能让封闭的演示流出,说明了高度的自信。 今年缩水了?还比比皆是?这说法还挺新鲜的?请问你如何从不同关卡不同场景看出缩水的?另外反SF都拿出05 E3的画面来比了,我想答案已经很清楚了。
混世魔头
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 16:10 发表 你在这贴不也是拿着去年的视频来战吗?这充分说明你也觉得去年的效果比较好,不然你就拿Gametrailers上最近的官方视频来反驳我的论点。
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 16:10 发表 B3D上讨论576P、665P、640P的时候你丫咋不援引了?话说你丫知不知道这FP10的RGBA分别是多少?以为是10x3
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 16:27 发表 现在讨论的是HDR。 别扯了,再扯也改变不了FP10是机能妥协下的阉割格式。
天外飞仙
原帖由 恨水无痕 于 2008-5-19 16:39 发表 还是上一代主机好啊,相隔一年的PS2和XBOX机能上就没那么多争议:D