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[新闻] 微软展示08年第一方游戏阵容

马甲007号
有本事咱们各自玩忍龙,鬼泣4,战神,最好成绩截图上传,你能有任何一款游戏成绩超过我,我从此自主禁言。


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ACT对我来说小菜一碟,不如玩要求更高的FTG对战吧,neogeo系列随你选



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你不是说女人评不了ACT吗?既然对你小菜一碟,是驴子是马拉出来溜溜。FTG以后再说,侍魂,街霸,DOA4,刀魂系列任选,有空咱在上海面对面对战,网络对战无视,玩格斗游戏不按帧出招,绝对BS到底。


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引用:
原帖由 静雯 于 2008-5-14 17:04 发表
你不是说女人评不了ACT吗?既然对你小菜一碟,是驴子是马拉出来溜溜。FTG以后再说,侍魂,街霸,DOA4,刀魂系列任选,有空咱在上海面对面对战,网络对战无视,玩格斗游戏不按帧出招,绝对BS到底。
你中计了

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引用:
原帖由 静雯 于 2008-5-14 16:49 发表


比画面比场景比配音比音乐比气氛,战神不比忍龙和鬼泣任何一个差,甚至都有超越,但是对于一个ACT来说,最重要的手感,招式判定,严谨程度,战神系列只能用渣来形容。至于XXOO方面的内容,我连尾行都通了还会在乎 ...
手感、招式判定、严谨程度我觉得是不容易量化对比的。
另外,例如说fc上的忍者龙剑传2和双截龙2,手感打击感完全不同,可是这两个游戏都是经典的好游戏,侧重点不同。战神的战斗我认为是十分配合游戏整体气氛的,而且也让玩家体验到了制作人希望玩家体验的东西。试想,如果把战神的战斗完全换成忍龙的战斗操作和难度,一般玩家上来3刀被小兵砍死了,你说这还能称之为“神”么?
每个人看法不同,但是我从不把我不喜欢的dmc说成小p孩。

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方便的话给个联系电话qq住址自爆大图等我去魔都时联络,不应约是小乌龟

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引用:
原帖由 静雯 于 2008-5-14 17:04 发表
你不是说女人评不了ACT吗?既然对你小菜一碟,是驴子是马拉出来溜溜。FTG以后再说,侍魂,街霸,DOA4,刀魂系列任选,有空咱在上海面对面对战,网络对战无视,玩格斗游戏不按帧出招,绝对BS到底。
网上聊天,约好地点见面。。。危险啊。。。

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原帖由 静雯 于 2008-5-14 16:55 发表

我评论忍龙2是目前全球第一ACT,没任何同类游戏可出其右。
我评论战神2是全球第一ACT,忍龙2还没出呢

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原帖由 马甲007号 于 2008-5-14 17:08 发表
方便的话给个联系电话qq住址自爆大图等我去魔都时联络,不应约是小乌龟
你是 狂风007的马甲啊。。。。rp啊。。。

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原帖由 haihai6 于 2008-5-14 17:10 发表

我评论战神2是全球第一ACT,忍龙2还没出呢
现今的话,忍龙黑是第一,战神系列靠边站。鬼泣还没让第二位呢。

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引用:
原帖由 haihai6 于 2008-5-14 17:10 发表

我评论战神2是全球第一ACT,忍龙2还没出呢
只会是 ngb。。。。
战神还轮不上,战神通过一遍后就基本上不会去碰第二次了,而 ngb就不一样了。。。。

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引用:
原帖由 haihai6 于 2008-5-14 17:06 发表

手感、招式判定、严谨程度我觉得是不容易量化对比的。
另外,例如说fc上的忍者龙剑传2和双截龙2,手感打击感完全不同,可是这两个游戏都是经典的好游戏,侧重点不同。战神的战斗我认为是十分配合游戏整体气氛的, ...
照你这么说,既然是神的话,跟无双一样随便一招小兵满天飞好了。
战神是个纯粹的爽快游戏,几乎不存在挑战性,老手新手随随便便就能上手,招式判定粗糙到无语,你说它好玩我承认,第一次玩一定新鲜,说它能算得上好的ACT,那就是放屁,ACT在战斗上达不到一定的严谨程度,还算什么ACT。

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-5-14 17:08 发表
方便的话给个联系电话qq住址自爆大图等我去魔都时联络,不应约是小乌龟
一切等你上传三大ACT的游戏成绩比较后再说,现在你还没那资格。

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支持粽子姐姐

想念你

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引用:
原帖由 静雯 于 2008-5-14 17:12 发表

照你这么说,既然是神的话,跟无双一样随便一招小兵满天飞好了。
战神是个纯粹的爽快游戏,几乎不存在挑战性,老手新手随随便便就能上手,招式判定粗糙到无语,你说它好玩我承认,第一次玩一定新鲜,说它能算得上 ...
当我操作一个忍者对面开过一辆坦克的时候,我也无语了半天,挑毛病谁不会啊。
你要是ngb是世界第一,我说就是放屁

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