小黑屋
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魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 22:21 发表 看多边形数量的话,B3D数据,神秘海域的海盗就可以秒掉GEOW里3个主要人物。如果说模型好,EPIC的美工确实厉害。 Gears of War, Xbox 360, 2006 Wretch - 10,000 polygons with diffuse, specular and normal ...
原帖由 codjc 于 2008-5-10 23:17 发表 觉得场景方面从这个视频看不如UT3广阔,人物方面相对1代来说没有进化,同屏人数和载具要看是不是特殊过场了。物理来看打到那个载具上没有任何的变化。
魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 23:25 发表 好像1代的弹痕也没看到,目前的GAMEPLAY中人物数量没看到提高,那段很多敌人的只是一带而过,并不能下去PK。
原帖由 codjc 于 2008-5-10 23:36 发表 血液方面 GEOW完全是朝着摄像机去的,流出的也是一团一团的,而KZ2是立体喷出来的,地面的血液也更像液体的扩散。 爆炸方面 GEOW就像突然碰到了较可燃的物体,没有炸开的那种感觉,烟雾也是一团一团的,KZ2除 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-10 23:21 发表 現在還是多邊形堆砌的時代啊……
大侠
原帖由 carnon 于 2008-5-10 23:18 发表 跟MGS差不多的发色数
魔神至尊
精神分裂