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[其他] 这年头,招个策划那么难么?

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-28 15:45 发表
主策年薪100万绝对是个例

当然是个例啦,如果是个策划就年薪百万那还了得,呵呵

我举这个的例子是说,策划的空间上限很高,可以有很高的成绩,至少这点不是普通小美术能够得着的

我就没听说国内有哪个游戏美术人员能年薪百万的,策划好歹还有那么几个能达到


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早期哪有什么策划这个职位呀,早年的游戏就一美工和程序,一样开发出很多经典名作。

一句话:一个公司没有策划,照转,没有美工和程序,立刻熄火。



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ls还停留在什么年代啊……


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引用:
原帖由 nimer 于 2008-3-28 15:01 发表
无梦公司的HR招人的路子不对是问题所在。
以下三个途径可能比较合适:
应届新人,公司内部转岗,从其它公司挖角或是接收赋闲的(这个主要靠熟人牵线)。

实际操作下来,上面三条里面,第三条成功率最高。:D
咱现在就是赋闲状态:D :D :D
梦总开价吧:D

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我举手,我要投简历:D

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引用:
原帖由 silasong 于 2008-3-28 17:06 发表

这个Conception问题很多啊。
2.另外,作为格斗游戏,网络问题是关键,没有一个很好的解决格斗游戏网络问题的解决方案,很难把格斗游戏网络化做好。
这点已不是什么大问题,P2P加防外挂(虽然防外挂可能要辛苦点)基本可以解决.

[ 本帖最后由 光之翼 于 2008-3-28 21:59 编辑 ]

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楼主是什么公司的啊,主要做什么项目?

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引用:
原帖由 无梦 于 2008-3-28 14:47 发表
好吧,今天又翻了30多份简历,结果,只有2个人写了:
对游戏很热情,逻辑性强,擅长文字工作
就她们了……
汗死!原来应聘策划获得面试资格得写上那十几个鸟字啊,回去马上补上,然后再挨个单位循环发一份。

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没想到这篇帖子竟然这么多人回复...

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2008-3-29 02:47 发表


汗死!原来应聘策划获得面试资格得写上那十几个鸟字啊,回去马上补上,然后再挨个单位循环发一份。
你难道不觉得关键词是吗:D

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这策划诉苦帖,怎么没有美术和程序来踢馆?。。。:D

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想干策划,可惜木人要

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看下我的注册日期。。。

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引用:
原帖由 Griffith 于 2008-3-29 14:10 发表
这策划诉苦帖,怎么没有美术和程序来踢馆?。。。:D
美术 程序哪有力气来踢馆

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2008-3-29 02:47 发表


汗死!原来应聘策划获得面试资格得写上那十几个鸟字啊,回去马上补上,然后再挨个单位循环发一份。
以后我的简历也把那十几个鸟字补上

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