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ggpo居然也会不同步,z3

什么叫连发一样的频率?????

开连发按住, 用最好的连发手柄, 一秒60次的,    按住一秒就是相当于按了60次,  这个才叫“连发一样的频率”吧

事实呢??

即使是一秒60次了,  但其中管用的只有10次,   就是0.01秒  0.11秒  0.21秒  0.31秒  0.41秒  0.51秒  0.61秒  0.71秒  0.81秒  0.91秒     这10次。 其他那50次都是无用功。   我就问你这个你看得懂么????

(当然这个0.1秒只是瞎扯蛋的数值,我们先不管了)

不用连发手柄,想按出成功的2LK*10,  也必须是在这些时间点按键
我再问你这些你看得懂么?

先回答看得懂么?   你要看不懂,我也就省点力气, 别再费这瞎劲了。


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引用:
原帖由 黄金12 于 2008-3-14 14:02 发表
什么叫连发一样的频率?????

开连发按住, 用最好的连发手柄, 一秒60次的,    按住一秒就是相当于按了60次,  这个才叫“连发一样的频率”吧

事实呢??

即使是一秒60次了,  但其中管用的只有10次, ...
我能够看懂你的意思,但无法阻止你“认为我看不懂”……
或许你已经把“能不能看懂你说的”等同于“是否认为你说的是正确的”……

用你的话来讲,如果这60次中除了发出10次的那些,其它都是无用功,那么,在任何情况下都不会出现“在连发状态下,连按3次2LK,出4,5次的情况”。而上述情况显然是不可能的。那么那50次是干吗的?就是属于对你正常按键的干扰因素。

对于普通玩家来说,相信很少有人能保证每次的按键接触时间都在一个“0.1”秒(假定)之内,那么,对于连发的情况,在连按3下2LK,就会有计划外多发一两下2LK的机率,并且这个机率并不小。此前已经说明。

再次建议你,用并不准确的数据来推算,好像意义不大,亲手试一试用连发和不用连发这两种情况,按3次键来发3次2LK,看看实际效果如何,能否轻易地控制连发像你想像的非连发一样工作。



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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-14 11:28 发表

“既然都开连发了,按住2lk不放等出了3下再松不就行了”

这个当然可以,我一般是这么做的,但因为频率非常高,同样并不是想出3下就准确地出3下,也需要揣摩练习这个时间的把握。如果把这算做操作水平的原因,我 ...
如果我告诉你只要是个操作正常的普通人都可以想出3下就出3下,你是不是又会说“不可能”“请你拿出事实”
2lk的动作虽然快,但它也是有发生,有持续,有收招硬直的。在硬直中你的输入不会被承认。事实上你要做的就是看到第三下2lk动作后松键而已,如果你连看到第三下lk后松键也做不到,那么你更做不到按下lk后松键再按键了:D


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对于普通玩家来说,相信很少有人能保证每次的按键接触时间都在一个“0.1”秒(假定)之内

——————————————————————————————
你不用建议别人了,0.1秒=6f, 粘键粘成这样还说自己操作没问题。。。。

假设每次按键手指都会停留6f再松开按键,加上手指按下去和提起来的时间(各算2f),那就是说完成一个按键-松键的过程需要10f,也就是说,“相信很少有人连打按键速度可以达到每秒6次”

[ 本帖最后由 river 于 2008-3-14 15:08 编辑 ]

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肯妈你省点力气吧,人家已经认定普通人的手都和他一样了。你就算现场按给他看他也会说你是“高手”不算,反正“普通人”是做不到这点。

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引用:
原帖由 river 于 2008-3-14 14:56 发表


如果我告诉你只要是个操作正常的普通人都可以想出3下就出3下,你是不是又会说“不可能”“请你拿出事实”
2lk的动作虽然快,但它也是有发生,有持续,有收招硬直的。在硬直中你的输入不会被承认。事实上 ...
如果我告诉你,在持续按住连发发2LK时,你也许看不清是第几下……
你是不是又要说我“不是个操作正常的普通人”呢?

下面是我刚录的一个录像文件,用FBA和Z3的美版ROM,就可以观看。
看看能看清RYU的2LK发了多少下,发到第几下吗?

http://pickup.mofile.com/3511033068941762

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“用你的话来讲,如果这60次中除了发出10次的那些,其它都是无用功,那么,在任何情况下都不会出现“在连发状态下,连按3次2LK,出4,5次的情况”。而上述情况显然是不可能的。那么那50次是干吗的?就是属于对你正常按键的干扰因素。”


好,这50次是干吗的,我来告诉你,   这50次就是干扰,     

但我如果每次按键都是按照上述的时间点来按,  这50次的干扰就完全不会产生作用, 就是毫无影响。   按住时, 正在硬直中,按了等于白按,  能出招时的那个时间点前,我已经松开键了,不会自动连发,  该出招的那个时间点是我按的。  就是说,绝对不会有自动出2LK的情况。


这个你懂么??



现在不用连发,  如果不能每次按键都按照上述的时间点来按,就会2LK×10失败。   因为按早了, lk出不来, 按晚了,两个2LK之间就产生间隔了, 不是连续的了。


这个懂么?


然后在想想别的,  明白点什么了么?

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对,那就说明你的操作很糟糕。顺便帮忙把rom也传上去吧,我正好下载个,以前都用ps2玩的。:D

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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-14 15:14 发表


如果我告诉你,在持续按住连发发2LK时,你也许看不清是第几下……
你是不是又要说我“不是个操作正常的普通人”呢?

下面是我刚录的一个录像文件,用FBA和Z3的美版ROM,就可以观看。
看看能看清RYU的2LK发了 ...
别转移话题,   大前提就是按照正常按键法, 完全可以避免“在持续按住连发发2LK时,你也许看不清是第几下……”   
而你说,正常按键法也不行。          这些与你按住连发看得清看不清有什么关系?

人家告诉你“不断的点油门来开车就能及时刹车了”,    你说“你试试看踩死了油门还能不能及时刹车去”

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你别说,他要蹲在那按住个几十秒或者一分钟,我还真数不清楚,哈哈哈。不过,数3下这点本事还是有的。:D



话说看到“对于普通玩家来说,相信很少有人能保证每次的按键接触时间都在一个“0.1”秒(假定)之内”这句话时,这个讨论就已经毫无意义了。
ryu的2lk发生是3f,加上持续和硬直来算怎么都在6f也就是0.1秒以上。

[ 本帖最后由 river 于 2008-3-14 15:35 编辑 ]

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再说了, 实战时还有hitstop,一次2LK至少要耗时20F以上,  Z3里2LK最多是3hit…………     2LK接的是真空波动,又不是疾风迅雷……  先按脚后按拳的…………   

当然,我是“高手”,这些客观因素应该因为我的技术好而无视掉……

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引用:
原帖由 黄金12 于 2008-3-14 15:20 发表
“用你的话来讲,如果这60次中除了发出10次的那些,其它都是无用功,那么,在任何情况下都不会出现“在连发状态下,连按3次2LK,出4,5次的情况”。而上述情况显然是不可能的。那么那50次是干吗的?就是属于对你正常 ...
我一直都能够看懂你的意思,请放心,但无法阻止你“认为我看不懂”……
或许你已经把“能不能看懂你说的”等同于“是否认为你说的是正确的”……

一方面,你不能说你说的就一定是对的吧,你说出你的观点,别人质疑,你不服气,非得不停地追问“你懂吗?你懂吗?”这样吗?我理解了你说的话并不意味着你说的是正确的。

另一方面我们对这个问题的侧重角度也有不同。

你的意思是通过精确的按键,就可以让连发避免它可能带来的不利,而这又回到我以前说过的问题上,我曾经说过,有人按键的水平高,可以规避连发带来的不利,并不意味着这些不利就是不存在的。

再说这个“按键操作水平”,也许在你们的小圈子里,格斗游戏core玩家这样类型的玩家,对于格斗游戏的各方面都很了解,那么他会较容易地规避这个不利。

但对于大多数人,就说我在大学时玩游戏的那些同学吧,他们有的也喜欢玩格斗游戏,虽然有的有些天赋打得不错,但肯定不是core玩家,不会对一个游戏以帧为单位去研究。一起玩的时候,有时他们看我开着连发,也想用,我就帮他们设定好,但他们大多数人用过之后反而很难受,说容易带出招来,尤其是轻攻击。有的人无所谓是因为他们纯粹是瞎玩了~PS.非连发会更快地消耗手柄……
还有一些同事,朋友,也是同样的道理。

说了这么多,我还是有些怀疑你是否亲手试过我们所说的这些,我虽然是格斗低手,对于按键还是会的。玩游戏也有十几年了,小时候也在街机上也打过几年,那个肯定没有连发。

你也许会奇怪,根据理论,就算连发也应该按照我说的道理来工作啊,可是,尽管你不“粘键”,“操作水平高”,那么,先不要考虑你的硬直,收招,帧数,试一试用手指轻按3下连发2LK?看看有多大的机率能准确地说出3下就出3下。你有可能会感觉到,哪怕有非常轻微的停留,都会发出多余的2LK来,这不是绝对不可以避免但需要你付出额外的注意力。为什么说是额外的注意力,在实战中,你就算有时粘键,对于非连发来说没什么影响,对于连发来说就会多余出招。这也是我在以前说的连发的不利因素。你可以说高手才不会粘键,但高手毕竟是少数,就算是高手,也不能说在实战过程中100%不出现计划外的轻微粘键状况吧~~

好了,我传的录像文件,你也打开看一下吧。能够准确地把握那个频率吗?
http://pickup.mofile.com/3511033068941762

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嗯,我发现家里的摇杆也是有连发功能的,于是接ps2试了一下,这2lk*3要多按成*4*5还真不容易,这么说来我也是高手了,哦也。。。。:D

高手才不粘键,哈哈哈。。。。看到这里真的是不行了。请原谅我的师太

明明只是基本功的东西,也成高手向了。好了,这个讨论可以结束了。既然你已经把我们这些人划到core圈子里,并坚决地认为是我们脱离了群众基础,那我还有什么好说的呢。

[ 本帖最后由 river 于 2008-3-14 16:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 river 于 2008-3-14 15:23 发表
对,那就说明你的操作很糟糕。顺便帮忙把rom也传上去吧,我正好下载个,以前都用ps2玩的。:D
我的操作是否糟糕,我想你没有拿出足够的事实来证明这一点,我在上面传的录像,对于那个2LK的速度,如果一个人能够看清并计算清楚,并在一个恰当的时间内进行正确的后继操作,我认为作为一个对格斗游戏不是训练有素的人来说,首先精力要保持非常的集中,并且至少需要一些训练,才能够达成。

我想你应该是高手,不是开玩笑,我觉得到达关心帧数计算这个层面的格斗玩家,应该水平不低吧。

我们站在不同的立场上来说,很多看法中的矛盾是难以调和的,比如你眼中的高手,普通水平,低水平,对于普通玩家和高手之间的交流来说,又是不同的概念。高手鄙视低手眼中的高手,也是时有发生,为此笑到不行,就不值了,是吧。

ROM我是有,在GGPO上玩就是用这个啊,不过我这上传速度不快,去这里下载吧
http://kofeffect.17utt.com/read.php?tid=110992&fpage=3

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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-14 16:35 发表
再说这个“按键操作水平”,也许在你们的小圈子里,格斗游戏core玩家这样类型的玩家,对于格斗游戏的各方面都很了解,那么他会较容易地规避这个不利。
但这是人为可以解决的吧......
也许在你的圈子里,对于格斗游戏用连发的影响并不那么大,可以说是并没有去灵活利用连发这个功能,
但这不代表其他人用连发也都象你这样吧?为什么你要规避连发可以用的很过分这个问题呢?

在我看来,你用连发,就相当于你闭卷考时打开了本书,把答案就放在桌上,只是你并没有去看里面的内容,
所以你觉得这不算作弊,但请不要忽视在考试中开书本的行为已经是作弊,无论你看了没看.
家用机上的快截,就相当于开卷考,老师(官方)让你用书.虽然我本人不喜欢用,觉得靠自己实力足够,但其他同学要看,我也管不着
街机上没快截,相当于闭卷考,只能靠自己,连外设都不让用。这个没话说,大家都一样....
而连发确是家用机,街机上都不会出现的东西.......

当然,我确信你并没有用连发去赖你的任何一个对手.所以谈不上不道德.

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