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原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:25 发表 我也是啊,我还喜欢ps2上的很多游戏呢 n64的游戏很多我都是在模拟器上打的。 这也不影响我成为一个任饭+日式游戏饭
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:24 发表 你自己加的吧,^_^ 不过怎么说,都没有ms什么事情咯
2006全球游戏软件发行商十强 ()中为2005年排名 1. (1.) Electronic Arts 2. (4.) Nintendo 3. (2.) Activision 4. (5.) Sony Computer Entertainment 5. (10.) Take-Two 6. (3.) Microsoft 7. (8.) THQ 8. (6.) Ubisoft 9. (7.) Konami 10. (9.) Sega Sammy Holdings 06年10月号的《游戏开发者》杂志评出了2006年度全球游戏发行商20强。 评选依据:全球范围内的游戏发行公司的销售额、平均媒体评价、发行的游戏数量、还有其他针对发行商的调查数据(如参考公司薪酬水准、制作人质量等) 在“前十强”中,EA第四次捧得桂冠(该刊自2003年以来一直推出此评选)。尽管EA的06第四财季报出亏损,还有一些劳资纠纷在身,但同行中最高的发行量、最高的销售额、平均最高的review评价都让EA成为当之无愧的业界老大。 任天堂继去年的第四位跃居第二,无疑得益于强劲持久的DS软件井喷,如多款《任天狗》、《新马里奥兄弟》等百万级大作。公司今年发行数也较去年显著增长。 Activion的成绩也不错,呈现“量减质升”的态势,媒体评分普遍提高。CoD和托尼·霍克滑板等系列依然是公司支柱。 索尼由去年的第五向前一步,升至第四。功劳得益于北美地区更为强劲的PSP软件销量,和《旺达与巨像》为代表的高素质评价。 Take-Two由去年10位猛窜至第五,尽管官司缠身,但GTA系列作品势如破竹的业绩和联合发行《上古卷轴4》等的成功都让公司今年的表现十分抢眼。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 22:26 发表 君不见EA那种货色的厂商一直在日本都是打不开市场哦. 欧美大厂吧,他没资格叫嚣世界
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-5 22:27 发表 微软旗下游戏有《光环》系列和《帝国时代》系列、《微软模拟飞行》系列、《预言》系列。负责发行的有《地牢围攻》系列。 这些产品都有单作超过百万的销量。
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-5 22:30 发表 EA在日本市场没什么作为的情况下仍然是世界第一大游戏软件商,而任天堂这个老二还是全球通吃呢。
魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 22:21 发表 很好,来来来 考察世界第一软件商,除了看销量,还要看市值、利润率、技术实力、业界影响力 这些指标都客观吧,不过分吧 任天堂这些指标去和EA比比,怎么比 参考:
大侠
祥瑞御免 家宅平安