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幻兽帕鲁8小时百万销量(steam1个月1500万销量)

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这游戏在游戏荒的时候出现破圈了。很多游戏主播放下自己的本行去播这个了


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原帖由 @jk02  于 2024-1-24 22:17 发表
Steam史上第二个同时在线200万人以上的游戏

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绝地求生还是强啊,确实现象级,黄了几年只靠中国也前几



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确实挺火的 昨天约的外围都在玩 惊了


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原帖由 @wtdd  于 2024-1-28 04:51 发表
绝地求生还是强啊,确实现象级,黄了几年只靠中国也前几
之前还有人嘲讽韩国人2024年还在玩ow,说实话ow抛开平衡组左右横跳的问题不谈,市面上还真的没有代餐,而大逃杀赛道上apex、战区跟堡垒之夜哪个观赏性可玩性不比pubg高,你国人死抱着这么一款游戏也好意思笑话韩国人的品味

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原帖由 @dusk  于 2024-1-28 21:56 发表
之前还有人嘲讽韩国人2024年还在玩ow,说实话ow抛开平衡组左右横跳的问题不谈,市面上还真的没有代餐,而大逃杀赛道上apex、战区跟堡垒之夜哪个观赏性可玩性不比pubg高,你国人死抱着这么一款游戏也好意思笑话韩国人的品味
可玩性确实不出众,观赏性pubg确实贴近中国人,看不惯卡通,也看不惯建筑,就喜欢山水树草

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原帖由 @kyoyky  于 2024-1-25 11:33 发表
可怕的是动摇的任天堂的一个根基。大家没发现这件事的严重性吗?
不给他一点压力,又飘了

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无论是从游戏性还是内涵都全面的爆杀了宝可梦,很难不火

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基本上盖棺定论了,历史峰值第二,吃鸡第一,PVE游戏峰值第一

如果后面再出个PVP模式,那就不好说了,我要是开发商,什么帕鲁大乱斗,帕鲁卡丁车,可以安排上了

[ 本帖最后由 xfry 于 2024-1-29 12:21 编辑 ]

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关键这游戏有搭建要素,为后续自定义关卡玩法奠定了基础,超级缝合怪

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怎么几天都没大字报了,还没破1000W?

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没想到船长预料对了

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原帖由 @xfry  于 2024-1-29 12:16 发表
基本上盖棺定论了,历史峰值第二,吃鸡第一,PVE游戏峰值第一

如果后面再出个PVP模式,那就不好说了,我要是开发商,什么帕鲁大乱斗,帕鲁卡丁车,可以安排上了
同感觉吃鸡不一定顶得住,缝合怪太强了又刚寒假

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我已经有点腻了,bug太多,手感也很差,帕鲁各种罢工疾病,明明建了温泉最低工作强度还是忧郁

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原帖由 @阿弄  于 2024-1-30 00:15 发表
我已经有点腻了,bug太多,手感也很差,帕鲁各种罢工疾病,明明建了温泉最低工作强度还是忧郁
饲料箱里放果酱面包 吃了能恢复san 我都没人泡温泉

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我看有帖子说还支持学习版联机,这游戏很神

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