侠客
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魔王撒旦
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:18 发表 你倒是细说一下怎么理解有问题了。 你说现在机战没深度系统不好,最后说来个评价系统吧。 评价系统评什么?最后是要求制作小组弄一个金钱和PP的上限,超过了就低评价,这不是防作弊系统么?
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 OOGIK 于 2019-4-13 11:19 发表 什么??难到评价系统弄个防作弊不是天经地义吗?? 原来机战如果弄了评价系统不需要防作弊,我的天
混世魔头
魔头
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:21 发表 对啊,所以你觉得能改变现在机战品质让你觉得满意的就是实质一个防作弊系统,你对现在机战本身系统并没有不满,不满的是很多人作弊,但这帖和你在战的近期机战支持着,至少在下是不作弊的,相反和你一起喷机战的好 ...
原帖由 OOGIK 于 2019-4-13 11:30 发表 不好意思,我跟你看法不一样。 修改不修改,我持中立态度。 我对修改的态度更多是合法与非法。 比如游戏允许15改,那么15改也是正常的,有的人无非是少刷几周目提前享受廉价快感而已。 比如口袋,满个体 ...
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:43 发表 老实说你的语言表达能力真心差,只能继续揣摩你的意思了。 你的意思就是机战需要有一个,全员15改照样觉得很难的难度是不? 以前干过啊,D里敌方改造段数每两周目自动上升一段,41周目的时候敌人20改,保证你酸 ...
原帖由 OOGIK 于 2019-4-13 11:50 发表 老实说你的理解能力真差 机战需要做好战棋部分,就这么简单。不止我一个人说,很多人都这样反应。 这是制作人需要考虑的事情, 至于怎么做,我提供的只是一种思路,或者建议。然后你要求怎么做我说了算 ...
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:55 发表 喷了。 你先说的,机战战棋部分做得不好。 然后在下问,战棋部分怎么没做好了?你倒是说说看系统怎么改啊。 你说,只要做一个评价系统,机战就立刻提升N个档次。 在下又问,评价系统和战棋本身有半毛钱 ...
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:55 发表 喷了。 你先说的,机战战棋部分做得不好。 在下又问,评价系统和战棋本身有半毛钱关系啊。
原帖由 @OOGIK 于 2019-4-13 10:03 发表 一个告诉我花园丽无双才是机战最大魅力的人又告诉我其实他十周目加不满花园丽射击400 那么他玩了十周目体验不到”最大的魅力“。我觉得很悲哀 另一个告诉我花园丽无双才是机战最大魅力的人告诉我厂家没做好的地方,你们玩家自己脑补+手动补丁就行了。要什么自行车。你只是打完没成就感心里不平衡罢了。 你打完体验不好只能怪你自己。 还有一些人,你跟他说机战不好玩,他就你还是玩FF去吧,反正你心目中FF最高。他怎么知道我心目中什么最高了? 我觉得机战要生存发展,机战与战棋的部分都要抓好 他们觉得做好机战部分就行了,反正怎么折腾机战就这么点销量,群体就这么多。 随便举例子说系统微调比如做个评价+调整,成本几乎为O,也不影响只要机战部分人群的体验。何乐不为 他们说你没干货 你跟他说O改OPP是厂家不负责任的做法。 他们说O改OPP通关的才是真高手 跟这些人说机战不好玩,至少作为战棋的部分是不合格的,他们当然是听不进去的。
原帖由 OOGIK 于 2019-4-13 11:58 发表 15改,作弊防作弊都不是关键,关键是不好玩,而让它变得好玩的方式有很多 15改之后依旧好玩是一种 单周目评价模式也是一种 我只能以我的角度提点建议。 专业团队力量肯定更强大,能有更好的点子更大的 ...