» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

鉴于某些斯德哥尔摩综合症患者为电软和SS强行洗地,满地打滚,不屈不饶

ss 当然有半透明,ss的半透明局限在只有2种模式2选一,要么针对背景半透明,要么针对活动角色半透明,原因低分少年说的很清楚了,双cpu对于背景和活动角色是分开处理的,最后合成一张画面


TOP

SS的半透明问题全是由于变形活动块(多边形)造成的,其特点就是只能“遮挡”无法“叠加”,也就是说你不使用变形活动块(或者不使用3D建模),半透明和SFC是一样的
而后期所谓“完美”的解决办法也是不完美的,因为vdp1生成1帧缓冲进vdp2,说明vdp2需要不工作等一个回合,结果就是速度降了一半,这个和CPU没多大关系,SS就算能完全利用双CPU也只是增加点多边形数量(莎木demo,这个其实已经牺牲帧数了,很难判断是否强于PS)或者提高点帧数而已,SS本身的缺点是无法改变的



TOP

反射问题以前机能弱的时候全是用讨巧的办法实现的
最好的办法就是将上一帧的缓冲作为下一帧的反射贴图,甚至不用预先准备
水面反射就更加简单了,基本一直都是贴图,看谁用得好而已


TOP

posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-6-7 13:45 发表
SS的半透明问题全是由于变形活动块(多边形)造成的,其特点就是只能“遮挡”无法“叠加”,也就是说你不使用变形活动块(或者不使用3D建模),半透明和SFC是一样的
而后期所谓“完美”的解决办法也是不完美的,因为vdp1生成1帧缓冲进vdp2,说明vdp2需要不工作等一个回合,结果就是速度降了一半,这个和CPU没多大关系,SS就算能完全利用双CPU也只是增加点多边形数量(莎木demo,这个其实已经牺牲帧数了,很难判断是否强于PS)或者提高点帧数而已,SS本身的缺点是无法改变的
原来如此。懂了

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
努力下土星也能做出不错的画面
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @alfredo  于 2016-6-7 09:33 发表
这倒是比较稀奇。鬼精灵这个是啥游戏,我去看看
鬼马小精灵,casper

TOP

你们就放过SS吧,拿2D活动块模拟3D画面已经很不容易了,还要啥自行车啊?

TOP

ss 3d是比ps差,但是远没黑们说的那么夸张,我觉得也就强20%左右顶死了, 在黑们嘴里,我感觉ps都快有ps2的画面了,其实,自己打开游戏对比看看吧。。。

TOP

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-6-10 00:21 发表
ss 3d是比ps差,但是远没黑们说的那么夸张,我觉得也就强20%左右顶死了, 在黑们嘴里,我感觉ps都快有ps2的画面了,其实,自己打开游戏对比看看吧。。。
黑们都觉得PS模拟器开一堆插件就等于PS时鸡画面

TOP

posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-6-10 00:21 发表
ss 3d是比ps差,但是远没黑们说的那么夸张,我觉得也就强20%左右顶死了, 在黑们嘴里,我感觉ps都快有ps2的画面了,其实,自己打开游戏对比看看吧。。。
确实,3d水平大概是20%左右,差的多的主要是特效。物体半透明特效倒也没差那么多,我觉得差距最大的是光源效果。ps的魔法效果很漂亮。

TOP

SS没有处理3D特效的部件这真是硬伤,PS月下变雾变狼以及地下水脉瀑布的光影其实都是3D特效,而不是2D的,SS没有这些东西,至于2D方面SS该有的都有了。
首先那个世代3D还没那么好,PS做的效果不错很多不是真正意义上的3D,不过3D特效硬件是PS的优势,而且SS死得太早,98年后几乎就是GAL游戏漫天了,没有什么发挥机能的余地
光明力量3是有一些3D特效,那是通过软件方式实现的。题外话说一下做光明力量3的CAMLOT,GBA本身的音源也是够烂的,CAMLOT也是通过软件方式自制音源

TOP

引用:
原帖由 werety 于 2016-6-7 01:28 发表
问一句,这张图里的水面倒影(山谷两侧、天空云朵)是不是直接在贴图上画上去的?不是即时倒影吧?

另外还有就是,山脊赛车4的夜间场景,背景贴图上的光影效果非常顺滑,之前听朋友(学过3DMAX)说过,有些PS游戏 ...
别说PS,就算现在PS4时代,都没什么游戏实现过真正的倒影,因为真正的倒影不是贴图能做的,是要光线追踪的,那个目前还不是游戏的范畴。

光照同理,就算现在游戏中很多静态光源依然只是一坨发光贴图,不会照亮周围物体。

TOP

飞龙RPG我觉得最令人惊奇的是飞龙那个五彩的透明翅膀,那个确实惊艳。

但是场景就不提了,特别是海水关,那个水面效果玩半小时感觉天旋地转。

当然游戏本身是神作,特别是战斗系统,是我玩过的最好玩的rpg系统之一,简单明了,却又爽快,现在就期待高清复刻,不过想来也是不可能了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-7-23 12:02 编辑 ]

TOP

妈的这俩机器上我唯一能玩得下去的3D游戏就是SF3了……
你们这是非要比哪坨屎比较臭……

TOP

说ss性能是model1的1.5倍,这是真的吗?感觉ss的画面非常粗糙,满屏锯齿,马赛克,人物很难看清面部长相,但model1画面就很清晰,比如VR战士就能看出区别,这决不会是专业显示屏和移植态度能解释的吧?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博