混世魔头
查看详细资料
TOP
魔神至尊
64X
大侠
魔头
原帖由 @GAYBL 于 2014-11-24 13:41 发表 我真想知道对一家资本不够、盈润能力不足、市场渠道有限、管理混乱、内耗严重、总公司和分公司相互拆台、人员流动频繁、自身优势不能有效发挥、企业战略摇摆不定、市场决策赌徒心态的公司,你们哪来的这么大自信能斗得赢任天堂。
小黑屋
原帖由 极度深寒 于 2014-11-24 14:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 同意你的论断,但是有些论点不敢苟同…如果没有PS,那么N64登场之前的那些PS第三方游戏会转移到SFC之上,这想法未免太天马行空了吧,SFC的硬件机能和卡带容量能够承载PS游戏? 我 ...
原帖由 @nikutai 于 2014-11-23 23:35 发表 还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。 讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。
原帖由 @werety 于 2014-11-24 13:49 发表 早些年电软贴出过一个调查贴,应该是复制粘贴日本那边的调差数据,土星与ps的“机均软件数量”——软件总销量与总装机量的比例是:PS 1:4到5 ;SS 1:6到7,当时电软的结论是:土星玩家的确执着于游戏,但PS玩家的印象是PS是主流,是时尚,而世嘉代表的只是游戏。 说得也有些道理,世嘉的受众群体是经常光顾街机厅,满脑子热血、梦想、浮躁的年轻人,对游戏方面的资讯是自主发掘吸收;PS的受众里有很多是平时不玩游戏,或者不怎么玩游戏,不太懂游戏,希望玩游戏就是一杯茶+一个手柄,家里可以没有FF、DQ,但可能会有一两款柏青哥、IQ方块这样的游戏。
原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 13:46 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 ls快去任天堂吧,聪哥等的就是你
侠客
原帖由 GAYBL 于 2014-11-24 14:08 发表 这些游戏不一定会转到SFC上,倒是有可能会憋到N64来了之后再出。况且没有这些游戏,SFC在95年就一口气在日本市场上推出了300多款游戏,足够了。
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 海腹川背 于 2014-11-23 01:17 发表 傻逼索菲。
查看个人网站
原帖由 @GAYBL 于 2014-11-24 14:57 发表 很多东西都有专门文章分析。