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[新闻] 【WIIU】惊悚重现《零》新作(濡鸦的巫女)9月27号发售(增加高清大图)

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 22:39 发表

还是看不懂啊,一共12组游戏
再说zelda新作什么都不知道,就超tp?tp的debut 可是炸裂,最后也就一般般
tp当初之所以炸裂是因为展示了一个开放辽阔的世界,但游戏实际上没能实现这种想象,要说大也不小,但都割裂,骑马跑一圈十分钟都不用。要说开放那就不开放了,自由度和oot没法比
而目前新作在这最重要的两点上超越TP是没有任何悬念的,足够开放和自由,也足够大


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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:06 发表

tp当初之所以炸裂是因为展示了一个开放辽阔的世界,但游戏实际上没能实现这种想象,要说大也不小,但都割裂,骑马跑一圈十分钟都不用。要说开放那就不开放了,自由度和oot没法比
而目前新作在这最重要的两点上超越 ...
已经很有悬念了,因为新作官网把沙盘两字偷偷去掉了
再说没有好的关卡设计,一切都是白搭



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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:05 发表

等级吧

销量的话,马车8怎么会比dd高呢
zelda就更别提了,wii上的天剑日本才卖了20多万
天剑日本35w+,tp 60w
世界范围内天剑350w,tp600w+
下降和风格以及操作难度有关(毕竟是非屁股不能玩)
天剑的实验性质也强,也没有大陆可供游荡

马车8怎么就不能比dd高呢?wiiu版这不才刚开始卖么就破200w了
至于等级,newzelda出来前,还是别妄作评论咯

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:11 编辑 ]


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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:07 发表

已经很有悬念了,因为新作官网把沙盘两字偷偷去掉了
再说没有好的关卡设计,一切都是白搭
怎么写的,求图一看

我觉得毫无悬念,因为那么大的异度在那儿摆着呢

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:09 发表

天剑日本35w+,tp 60w
下降和风格以及操作难度有关(毕竟是非屁股不能玩)
马车8怎么就不能比dd高呢?wiiu版这不才刚开始卖么就破200w了
至于等级,newzelda出来前,还是别妄作评论咯
因为马车8销量差啊,还能为什么,而且还是在超强的促销活动下
等级当然毫无悬念,因为wiiu上不可能有任何第三方游戏有re4的高度

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:10 发表

怎么写的,求图一看

我觉得毫无悬念,因为那么大的异度在那儿摆着呢
就是开始有沙盘的关键字,后来去掉了

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:07 发表

已经很有悬念了,因为新作官网把沙盘两字偷偷去掉了
再说没有好的关卡设计,一切都是白搭
zelda都没有好的关卡设计的话,那这世界上还有好的关卡设计么??就凭古墓9那破关卡?

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:12 发表

zelda都没有好的关卡设计的话,那这世界上还有好的关卡设计么??就凭古墓9那破关卡?
谁知道呢,说不定又是一个tp

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:10 发表

因为马车8销量差啊,还能为什么,而且还是在超强的促销活动下
等级当然毫无悬念,因为wiiu上不可能有任何第三方游戏有re4的高度
前面那位不是说马里奥没有广告没有促销吗:D

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:13 发表

前面那位不是说马里奥没有广告没有促销吗:D
前面那位是我分身吗
马车是史上最大力度促销,买游戏送游戏,已经没法更狠了

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:11 发表

就是开始有沙盘的关键字,后来去掉了
这个不知道,但有新闻说是开放世界的说法希望不要再用

任天堂大神级制作人宫本茂表示,虽然新作《塞尔达传说U(Zelda U)》的剧情是非线性的,但也不是一款开放世界游戏。
  自从E3游戏展公布以来,很多人都将《塞尔达床说U》的类型划分为“开放世界游戏”,但宫本茂似乎对这样的说法感到不太舒服。
  “在游戏开发阶段,我不太愿意看到‘开放世界’这个已经被用烂了的形容词。”宫本茂说,“加上了这个词,代表玩家可以在游戏中做任何他们想做的事。”
  宫本茂不喜欢“开放世界”这个词,但是他也承认与系列前作相比,《塞尔达传说U》的确给了玩家更大的自由。
  “在传统的《塞尔达传说》系列中,玩家必须一个接一个按顺序玩地下城。举个例子,如果整个游戏有八个地下城,那么当你来到第四个时,有些玩家想的是:哦,我已经完成一半游戏啦。而另一些玩家则会想:我还有一半游戏没玩呢。”
  “我们希望破坏这样的机制,创造出一种全新的游戏风格。在新作《塞尔达传说U》中,你可以自由探索这个世界,自己安排自己的时间。”

目前看这条新闻来说,没什么问题,自由安排时间,自由探索,这就够了,不代表开放到可以欺负NPC啊。
比TP更广阔,比TP更自由,这不就是TP当年在E3上炸裂的原初吗

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tp关卡差?
你和假面比么

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:13 发表

前面那位是我分身吗
马车是史上最大力度促销,买游戏送游戏,已经没法更狠了
你怎么不喷他呢?人家说马车8又不是3A游戏,成本低的很:D 卖的少怕啥,再做就是

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:16 发表

这个不知道,但有新闻说是开放世界的说法希望不要再用

任天堂大神级制作人宫本茂表示,虽然新作《塞尔达传说U(Zelda U)》的剧情是非线性的,但也不是一款开放世界游戏。
  自从E3游戏展公布以来,很多人都 ...
随便吧,虽然我觉得现在就确定新作比tp好很炫
那么这12组的结果到底是什么?

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 23:12 发表

谁知道呢,说不定又是一个tp
喷了,就算TP,光一个沙漠就秒了古墓所有古墓了

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