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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2014-1-30 17:33 发表
你前边喊的是玩家被卖了,你能说说我们到底怎么被卖了么?我们损失了什么?
要看你玩二手多不多,如果不多,那么你花的钱会更多属于游戏商,这样主机会更舍得堆机能,软件商更乐意大力开发好游戏,否则很多钱给渠道就没这效果


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为了延缓二手和增加利润。
DAY ONE DLC, 硬加出来的多人模式,令人发指的过量收集要素,多周目的隐藏要素,故意拉长的流程,莫名其妙的内购。
不知道喜欢的人有多少



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引用:
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 18:00 发表
为了延缓二手和增加利润。
DAY ONE DLC, 硬加出来的多人模式,令人发指的过量收集要素,多周目的隐藏要素,故意拉长的流程,莫名其妙的内购。
不知道喜欢的人有多少
增加DLC比例一方面是变相增加售价(FC游戏49美元,高清游戏59美元,算上通货膨胀,后者其实还比前者便宜多了,厂商肯定是不甘心的)
另一方面也是变相提高数字化的比例,因为DLC是下载内容,不走实体盘
当然,一堆玩家干脆选择了等年度版,这倒和PS、PS2时代一堆日本人等国际版、完全版很像了

就目前而言数字化最大的功绩是独立游戏的增长,这才是玩家和厂商都得到好处的领域

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 18:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 18:00 发表
为了延缓二手和增加利润。
DAY ONE DLC, 硬加出来的多人模式,令人发指的过量收集要素,多周目的隐藏要素,故意拉长的流程,莫名其妙的内购。
不知道喜欢的人有多少
简单的说我们只是普通消费者,糖玛崔课的制度没有任何明显可见的好处,主机定价格,游戏定价不便宜,限制一大堆。我们为什么要支持。至于厂商为什么到这个份上还会死那跟我们没关系

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 18:06 发表

增加DLC比例一方面是变相增加售价(FC游戏49美元,高清游戏59美元,算上通货膨胀,后者其实还比前者便宜多了,厂商肯定是不甘心的)
另一方面也是变相提高数字化的比例,因为DLC是下载内容,不走实体盘
当然,一 ...
微软最近说XBL是独立中型游戏的最佳平台就是这个意思,PSN也一样

另外我觉得实体游戏在未来流通领域的耗损反而会减小,因为玩家可以网购

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 18:18 编辑 ]

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买打折版至少卖 5刀有4刀可以给游戏公司,而规模几乎和新游戏一样大的二手交易市场让游戏商赚不到一分钱,这是gamestop之类的二手交易最大的问题,凭什么这部分所有钱都给渠道商拿了?一个60刀的游戏,玩家都喊贵了,游戏公司只拿最初的20多刀,零售不仅第一次要抽取费用,之后反复倒卖的钱还归他们。假设买二手游戏市场和打折游戏市场重叠,想想网络化可以给游戏商带来多大的利润

[ 本帖最后由 chovosky 于 2014-1-30 19:45 编辑 ]

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所以应该游戏厂商、主机厂商一起努力拿出力量来推进游戏数字化,游戏定价不变、主机定价不变、让消费者出于对游戏的爱,接受更多的限制,更多的麻烦来推进数字化,让厂商赚到更多的钱,如果这能做得到,不如干脆让玩家直接交厂商捐算了。

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现在pc平台上来看的话,捐出来不正是趋势之一。大家认同的游戏如dayz,early access一个月内就卖出80万以上,这个数字还在持续增加中。而重名昭著的硅骑士的某人因为和玩家对骂以及和epic打官司的事情,脸面丢光,想做新游戏筹不来钱。开发者与玩家绕过各种传统渠道的直接互动,对双方都有利,得到认同的产品就能存活,得不到就死,投票出来的游戏有说服力

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dlc事实上也是某种程度上被逼出来的措施。正是因为在传统零售渠道下,只有贩卖新版本对游戏公司有利,所以游戏公司才想方设法用各种手段把玩家推到购买新游戏上,dlc之类的物品零售商没法反复弓虽女干,dlc销售的比重才会那么大。那么让游戏销售的控制权回到游戏商手上的话,还会出现那么多丧心病狂的dlc么

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正赋不变的基础上想玩到游戏再交厘金赞

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说来说去想玩游戏你得买499刀主机和60刀游戏,这还不算完你还得支持主机厂商提出得各种神妙规矩,比如不更新就断网,但是你想让主机上把这个功能给你做进去就像xo、ps3一样,不更新就把你踢下live和psn?那是没门得,谁要伺候你,你自己断网吧。
总之你得跟主机商一条心干死二手和渠道商,好让利润都流到厂商那去?你要把游戏借给朋友?凭什么?你为什么不直接让你朋友买一张?你想把游戏卖二手?你还有没有良心?你居然买二手游戏?尔等尚有天良耶?
这样得好用户早几百年都是海瑞啊。

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @岩波书店  于 2014-1-30 20:17 发表
说来说去想玩游戏你得买499刀主机和60刀游戏,这还不算完你还得支持主机厂商提出得各种神妙规矩,比如不更新就断网,但是你想让主机上把这个功能给你做进去就像xo、ps3一样,不更新就把你踢下live和psn?那是没门得,谁要伺候你,你自己断网吧。
总之你得跟主机商一条心干死二手和渠道商,好让利润都流到厂商那去?你要把游戏借给朋友?凭什么?你为什么不直接让你朋友买一张?你想把游戏卖二手?你还有没有良心?你居然买二手游戏?尔等尚有天良耶?
这样得好用户早几百年都是海瑞啊。
有时候盗版比正版方便,是不是厂商不该维护版权呢,我不是说为了数字版怎么做都是对的,但数字版本身对玩家和厂商更有利是没错的

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有2手车 2手房 2手家具 2手书
为啥不能有2手游戏
我觉得这喷gamespot完全就是游戏机厂家转移战火的方式

市场是需要自己花资源去建立和培养的
如果ms和sony能吧数字版价格弄成和steam 永远比实体版有优惠
玩家自然会选择他们

[ 本帖最后由 mting 于 2014-1-30 20:29 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-30 20:24 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

有时候盗版比正版方便,是不是厂商不该维护版权呢,我不是说为了数字版怎么做都是对的,但数字版本身对玩家和厂商更有利是没错的
数字版对厂商有利是没错,但对玩家有什么好处?

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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 20:17 发表
说来说去想玩游戏你得买499刀主机和60刀游戏,这还不算完你还得支持主机厂商提出得各种神妙规矩,比如不更新就断网,但是你想让主机上把这个功能给你做进去就像xo、ps3一样,不更新就把你踢下live和psn?那是没门得, ...
不是不让买二手游戏啊,买二手游戏游戏公司又赚不到钱,钱都给渠道商赚了

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