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[其他] 重装CRYSIS3之后干脆又重新开始玩了一遍,每关都截图,参考参考[超超海量-杀猫醒目]

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原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 19:09 发表


神了,拼不过了开始急了,纯嘴炮都来了。。。。
你说的kz2就有啊,没玩过?


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原来天师果然是压根没见过更谈不上玩过。



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你们好意思比!好意思嘛!好意思嘛!一块显卡都能抵两台主机的高端PC才能开这种画面!好意思和3000的PS4神优化超泰坦比!你们有意思嘛!


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原帖由 1986gem 于 2014-1-12 20:11 发表
你们好意思比!好意思嘛!好意思嘛!一块显卡都能抵两台主机的高端PC才能开这种画面!好意思和3000的PS4神优化超泰坦比!你们有意思嘛!
你太坏了 。。。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

c3画面是好的不行,但问题是一点也不好玩,还没有2好玩。

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原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-12 20:03 发表

你说的kz2就有啊,没玩过?
所以我才说你纯嘴炮嘛,只是说太简单了,这种上弹细节crysis1就玩过了的,但是我说的不是这个,是枪模。

你说KZ2就有这种级别的枪模,上图啊,包括弹仓内部图,要上720p的哦,别那屏射来骗小孩哦:D

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这孤岛危机3难耍得一壁,游戏性我给1分。。。

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看了这么多截图,确实孤岛危机3还是更胜一筹啊,不过对机能要求也特别高。我7970GHZ其实也跑不太流畅。但是我能不能再次重申一下,尽管孤岛危机3画面这么好,为什么我玩得想吐?不是因为晕,而是这游戏烂到另人发指。。。(如果以一线大作为水准来衡量)操控其实都不差,但那恶心的敌人设置等等毛病让这个游戏的可玩性几乎没有。。。。

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原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 14:10 发表
又捡了一把枪,还是碾压你贴的那个.....
你的枪图,有点环境光的时候,在枪身上有什么金属反射效果?真实的金属是这种反射效果吗?至少我的那个图枪身金属在光线下的反射看起来更真实厚重一些。

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原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 22:47 发表


所以我才说你纯嘴炮嘛,只是说太简单了,这种上弹细节crysis1就玩过了的,但是我说的不是这个,是枪模。

你说KZ2就有这种级别的枪模,上图啊,包括弹仓内部图,要上720p的哦,别那屏射来骗小孩哦:D
原来你没玩过KZ2啊,怪不得连这种上弹细节都吹捧呢,至于枪模,拿PC最高效果C3去和KZ2比较,你本来就输了,当然单论光源数量,KZ2确实比C3多不少。

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-1-13 07:33 发表

你的枪图,有点环境光的时候,在枪身上有什么金属反射效果?真实的金属是这种反射效果吗?至少我的那个图枪身金属在光线下的反射看起来更真实厚重一些。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ecge8dtveij21hc ...
C3的枪模上是反映不了过渡光的,只有明暗的区别,没什么技术。

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再上一批KZSF的截图,多人和单机都有。



[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-13 08:23 编辑 ]
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可怜骡子
无法截图来抗衡

KZ画面真心不错

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-1-13 07:33 发表

你的枪图,有点环境光的时候,在枪身上有什么金属反射效果?真实的金属是这种反射效果吗?至少我的那个图枪身金属在光线下的反射看起来更真实厚重一些。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ecge8dtveij21hc ...
喷了,KZSF枪模没做哑光也就算了,你还要喷不同光照下的CRYSIS3哑光枪模为什么反光和KZSF不一样么?

真实金属至少也会反射出拿枪的人的轮廓吧,你贴的那枪那叫反射??

另外,你是觉得一定要明暗对比强烈光照下的非哑光涂层金属才叫金属吗??

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此贴为抬杠贴,鉴定完毕

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