天外飞仙
为情所困
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小黑屋
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-11 18:52 发表 预渲染和CG的本质区别你难道不知道吗? CG,预渲染还是实时,能说明什么问题,你又想说明什么问题,你有中心思想吗?
原帖由 OpEth 于 2013-3-8 11:59 发表 话说俺就没觉得神海有什么波澜壮阔的场景。。。。。
原帖由 ID被盗了艹 于 2013-3-11 20:39 发表 我只知道你所说的神海预渲染过场就是播片,本质上和CG是一个东西,虽然没有CG的画质精美,不过比起即使演算的过场无论是运镜,分镜,角色表情,肢体动作都更能体现出电影化,电影化就一定好吗?对于像UC和新TR一气呵 ...
原帖由 dogsoldier 于 2013-3-11 19:21 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 其实人物刻画这块TR算细致的,Lara开头也就一小姑娘,第一次跟Roth通话please come and get me,被迫杀鹿还内疚,第一次杀人后哭了。到中段开始放狠话了,l'll make them pay ...
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原帖由 mushroom 于 2013-3-12 14:15 发表 mafia2,这种2流gta like的故事比TR不知高多少倍了。 TR主线还能看看,论细腻就算了。杀完人刚哭过就连续爆头手都不抖。 croft有socialpath家族史还说的过去点。
超级版主
你颤抖么
原帖由 mushroom 于 2013-3-12 14:33 发表 Mafia2的剧情要比1好,可惜游戏除了主线剧情啥都没做。 同样的gTA4就是屎,恩,我就是想说这句。
原帖由 BeastMa 于 2013-3-12 14:58 发表 妈的我主贴说了那么多关于gameplay的东西,结果你们全就纠结在剧情上了。
原帖由 hanzo 于 2013-3-12 14:45 发表 Mafia2我没认真玩,不过GTA4绝不是屎,主线可能不够看,但是Niko的个性是通过恋爱,邮件,剧情分支中的对白和战斗对白等等侧面展开的,塑造得相当符合人物背景,个人魅力也存在