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[新闻] [WiiU] b3d分辨率出炉,wiiu铁拳tt2分辨率不足720p

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原帖由 iPhone 于 2012-11-5 23:36 发表


在“游戏”两个字前面加点定语比较好
人家说了,那个叫做前缀,我怎么敢班门弄斧,关公面前耍大刀。


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原帖由 小僵尸 于 2012-11-5 23:48 发表


人家说了,那个叫做前缀,我怎么敢班门弄斧,关公面前耍大刀。
作为一个在中国的游戏论坛混迹多年的人,居然连什么时候该用怎样的表述方法都不能掌握,这是不是再次说明了一种下限的突破?



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posted by wap, platform: iPhone

正好在玩xb,场景大小比旺达小多了,不要再吹了,拜托


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原帖由 小僵尸 于 2012-11-5 23:48 发表


人家说了,那个叫做前缀,我怎么敢班门弄斧,关公面前耍大刀。
刚才在和群里的人胡扯,随便做了一下算数

售价299美元的游戏机,留给物流渠道的毛利差不多是1/3,那么生产成本最高最高是200美元

如果按照PC的式样和规格来算,不计入显示器,那么可以留给显卡部分的成本大约是在1/4-1/5,也就是40-50美元

再从各个开发论坛上找到一些蛛丝马迹,指向的是R700的核心

加上开发商本身兼容性的需求,看起来就应该是R700了

40-50美元能买到什么样的R700的显卡呢?大约不超过按摩店4770的水准

比起XO/PS3的图像部分大约最多有70%的性能提升

我个人的看法应该更像4600(根据ATI的官方数据)的定制款,那理论上大概是30%-50%之间的性能提升

具体的实际效能当然还要看开发套件、开发商努力程度等因素,但整体来说只是同一水准而已

当然这都是胡扯,具体的东西只有厂商自己知道

[ 本帖最后由 iPhone 于 2012-11-6 00:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

还有,这种规模的无缝不要拿出来吹了,去玩玩ps2上的银河游侠吧,几乎全都是无缝,前景怪物和人物秒得xb家都不认识

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一个文盲,振振有词的说着别人不懂语法

我感觉凌乱了....
主谓宾定状补,这不是中学就学到的东西?
连我这种农民的后代都学过

突然冒出了一个什么 前缀......

为什么几十万年的老祖宗会进化成这个样子

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 00:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

还有,这种规模的无缝不要拿出来吹了,去玩玩ps2上的银河游侠吧,几乎全都是无缝,前景怪物和人物秒得xb家都不认识
赛老师又不甘寂寞地出来蹦了。

旺达的场景去和风之杖的大海原比比大小吧。

银河游侠的无缝场景多大?

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1000亿美元的下限先生,马甲雷

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顺便说一下我对另两家下一代主机(如果有的话)的看法

假如这两家可以拖上一年半,那有希望可以用上680单卡等级的显卡(假定与现行机种的设计思想相同)

也就是十倍左右的性能提升

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-6 00:11 发表
一个文盲,振振有词的说着别人不懂语法

我感觉凌乱了....
主谓宾定状补,这不是中学就学到的东西?
连我这种农民的后代都学过

突然冒出了一个什么 前缀......

为什么几十万年的老祖宗会进化成这个样子
谁告诉你说前缀是在教授你语法知识啊?

只是在讥讽你在应该对应的词前面乱加东西,想偷换概念的行为而已。

来来,快点儿说,NDS到底是不是主机啊?怎么一问到这个问题小僵尸就这么难受啊,哎呀一万只蚂蚁浑身咬那么样的难受,左躲右闪东倒西歪,就是不肯回答。自己说的话自己解释不了了么?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-11-6 00:23 编辑 ]

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原帖由 ziwei249 于 2012-11-6 00:18 发表
1000亿美元的下限先生,马甲雷
人身攻击者就消停点儿吧。

等待结果就好

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @铁西瓜.  于 2012-11-6 00:17 发表
赛老师又不甘寂寞地出来蹦了。

旺达的场景去和风之杖的大海原比比大小吧。

银河游侠的无缝场景多大?
你来定个如何比较场景大小的标准吧

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引用:
原帖由 iPhone 于 2012-11-6 00:07 发表


刚才在和群里的人胡扯,随便做了一下算数

售价299美元的游戏机,留给物流渠道的毛利差不多是1/3,那么生产成本最高最高是200美元

如果按照PC的式样和规格来算,不计入显示器,那么可以留给显卡部分的成本大 ...
这个不重要,挖挖挤挤,潜力总是可以挖掘的
而且,任天堂卖的多的游戏也不是以画质见长
就算是1080P的马力,也是卡通形象,数不数毛都不影响销售。

反正性能的抱怨也是要到主机的中后期才会出来

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posted by wap, platform: iPhone

另外我想问下,nds和ipad ipod touch所有功能都相同,为什么不能放一起比?

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-6 00:23 发表


这个不重要,挖挖挤挤,潜力总是可以挖掘的
而且,任天堂卖的多的游戏也不是以画质见长
就算是1080P的马力,也是卡通形象,数不数毛都不影响销售。

反正性能的抱怨也是要到主机的中后期才会出来
其实对我来说,最大的乐趣是看战区什么时候又开始战游戏性

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