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原帖由 马甲雷01 于 2012-9-17 22:16 发表 “很快”…… 我不知道到底谁装疯卖傻的厉害,不过如果说对于游戏市场中的变更说很快的话,这个很快到底应该是一个什么概念? 自己说分“久”必合合“久”必分。“很快”……原来是3年时间,3年在游戏市场 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-17 22:21 发表 所谓的画面拉开距离的取胜,实际上只是迎合了高清时代的到来而已,而大家都高清的现在,更主要的就是看游戏的素质和销量。 3DS在画面上并不超越PSP很多,但并不妨碍它现在把小神姬和苦逼王一锅烩,抽得不知道 ...
原帖由 人中吕布 于 2012-9-17 23:46 发表 真不知道在lady那装疯卖傻的的世界观里,知不知道相对是什么意思?相对于任天堂83年到95年那段黄金时间的大一统,ps用了不足3年就将其赶下神坛不是很快是什么? 然后又再次装疯卖傻拿个gg出来,证明3年时间并不短 ...
原帖由 人中吕布 于 2012-9-17 23:47 发表 你意思wii和ps360在画面是相等的?
魔王撒旦
任青
原帖由 @tdka 于 2012-9-17 17:09 发表 wii上的疯兔和just dance,确实是适合wii这个主机群体的,所以取得了成功 wiiu上,乐高城市算一个,其他的跨平台都是ps360保留曲目,wiiu在同质化竞争中只有劣势,而且对第三方来说多卖一份wiiu版基本等于少卖一份p ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
混世魔头
原帖由 正义的化身 于 2012-9-18 15:40 发表 按照楼主的意思,好像任天堂成了游戏的卫道士,为了保存优秀核心游戏,不惜抛洒重金,目的只是为了游戏的发展,为了个性而游戏的制作人的生存?~~ 是这样吗?你信吗?~~ 我要说,这只是一个彻头彻尾的商业决策,目 ...