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[其他] 说电阻屏操作精确性高的,请在电阻屏设备上找出个同档次的类似游戏来吧

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-14 07:56 发表



带指套按扳机键不影响手感?
不影响啊,指套只套在食指或拇指的手指末端位置,扳机键用的是手指下二节的位置。怎么会影响呢。




http://www.huitao.net/htitem/20-8559192047.html
就这样的,你觉得影响扳机键手感吗?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-14 08:05 编辑 ]
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完了,看来人家食指戴指套必然属于异端分子了



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你有指套吧,你也有XO吧,试试看吧


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posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @马甲雷01  于 2012-6-14 08:01 发表
不影响啊,指套只套在食指或拇指的手指末端位置,扳机键用的是手指下二节的位置。怎么会影响呢。

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http://www.huitao.net/htitem/208559192047.html
就这样的,你觉得影响扳机键手感吗?

喷了,操B都不爱带套,玩个游戏还戴套。雷帝你也忒黑老任了。

本帖最后由 wh1406 于 2012-6-14 13:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-14 01:11 发表


这是一个神奇的思路,vita暴死是因为电容屏吗?

不论如何,对于vita我没有任何期待,只要没有合适的软件就是废物。

此外,你比什么不好非要比转视点,ios设备上这样的游戏不要太多,连类似于使命召唤的fps ...
没有实体按键的游戏机 我是不碰的 谢谢。

要你说电容屏一统天下 那为啥 带了电容屏的VITA 又是游戏机 死得那么惨?

真正的游戏玩家 没实体按键 还玩个蛋啊。

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引用:
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 14:56 发表


没有实体按键的游戏机 我是不碰的 谢谢。

要你说电容屏一统天下 那为啥 带了电容屏的VITA 又是游戏机 死得那么惨?

真正的游戏玩家 没实体按键 还玩个蛋啊。
也没见真正的游戏玩家去买Vita啊~~~莫非就是因为用的是电容屏?

Sony输得太冤了,要是跟任天堂学用电阻屏不早就称霸了~~~

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有DS和3DS的人 根本就不会觉得电阻差到哪去 换了电容屏 我还不愿意呢

一个手指那么大 按上去 一大片 多不方便

还有什么带指套的 何必呢 电阻根本就不需要这些东西 有点指甲 轻轻一按就好了

还有某楼 就举了个萨姐  你怎么不说 应援团 节奏天国?

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MH3G 这种游戏 用个电阻屏 转视角

都丝毫不影响 揍怪。

你换个电容屏来试试?IOS上的什么街霸 FPS 之类的游戏 我玩了 直接想死 连碰都不想碰一下

没实体按键 没手感 叫啥游戏啊

PAD 本身和游戏机 定位就不一样 非要拿电阻电容这种毫无意义的比较来喷 真心搞不懂。

有DS 和 3DS 的人 你去发个投票 看谁要用电容屏。

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引用:
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 14:56 发表


没有实体按键的游戏机 我是不碰的 谢谢。

要你说电容屏一统天下 那为啥 带了电容屏的VITA 又是游戏机 死得那么惨?

真正的游戏玩家 没实体按键 还玩个蛋啊。
我这种雅达利和街机到后来的pc,各种主机各种游戏一路玩过来,历代几乎各家游戏都玩的看来就不算是玩家了?233.

传统游戏我不认为我对于多数人没有优势,谢谢。

这个还是那句话,你觉得vita失败是因为用了电容屏?好奇葩的思路。

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引用:
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 15:45 发表
有DS和3DS的人 根本就不会觉得电阻差到哪去 换了电容屏 我还不愿意呢

一个手指那么大 按上去 一大片 多不方便

还有什么带指套的 何必呢 电阻根本就不需要这些东西 有点指甲 轻轻一按就好了

还有某楼 就举了个萨姐  你怎么不说 应援团 节奏天国?
应援团我也通关了,节奏天国也是。

我来说一下我的感受:

1.应援团1,2本身就是一个非传统游戏,而这个游戏在ios上已经有类似的游戏了,这帖里就有人发过视频,你自己看看吧,看过后还觉得自己有那么大的优势吗?

2.节奏天国是个好游戏,但是我一直认为nds的操作甚至不如gba版,原因很简单,用笔操作的感觉没有按键那么精准,而且第二次见到这个系列也有点审美疲劳了,wii上的还不错。

nds版的操作有点,按住,甩,来回摩擦等,操作比起gba版精准度差了很多,以至于被认定为“系列最难”的一作,但这种难度的体现更多是在操作上而非游戏本身,这种难度实现的方式实在没什么可大书特书的。

此外,这个游戏也称不上是什么传统游戏,ios上节奏类的游戏也不要太多。

这两个游戏我觉得不能体现你所谓的电阻屏操作优势。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-14 19:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 19:00 发表
MH3G 这种游戏 用个电阻屏 转视角

都丝毫不影响 揍怪。

你换个电容屏来试试?IOS上的什么街霸 FPS 之类的游戏 我玩了 直接想死 连碰都不想碰一下

没实体按键 没手感 叫啥游戏啊

PAD 本身和游戏机 定位就不一样 非要拿电阻电容这种毫无意义的比较来喷 真心搞不懂。

有DS 和 3DS 的人 你去发个投票 看谁要用电容屏。
定位不同是对的,不过你也看到了,有人用着游戏机的非游戏操作,如画图,写日记等,来喷智能设备上的传统游戏操作,这又是个什么思路?

街霸这种游戏别说是ios,就是在3ds上玩也是蛋疼无比的存在,那神一般的古裂蓄力连发还**有个鸟意思?

这些游戏就该是家用摇杆或者街机,手柄可以凑合着用。

此外,虽然ios街霸的操作很不舒服,但是一样有人能发出很强的连续技,本帖里有ios的连续技演示视频,你可以看一下,但不表示我喜欢这样的操作。

还有,ios的格斗之王2012的连续技非常简单,我觉得有点格斗游戏基础的都能轻易的在对战状态下各种情况代入各种连续技,轻松打出3-9割来,这个算是ios里操作优化的比较好的格斗游戏。

最后我要再说一句,希望你看全帖子,我就在这个帖子里说了就不下五次了,对wiiU用电阻屏没有任何意见,只是觉得现在wiiU展出的游戏没有一个体现了电阻屏该有的操作精度优势,所以我说要等今后的游戏再来看下。

发帖的本来原因就是因为有人踩电容屏说电容屏没精度,才发出的这帖,至于wiiU用什么屏怎么样,合适不合适,今后的游戏见吧。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-14 19:13 发表


我这种雅达利和街机到后来的pc,各种主机各种游戏一路玩过来,历代几乎各家游戏都玩的看来就不算是玩家了?233.

传统游戏我不认为我对于多数人没有优势,谢谢。

这个还是那句话,你觉得vita失败是因为用了 ...
VITA为啥现在这个鸟样 大家都清楚。我的原话意思是 顺应潮流用电容屏的游戏设备 并不是都是成功的。相反,在主机市场,硬件根本不能起什么决定作用。

掌机就是单纯的游戏机,虽然有各种各样的功能,但是还是以游戏为主。
而PAD 能干的事情更多,游戏只是其中一方面,这两者根本没有可比性。
在中国 IPAD 肯定几乎无人不知,3DS呢?我相信大部分人根本不知道这是啥玩意。
要我说,光DS上的一个首发卖5000份忍龙 不知道秒了多少IOS上的游戏 更别说那些百万大作了。当然5800日元和1-10美刀 确实没有可比性。
所以 电容电阻根本毫无意义,游戏好玩,你管他什么屏。

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引用:
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 19:31 发表



VITA为啥现在这个鸟样 大家都清楚。我的原话意思是 顺应潮流用电容屏的游戏设备 并不是都是成功的。相反,在主机市场,硬件根本不能起什么决定作用。

掌机就是单纯的游戏机,虽然有各种各样的功能,但是还是以游戏为主。
而PAD 能干的事情更多,游戏只是其中一方面,这两者根本没有可比性。
在中国 IPAD 肯定几乎无人不知,3DS呢?我相信大部分人根本不知道这是啥玩意。
要我说,光DS上的一个首发卖5000份忍龙 不知道秒了多少IOS上的游戏 更别说那些百万大作了。当然5800日元和1-10美刀 确实没有可比性。
所以 电容电阻根本毫无意义,游戏好玩,你管他什么屏。
忍龙啊,这个游戏操作在nds触控操作里算是比较好的,但其实也就是那么回事吧,比起按键操作差远了。

跳跃,飞燕,飞镖,砍等全都画屏,不可能没有误操作,这点想必你也清楚。

最后一句话同意,我本来帖子里也就是这么说的,关键是看游戏,什么电容屏电阻屏要看软件开发商如何扬长避短,两者上面都有好游戏,不必谁去踩谁。

但是我实在看不惯有些人给电阻屏洗地,洗得似乎世界上的游戏都只在乎点击判定的精确度的感觉,完全忽视了游戏触摸方面其他方面的精度和舒适度。

我发这帖从本意就是要说电容屏也有电阻屏没有的优势,一些游戏操作上甚至可能是超越方向键和摇杆的,谁也无法完全取代谁,就这么简单。

以上一些话,我在本帖里说了不只五遍了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-14 19:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-14 19:28 发表


定位不同是对的,不过你也看到了,有人用着游戏机的非游戏操作,如画图,写日记等,来喷智能设备上的传统游戏操作,这又是个什么思路?

街霸这种游戏别说是ios,就是在3ds上玩也是蛋疼无比的存在,那神一般的 ...
我个人是接触过很多IOS上的游戏的,实在是很不喜欢,格斗游戏 还是要用摇杆来玩最爽 你能打出连招没错,可是实际大型比赛没人用个电容屏玩的。

当然了,两种屏幕各有各的优势,我用手机我绝对不会选电阻屏手机的。

但是 对于主机,我还是比较支持用电阻屏。

比如游戏中道具格子都比较小 我会自然而然的用手指去点而不是去摸 摸怕摸不准。

而且屏幕比较小 用点好过用摸。

这就是我觉得电阻比电容好的原因。

WIIU 用电阻屏 自然厂商会开发出相应体现电阻屏优势的游戏来 就像DS一样。主机都还没发售 都没玩过谁知道呢。

一切为了游戏,而不是其他什么乱七八糟的东西。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-14 19:42 发表


忍龙啊,这个游戏操作在nds触控操作里算是比较好的,但其实也就是那么回事吧,比起按键操作差远了。

跳跃,飞燕,飞镖,砍等全都画屏,不可能没有误操作,这点想必你也清楚。

最后一句话同意,我本来帖子里 ...
DS忍龙的体验 让人眼前一亮的。

洗地我也不支持,既然各有各的优势 为什么一定要分出高下呢?

我们是游戏玩家又不是硬件玩家。

所以 不争了,没意义。

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