天外飞仙
原帖由 大头木 于 2012-5-28 10:36 发表 本来现在的speedtree就经不起近看 生化4画面够可以了吧,我专门通一遍到处检查贴图.环境贴图也是一坨屎的级别,到处都是缝隙.远看还行,近看假的一b. 贴图处理得最好的我见过的就是天空剑了,细节部分简直就是 ...
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原帖由 大头木 于 2012-5-28 10:44 发表 更多的面有时候不一定是好事,几百个面有时候还不如几个面配上好点的贴图管用.
小黑屋
原帖由 大头木 于 2012-5-28 10:49 发表 处理无缝贴图不难,处理无缝贴图对对应的法线贴图难,一般就是藏在不太容易看到的地方,或者找个什么东西盖住 skysword里面整个迷宫浑然一体,贴图就没有发生断层的地方.过渡的地方都用shader巧妙的盖住了.这个游戏做 ...
原帖由 变色龙 于 2012-5-28 11:26 发表 赛车游戏里你开车围着树打转的时候看到的景色肯定惨不忍睹
银河飞将
原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 11:33 发表 迷宫可以有墙砖 地砖之间的接缝 只要把贴图接缝放在那里就好了 凡是要刻画的东西本来就有的接缝都可以拿来当贴图接缝 但如果碰上像丛林地面这种地面要素很复杂的东西 根本没地方好用来做贴图接缝 这种材质贴图本 ...
原帖由 大头木 于 2012-5-28 15:17 发表 有软件生成的...... 但是软件无法处理好法线贴图...
原帖由 大头木 于 2012-5-28 15:23 发表 而且有软件可以直接生成这种类似纹理,geneticapro这个就可以. 可以自己混合成各式各样你需要的纹理样式.都是矢量的,你可以生成很大一张纹理. pixplant这个可以把现有的纹理打乱成无缝纹理,我觉得效果还是不错 ...
混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @glwzero10 于 2012-5-27 00:50 发表 就算和屎一样 植物也是游戏里相当麻烦的东西了 机能提升100倍也不见得有啥用 植物本身做起来就烦
原帖由 马甲雷 于 2012-5-28 21:34 发表 哦,根据某大逻辑,vmu的屏幕插在手柄上就是手柄的屏幕。 那么WII手柄的枪架子,上面的扳机啦,按钮,大概也都是WII手柄本体的元件,由此更可以推论出。在3DS上装上的右摇杆配件,也是属于3DS本体的摇杆了。 太 ...
原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 09:38 PM 发表 这杠就抬得没啥意思了 人家屏幕好歹是标配吧 就差没焊上面了 虽然基本没啥用就是了