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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-14 23:58 发表 这种数据流,消息来源,统计标准,详细情况一切不明。在我看来,用这玩意儿作论据来战,充其量比互相扯皮强那么一点儿? 其实关键的反而是详细情况:以1W,10W,50W,100W为标准杠杆,再辅以突破标准的所有游戏 ...
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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:03 发表 那当然,虚假数据、粗略数据等完全无法支持任何观点。这就是我的意见。 而且我的重点完全不必依靠数据来搞,全都是画面+音乐+手感+剧情+设定+......无数的方面,游戏本身自带的数据都比这些吃饱了撑的游戏论坛一 ...
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:04 发表 不明白用意,请详细解释。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-14 22:43 发表 SFC时代为数不多比较知名的比FC时代卖得少的品牌是DQ,不过就算是销量最低的1-2代复刻都有110万销量以上。 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:09 发表 ……(摇头)
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-14 23:53 发表 垃圾作?我可没觉得,至今也未觉得。 当年穷,没啥游戏玩,借来一个游戏都可以把它彻底的挖掘再挖掘,这种感觉后来没再有过了。 后来有幸在同学家里玩到了SFC几作DBZ FTG,感觉画面更柔和华丽。但先入为主 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-13 22:13 发表 这是一家独大的“结果”吗? 任天堂一家独大,厂商叛逃,最终形成了什么?形成了PS一家独大的结果。 对于这个市场而言除了主子换了一个以外还有什么其他变化? 哦,难道这个市场仅有任天堂一家代表一家独大的环境?PS、PS2不算一家独大?所以说你连根本概念都冇搞清呢。 一家独大是一种市场现象,不是哪一个厂商或哪一个产品独有的性质,条件满足,任何厂商,任何产品都可能形成一家独大形式,现在我们辩论的不是哪一家独大更符合你心中的独大意义,而是一家独大和均势竞争哪个更适合游戏业这个市场环境,OK? ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:15 发表 ……(二次摇头)
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:06 发表 就是说,要证明第三方在FC时代卖游戏卖的比SFC时代多,却拿出这样的数据…… 结论你自然知道。 另外一边说着第三方的处境一边把第一方的游戏拿出来鼓捣数据……这种事咱们千万别这么干。
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:11 发表 再怎么比,反正ps时代也不是sfc能比的,一半都比不了...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:04 发表 不用说什么。 你知道在哪个论坛都或多或少会存在一种人,他们连自己贴的内容都从来不带看的。 就是这样,所以不用太认真。当笑话看过去就是了。