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原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:36 发表 我要的是MS推出的游戏机上的游戏产品,不要继续给我抬杠了 如果再看到你东拉西扯不及主题,就算你自动认输(因为你不敢正面回答),这个话题结束。好么?
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原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:31 PM 发表 这是你的评价方式啊 md比sfc早出,在欧美领先很难理解么?这和pce在日本领先过sfc有什么区别?
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原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:33 PM 发表 谁赢谁拿下日本,就和随身听市场一样
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:42 发表 ] 有区别,因为MD在欧美是在1991年~1992年开始发力的(SEGA强化欧美市场对应),而那时SFC已经推出了。两者差距原先并不算很大(MD欧美版在1991年中后期大约300万台,SNES是150万台),约150万台的差距,后来在19 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:40 PM 发表 奇怪了,你连上古时期和现在的技术根本不是一回事的3d都算到日厂头上了,却连和现在时分技术没有什么区别的90年代pc 3d方案都不认,搞不懂你什么思路啊? 再说了,即使不算,至少10年的cod7已经是360上的3d游戏了 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:36 PM 发表 另外你这么说的话,任天堂显然是最后的啊,因为3ds是11年出的 那么这三家的顺序即使按你的逻辑,也是日美日,你让任天堂情何以堪啊...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 21:48 发表 我要的是360上推出的3D游戏产品,不要继续抬杠了。 你要证明这个cod7在360上推出的更早,要比PS3的同类游戏更早,现在我们谈得是日厂和美厂谁在制定游戏界的格式,并不仅限任天堂一家,明白了没有? 再抬杠 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:34 PM 发表 psp和3ds都是推杆,这个是没有疑问的 windows是软件,跑在x86 pc上,支持3d时分游戏和硬件,有什么问题吗?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:56 PM 发表 不是说了么,这就和任天堂在n64上出摇杆但在3ds上出模拟输入晚一样,微软在pc上早就支持了3d,家用机上也最多比索尼晚几个月罢了 而且事实上,3d游戏本身并没有技术难点,只不过3d电视发展比较迟,加上索尼急着推 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:01 发表 PSP算个P推杆啊 游戏,拿出游戏,别再抬杠,否则算你输。 明白了?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 22:03 发表 那么说你就是承认在游戏机游戏的领域,MS不是格式的制定者,而是跟风者,对吧。 好了,此话题结束,杠神辩论的结果承认MS不是游戏机游戏3D技术的格式制定者,而是SONY这个日本厂商,完毕!