小黑屋
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原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:38 发表 PS2宣传的时候一个游戏都没有,你让他宣传个毛啊。 再说人家只要6600万是真实数据,当然挑长处说,怎么商业宣传还用你教吗? 避重就轻就算吹牛?不说缺点就算吹牛?你搞得懂吹牛两个字的意思吗?
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 21:45 发表 男人当然都说你JB挺起来的长度了 难道你没事儿拿缩着的JB量长度 虽然男人的JB一生中大部分时间都是缩着的
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:51 发表 一个游戏没有?首发的游戏都是凭空里蹦出来的?没任何游戏程序测试过就敢发售?自己到底实际游戏中啥多边形数自己清楚的很呢!
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:48 发表 你不截图,看来视频骗人说已经论证完毕,纯属胡扯。 6600万骗人说我看您胜率不高,连最少多边形都出来了。。。。 还有什么SONY骗人说,不如一起提出来,大家晒晒,一次说个清楚,省得纠缠不清。
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:59 发表 制作3D游戏复杂可操作人物场景已及特效等,主机一般能达到的多边形数就是实际的机能,你给我做出个0多边形的3D游戏来,这样抬杠还和你讨论啥啊!你峰值6600万,实际作出的游戏画面在那个时代就那个样子,事实摆在哪里 ...
天外飞仙
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-10-11 21:52 发表 这个不同,男人的jb是不卖的...厂商忽悠是为了把东西卖给别人.. 难道我说我的jb很长就很值钱?别人出高价我就卖了? 这比喻不妥
ID就是昵称+_+
魔神至尊
没进过小黑屋的老实人
原帖由 hudihutian 于 2010-10-11 21:54 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 索尼从来没说过哪个ps2游戏有7500w多边形