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[其他] 講到槍枝手感,無法接觸真槍的玩家去玩電動槍也好

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:22 发表

陆军士官学校啊
啥東西,我又不是職業軍人,軍中的學歷在社會上一文不名。

從職業軍人大多是讀軍校吧,不過半路進去,外面學校畢業進去當職業軍人的也有。


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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:21 发表

如果我要说MW2我会直接说COD6,难道COD前几作都被开除出COD行列了?
我打COD就代表整個COD系列,wii cod 3你若打過,可以上來談一些手感

不過要論延遲,還是只能與cod 4/6劃分為同一邊.



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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:23 发表
說了什麼,您歷史長才,會對聖經記載的歷史事件謬誤百出渾然不知?

您失態了。

現在的教徒難道看的版本是中世紀版?不是現代版?

哈哈哈,他們說的真實原來不是講現在流傳的這本是真實的,是相信一個已經不存在真跡的原始本
说你傻,你还就进一步表演,圣经的内容仅仅是字面内容那么简单么?圣经该如何理解,请自己搜索塔兰托公会议的决议,如果你光翻翻圣经就知道里边说了什么,那你的确可以尽快往生了不然亏了啊


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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:20 发表

不不我对他们不感兴趣,只对一个站在台湾训练场上就自以为可以YY宇宙战争的人的心智感兴趣而已
天師與mapledot等索飯的論點至此完全被推翻了,至於KZ 2世界的外星戰爭,看起來的重力反應與地球差不多

只是看主角拿其他東西的表現與正常地球人無異便是,就是拿槍特別軟啊。哈哈

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:24 发表


啥東西,我又不是職業軍人,軍中的學歷在社會上一文不名。

從職業軍人大多是讀軍校吧,不過半路進去,外面學校畢業進去當職業軍人的也有。
陆军幼年班、陆军士官学校、陆军大学校啊,您台湾在昭和十九年以前也是这个顺序吧,您堂堂高阶干部没进陆士么?
另外什么叫军中学历在社会一文不名啊

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還有一個很大重點啊。

外星球的重力應該是與地球差不多吧,不然我們的未來戰士怎沒有跑一跑就飛起來了?

亨利兄回答這個問題好嗎?美國登陸月球,月球重力只有地球的1/6,人就飄飄然了.

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:25 发表



我打COD就代表整個COD系列,wii cod 3你若打過,可以上來談一些手感

不過要論延遲,還是只能與cod 4/6劃分為同一邊.
正常思维呢,比如我玩了某一作品觉得好,我会标明具体是哪一作,比如我觉得COD5好,我就说COD5很不错啊,或者COD5值崩了,我就说COD5值崩了,我不会说COD不错啊,或者COD值崩了啊
当然可能您那边风俗跟我们不同吧

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:27 发表


天師與mapledot等索飯的論點至此完全被推翻了,至於KZ 2世界的外星戰爭,看起來的重力反應與地球差不多

只是看主角拿其他東西的表現與正常地球人無異便是,就是拿槍特別軟啊。哈哈
你是想说主角拿什么都跟您无异,就是拿枪比你软吧

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:28 发表
還有一個很大重點啊。

外星球的重力應該是與地球差不多吧,不然我們的未來戰士怎沒有跑一跑就飛起來了?

亨利兄回答這個問題好嗎?美國登陸月球,月球重力只有地球的1/6,人就飄飄然了.
原来重力不同只有飞天一个结果

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:27 发表

陆军幼年班、陆军士官学校、陆军大学校啊,您台湾在昭和十九年以前也是这个顺序吧,您堂堂高阶干部没进陆士么?
另外什么叫军中学历在社会一文不名啊
在台灣當兵是義務役哪,所以不需要浪費生命在無用的軍中學歷上面

職業軍人的體格比我這義務役幹部強太多了,我半年受訓的經歷怎能比呢?

軍中學歷在台灣社會就是一團X,因為在台灣軍人社會地位不高。當然像是這回88水災時,社會觀感有提升不少

主要的認定還是覺得會當職業軍人的都是在社會上沒能力的.

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:31 发表

原来重力不同只有飞天一个结果
重力如果很高,那以遊戲中主角的體能來說要能跑得像今日地球人的同速,得在體能上有大幅增進

體能大幅增進了,拿槍卻又軟了,什麼道理啊.

重力如果輕了,主角跑一跑也應該速度特快,槍枝也更輕了,理應延遲更低啊。

不過從遊戲中的表現看來不是這一回事。

亨利不是學理工的,連最基本的高中物理重力觀念都沒考慮,也能上來談外星球重力?

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:32 发表


在台灣當兵是義務役哪,所以不需要浪費生命在無用的軍中學歷上面

職業軍人的體格比我這義務役幹部強太多了,我半年受訓的經歷怎能比呢?

軍中學歷在台灣社會就是一團X,因為在台灣軍人社會地位不高。當然像 ...
我震惊的发现原来学历可以形容为一文不名的,台湾大大的发展了中文啊

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:25 发表



我打COD就代表整個COD系列,wii cod 3你若打過,可以上來談一些手感

不過要論延遲,還是只能與cod 4/6劃分為同一邊.
我认为您既然可以断言COD系列的真实,一定能够以最直观的方式,用WII版COD3来做样板,告诉我们COD系列的真实究竟表现在哪里啊

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:29 发表

正常思维呢,比如我玩了某一作品觉得好,我会标明具体是哪一作,比如我觉得COD5好,我就说COD5很不错啊,或者COD5值崩了,我就说COD5值崩了,我不会说COD不错啊,或者COD值崩了啊
当然可能您那边风俗跟我们不同吧 ...
比如說談一談忍龍與dmc的手感,你會特別具名是講忍龍哪一代嗎?

在一種貫穿兩集合全數適用的一種通論,有沒有註明是哪一代都是適用的

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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:35 发表


重力如果很高,那以遊戲中主角的體能來說要能跑得像今日地球人的同速,得在體能上有大幅增進

體能大幅增進了,拿槍卻又軟了,什麼道理啊.

重力如果輕了,主角跑一跑也應該速度特快,槍枝也更輕了,理應延遲 ...
原来体能变好的了的同时枪不会变重的,或者既然体能变好了就应该同等的克服枪支的重量,然后达到如村上君在地球孤岛上的训练场里般的状态,否则就是不真实?
说您没去过海尔钢还真像是您在谦虚

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