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原帖由 silence 于 2009-3-27 19:46 发表 原创如宝岛,如英雄,如疯狂。 正统续作如零,如天诛。 请你来告诉我现在的市场业绩? 好,任青朋友可以说这几个游戏不够份量。那么mh3总不会有任何疑义了吧?要不然雷帝也不敢这么大胆的拿来作为赌资。索系 ...
原帖由 henryzyl 于 2009-3-27 19:56 发表 bio5 vs mh3全球吗? bio5已经400W了哦。
原帖由 silence 于 2009-3-27 19:53 发表 换作积分不痛不痒,有的是赌id大不了马甲上阵的。 不管是赌什么,现在有目共睹是谁不接受任何公正条件,是谁自己对着自己提出的所有条例躲躲闪闪的。
原帖由 silence 于 2009-3-27 20:02 发表 第一,不是我非要拿mh跟bh比,而是雷博士非要把两个无关游戏扯一块对比。真正公正的就是同系列作品的对比,而且我再三说明,可以不比p3g,比同为家用机版本的。 第二,可以不算出货,只算最后财报里的具体销售 ...
银河飞将
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 18:50 发表 可以,我建议 1 算算SFC时代,MD卖了多少 2 算算PS时代,SS加N64卖了多少 3 算算PS2时代,XBOX加NGC加DC卖了多少 这3个数据可以从一定程度上反映所谓的"非主流饱和线" ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 20:01 发表 至于MH3,的确是大作,不过看样子要在网络上面做文章,wii的网络能力尤其是便携能力和局域网作战方面不能与psp相提并论。 所以没什么可比性。等有两版本的家用机游戏再比不迟。
原帖由 测试一下 于 2009-3-27 20:38 发表 sfc最终销量5000万不到... MD过3000万... PS过E... N64过3000万... SS不到1000万... PS2过E还在继续卖... XB 2500万... NGC 2200万... DC也不到1000万... 呃... 其实你不把SFC扯进 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 silence 于 2009-3-27 21:14 发表 照你这个数据来推算一下: sfc:md=5:3=10:6 ps:n64+ss=10:4 ps2(截止目前):xb+dc+gc=10:5.7 那么照规律来分析,非主流平台对主流平台的最高市场份额是对方的六成。 我们不说具体数字,谁来和我赌3 ...
原帖由 silence 于 2009-3-27 21:08 发表 那几个游戏姑且不论,就说mh3,既然你也同意这个算是超大作了,总可以作为事实的依据了吧? 我也说得很清楚,可以不比p3g,可以比日后ps3上的版本。装机量3倍差额完全忽略不计,而且不清楚将来ps3就算要出mh系 ...
原帖由 测试一下 于 2009-3-27 21:25 发表 懒得骂你... 呃... 其实是怕被扣分... 不说SFC:MD已经超过10:6... 动点脑子... 过去能证明个p... 因为过去这样过所以以后也依然这样过的逻辑我一直以为只有马甲雷才会用... 原来你也很赞 ...