天外飞仙
原帖由 ono 于 2008-6-24 13:21 发表 12.3可能性不大,至少这里信息的来源是
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小黑屋
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-23 18:33 发表 1个字,我不信
原帖由 BD 于 2008-6-24 13:18 发表 前面有人已经举例了啊,你拿Unreal2这样的商用引擎做一个WoW你就知道BLZ优化的能力了。 只可惜你的理解能力达不到罢了。
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 13:35 发表 是啊,我是看不懂汇编形式的PS代码,但是我知道WOW的地形渲染模式导致在某些显卡上运行效率低下,比如5200等。
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:39 发表 神奇了……我用GF3 Ti220跑raid一定是幻觉!
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:40 发表 业内透露点 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 的信息把
为情所困
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:42 发表 你们本家的EQ2的界面系统是抄谁的?
原帖由 BD 于 2008-6-24 13:43 发表 你不要搞错了,他起那个名字是为了索黑
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:44 发表 我哪里黑索了?
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:44 发表 #_# 我这可真是犯大错了……