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原帖由 极品三红 于 2008-5-19 15:18 发表 为什么每次天师现身就能逼疯一大群?
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:24 发表 那玩意就是个格式问题?貌似先得看HDRI记载的RGB深度吧?有哪个神机游戏三原色单个通道超过8位(也就是32位RGB)的? 硬件设计缺陷算法低劣靠你个废柴SY就能脑内补完了?
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 15:25 发表 PS:某软阴影大作的NAO32还是8位灰阶,纱布吧你!
魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:01 发表 这种级别的光效,XO根本做不出来(靠FP10那阉割HDR? ),枪身随光变化的效果太震撼了,光影太真实了。
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:38 发表 SCEE要是有底气也不会像现在这样 不敢提供高清的试玩视频了 http://www.gametrailers.com/player/34176.html http://www.gametrailers.com/player/34181.html http://www.gametrailers.com/player/34182.html 就 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:41 发表 天师你能从屏射上看出HDR 的位深??? 果然是血轮眼。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:41 发表 没有底气?那封闭演示不是更好,何必大面积发一些偷拍劣质视频呢?显然是对画面非常有信心,哪怕是压缩、偷拍的视频也无所谓。
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 15:45 发表 去年KZ2不是搞过封闭演示了吗? 难道一辈子搞下去? 丑媳妇总得见公婆的,拿了SCEE几千万欧,再不放出点东西,这工作室怕是要完蛋了吧。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 15:47 发表 难道你没见过去年KZ2的画面?封闭的话,怎么看到的?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 12:36 发表 哪YY出的电筒,难道电筒不是一直开着的?要开枪瞬间同时开?笑喷了。 那张敌人开枪后在背后出现影子也是电筒吗?看来这电筒设定成一开枪就亮啊。
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 16:01 发表 去年试玩确实是封闭的,公众展示的都是剪辑过的Gameplay记得还专门搞了小剧场放视频,结果大部分媒体给的评价都是"PS3上最好的画面之一" 再说去年的视频和今年比又大大的不同了,难道你没看出来,缩水之处比比皆 ...