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[其他] TG的sf rf是不是已经默认了wii胜利

引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2008-4-21 01:32 发表
明白了..现在判断是否胜利已经不是靠装机量的数字了..
拼装机量,PC最高


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月经



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wii不是次世代


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PS和PS2时代都是靠装机量决定胜负,怎么轮到WII了,某些F就坐不住了?

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任天堂窝囊了十年,现在终于能玩销量了,让你们过把瘾。:D

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  这帖神人齐全了 留名纪念

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引用:
原帖由 renvi 于 2008-4-21 11:03 发表
任天堂窝囊了十年,现在终于能玩销量了,让你们过把瘾。:D
销量是决定胜负的最硬性指标。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-4-21 09:08 发表

这个算法有个问题,就是平台无关性
那说明你看的不够深入...

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引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-21 08:47 发表


你确实比我能yy...
过度的谦虚就是骄傲...

战神的PS3停产论足以成为一方宗师了...

而且你还有与其相匹配的脸皮...

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搞那么多不就是为了钱,看那家最赚钱就行了,留名纪念

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引用:
原帖由 clond 于 2008-4-20 20:43 发表


引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-20 21:02 发表
装机量和软件销量对第三方吸引力都要开始笑了嘛?~

这好像是属于常识的吧?~
clond你还是把这些表情留着嘲笑自己的无知吧,
等先学会看懂别人发言的意思~~~
引用:
原帖由 csish 于 2008-4-20 21:09 发表
装机量一千万时的360明显比装机量一千万时的wii对第三方有吸引力
两千万销量的WII是不是比一千万销量的WII对第三方更加有吸引力?

我原话的就是说WII装机量的快速增加对第三方吸引力自然就比以前提高了,
不过没打算与XO相比较.........就表扯XO进来了.........

[ 本帖最后由 2047 于 2008-4-21 16:20 编辑 ]

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真是有意思呀 !

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-4-20 21:08 发表
看看在wii上投入重兵的sega的下场吧

sega日本wii软件总销量

死亡之屋2+3:2万
Sonic Riders:1万5
幽灵小队:7万7
NiGHTS:3万6
超级猴球:4万1            
垂钓巴斯鱼:2千
北斗神拳:8千
ninghts在装机量更加高的PS2上面销量多少?

SEGA出的这些游戏也叫“重兵”?

[ 本帖最后由 2047 于 2008-4-21 12:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 2047 于 2008-4-21 12:18 发表

ninghts在装机量更加高的PS2上面销量多少?

SEGA出的这些游戏也叫“重兵”?
销量就1万左右。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-21 10:56 发表
PS和PS2时代都是靠装机量决定胜负,怎么轮到WII了,某些F就坐不住了?
错,PS、PS2都是全面压制同期主机,WII算什么,GC的超频机而已,这种不上不下的电子垃圾,做过渡产品都是不能够的,你可是要摆正它的位置,否则面对今年E3大展上的次世代大作群,就难免要万分失落了。

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