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原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 13:54 发表 motion blur能用来抗锯齿,全世界软青的脑残程度真是不一般
混世魔头
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:55 发表 很可惜,GT5P就是1080/60P的~ 而且这个事实是不随着D3或者您的嘴儿改变的。over
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:53 发表 我们在讨论啥?? 还有,别乱叫人。
原帖由 doomking 于 2008-2-4 13:55 发表 早就移植过PC了,拜托要有点下限好么
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:58 发表 第一次听说有特效的不如没有特效的,喷了。
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:01 发表 不一样、一样,谁说了算?答:软青说了算(笑
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:00 发表 沒辦法,PS3硬件搞不上正統的dmc 4 兩倍反鋸齒,只能用模糊把鋸齒糊掉,讓大家看不出來
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 14:04 发表 的确不一样,不知道你摄影方面如何~~可以请教一下摄影区的一些高人! DMC4感觉就不是因为特效如此,而是像图像破碎了!LP的动态模糊给人的美感和冲击很强,DMC4这个……就是真重影模糊了!
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:04 发表 这么说XO游戏带模糊的都是为了糊掉锯齿了? 比DMC4画面强的游戏怎么也至少有2XAA呢?难道PS3硬件变了?