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[新闻] 日本玩家实测DMC 4双版本读取速度

6800的DMC4卖到5XX大毛
烂D9盗版都要卖10块
成都奸商那个爽啊


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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 13:54 发表

motion blur能用来抗锯齿,全世界软青的脑残程度真是不一般
Lost Planet的Motion Blur 2.5D 不是拿來抗鋸齒,dmc 4 ps3的像素位移就是要拿來抗鋸齒。

歡迎索飯繼續拿LP的2.5D Motion Blur說話,LP就是要用2.5D 讓30FPS看起來像是60fps


索飯願意承認DMC 4 PS3 GAMEPLAY不到60FPS嗎?



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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:55 发表


很可惜,GT5P就是1080/60P的~

而且这个事实是不随着D3或者您的嘴儿改变的。over
阿Q精神最高.:D


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第一次听说有特效的不如没有特效的,喷了。

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引用:
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:53 发表


我们在讨论啥??

还有,别乱叫人。
那我给你把思路再梳理一下,你的原话:

DMC这样的游戏如果是PS3独占,肯定要好一些

日厂的开发模式和欧美厂不太一样,更喜欢钻一个平台的特性,比如GT5

你拿GT5来举例实在是太搞笑了,因为GT5相当于SONY下属的人开发的游戏,所以对于GT5来说,根本不存在什么所谓“喜欢钻一个平台的特性的日厂开发模式”。

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引用:
原帖由 doomking 于 2008-2-4 13:55 发表

早就移植过PC了,拜托要有点下限好么
鬼泣系列以往都是PS2独占,分给其他平台太CAO蛋了,对吧?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:58 发表
第一次听说有特效的不如没有特效的,喷了。
沒辦法,PS3硬件搞不上正統的dmc 4 兩倍反鋸齒,只能用模糊把鋸齒糊掉,讓大家看不出來

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不一样、一样,谁说了算?答:软青说了算(笑
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闷骚的wyp大婶又一次华丽的消失在人群中

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:01 发表
不一样、一样,谁说了算?答:软青说了算(笑
的确不一样,不知道你摄影方面如何~~可以请教一下摄影区的一些高人!

DMC4感觉就不是因为特效如此,而是像图像破碎了!LP的动态模糊给人的美感和冲击很强,DMC4这个……就是真重影模糊了!

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:58 发表
第一次听说有特效的不如没有特效的,喷了。
战争机器的特效早就有SF喷过了,今天刚刚第二次?不止吧?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:00 发表


沒辦法,PS3硬件搞不上正統的dmc 4 兩倍反鋸齒,只能用模糊把鋸齒糊掉,讓大家看不出來
这么说XO游戏带模糊的都是为了糊掉锯齿了?
比DMC4画面强的游戏怎么也至少有2XAA呢?难道PS3硬件变了?

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 14:04 发表


的确不一样,不知道你摄影方面如何~~可以请教一下摄影区的一些高人!

DMC4感觉就不是因为特效如此,而是像图像破碎了!LP的动态模糊给人的美感和冲击很强,DMC4这个……就是真重影模糊了!
这大概就是写轮眼的选择性吧。

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 14:01 发表
不一样、一样,谁说了算?答:软青说了算(笑
抱著根本不同的Blur不放,卻不想承認下面這段
60fpsに限りなく近い30fps表現を実現する2.5Dモーションブラー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

原來PS3 DMC 4 不到60FPS啊?

上靜態圖就知道dmc 4與lp差在哪裡了.原來物件不動,PS3 DMC 4的圖像還能繼續模糊,這才厲害啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 14:04 发表


这么说XO游戏带模糊的都是为了糊掉锯齿了?
比DMC4画面强的游戏怎么也至少有2XAA呢?难道PS3硬件变了?
DMC 4 60fps,船長30fps

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